Pras mais pas trop ici

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@Praska

J'aime bien donner mon avis sur le #jeuvideo #BD #manga #hightech Mes # : #MDP #CQTJ #Jambescroisees #Taslaref Always try to be nice, but never fail to be kind

Paris Katılım Temmuz 2008
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Papi Geek 🇫🇷
Papi Geek 🇫🇷@DavidOghia·
J’ai eu la chance de visiter le Musée du Jeu Vidéo en avant-première car je suis membre de @assomo5 Le musée est superbe 🤩 👏🏻 Bravo !
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Mangetsu 🌕
Mangetsu 🌕@MangetsuFR·
Publié dans le légendaire Weekly Shonen Jump, Me & Roboco de Shuhei Miyazaki arrive chez Mangetsu ! Un écolier ordinaire et une ordermaid atypique forment un duo aussi improbable qu’hilarant dans cette comédie déjantée, à découvrir dès le 1er avril 2026 !
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Papi Geek 🇫🇷
Papi Geek 🇫🇷@DavidOghia·
UV overlays on the Vectrex Mini thanks to Laurence and Jim. It’s absolutely gorgeous! We need that for the Kickstarter!
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HIDEO_KOJIMA
HIDEO_KOJIMA@HIDEO_KOJIMA_EN·
Johan Oettinger of “OUT OF WORDS” (developed by Wiredfly), the stop-motion animation game I'm most interested in right now, sent me a stop-motion animation of Dollman from Death Stranding 2. I am so impressed!!! This is what I wanted to do! Thank you 🙏👍🫶😍🙇🏻🎬🎮
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@ZeBouchon2 La fin un peu , la promo beaucoup. l'atmosphère est dingue, ptre ça manque de charisme sur les seconds couteaux et THe hood
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ZeBouchon2
ZeBouchon2@ZeBouchon2·
@Praska Hello l ami . Alors Iron heart j adore l idée de base mais ce qu ils en ont fait est décevant. Rushé ? Dans l’intrigue, l histoire tu veux dire ? Car la création de la série a pas du tout été rush ( vieux projet MCU en collab avec Ryan Coogler heureusement)
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ZeBouchon2
ZeBouchon2@ZeBouchon2·
Putain c’était ça la phase 5 … y a pas grand chose de vraiment exceptionnel … tGotG3 était vraiment bien . Deadpool 3 était fun et Thunderbolts est cool, le reste… fut décevant …
MCU Report@MCUReport

#MCU Phase 5 has now officially ended. What projects do you think are the: • Best project • Worst project • Most underrated project • Most overrated project

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ArkeoToys
ArkeoToys@ArkeoToys·
Quel est le manège le plus moche que vous ayez jamais croisé dans une fête foraine ? 😅🤯 youtu.be/Q670IdZDt7A
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krego le daddy dandy
krego le daddy dandy@jonathankrego·
J’avais un peu la flemme de voir partout cette image faussement diversifiée, générée par IA. J’ai dessiné un panel plus large même si loin d’être complet. Il m’a pris bcp plus de temps que ChatGPT, probablement moins bon techniquement mais derrière y’a une âme et une conscience
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⸉ᴳAbhay⸆⸉@SGxTS_abhay

What body type are you?

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GoldenGeek
GoldenGeek@GoldenGeekBlog·
🎮💡 L'arrivée prochaine des consoles portables Xbox, et PlayStation (les rumeurs enflent), va terminer d'enfoncer le clou dans le cercueil du jeu vidéo physique, déjà en fin de vie avancée (oui). Explication. Le temps des ludothèques portable/salon séparées est révolu depuis la Switch. Désormais, on veut jouer aux mêmes jeux que ce soit sur la TV, ou en déplacement. Acheter un jeu, et pouvoir l'installer sur sa portable et/ou sa console de salon, indifféremment. Passer de l'un à l'autre. Cela implique donc pour Xbox et PlayStation, la dématérialisation complète de leur offre, car *Oh Spoiler* : il va être difficile de mettre un BluRay dans la prochaine PS ou Xbox Portable. Et encore plus difficile de laisser des gens acheter un jeu physique, pour leur expliquer ensuite qu'ils ne peuvent pas y jouer sur la toute nouvelle portable fraîchement sortie. Ainsi, acheter un jeu physique (complet ou pas, mais c'est un autre débat) présentera de moins en moins d'intérêt pour les joueurs, versus l'incentive inhérente à l'ecosystème demat ! Pour PlayStation, le physique s'effondre (-32,8% en 2024) et ne représente que 2,5% de son CA, là où les jeux demat complets font 20%. On comprend mieux pourquoi Sony rend facultatif le lecteur sur la PS5 Pro (et sur la prochaine Gen, c'est évident). Côté Xbox le focus est sur le Play Anywhere (exactement pour les raisons évoquées plus haut) et le Game Pass. Nul doute que la prochaine génération se passera d'un lecteur par défaut, et le releguera au rang d'option, comme PS. Nintendo retarde l'échéance grâce à son format cartouche compact. Malheureusement, les jeux sont de plus en plus lourds, et les cartouches à haute capacité coutent trop cher. On se retrouve donc avec un hybride physique/demat : les Game Key Card. Bref, que ce soit chez Microsoft, chez Sony, et même Nintendo, l'avenir dématérialisé est définitivement acté (et en vrai, ça les arrange bien 😉)
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