Regolo Vincent

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Regolo Vincent

Regolo Vincent

@RegoloVincent

Katılım Ocak 2020
105 Takip Edilen22 Takipçiler
Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Aure_Magik Ça serais bien deja juste d'en discuter entre nous quoi. Le débat est même pas intéressant, qu'on soit d'un côté ou de l'autre.
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🍉Aure🍉 Out of AI jeudi 18h
Jsp quand vous parlez de la question des artistes vis à vis de l'IA gen, ce qui en découle surtout c'est que vous connaissez pas du tout le milieu et que ça se voit (ça serait dommage de demander à des concernés)
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Carmina_bleue Faut faire gaffe avec ça. Que ça soit dans un sens ou dans l'autre, c'est très difficile de connaitre l'impact écologique réel de l'IA (sauf generation video/musique/images là on est plutôt sur que c'est bien crado). youtube.com/watch?v=H_c6MW…
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Exnihilum666 @PaduTeam Ben surtout qu'au lieu de filer 20 balles par mois à claude, je suis sur qu'il y a une tonne de devs qui aurait fait ça bénévolement pour soutenir la chaine...
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PaduTeam
PaduTeam@PaduTeam·
LUMI ET MODIIE PRENNENT UNE LEÇON SUR L’IA !
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@MarekaDoBrasil Je trouve qu'il à des goûts turbo kitch mais je respecte (sauf Cosma, faut pas déconner)
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Ottavio
Ottavio@MarekaDoBrasil·
@RegoloVincent Après il a vraiment des goûts de merde. Son top 10 albums est catastrophique.
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Uki__yo Même avis. Derrière l'idée "Jeu vidéo = Art", il y a une sorte de recherche de légitimité qui m'énerve. Si c'en est pas, alors quoi ? On arrête tout et on part peindre ?
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Jan Orszulik
Jan Orszulik@JanOrszulik·
We both read "not" didn't we? But that's fair, I am not 100% happy with it either and it's getting slightly screwed by me having to record it as desktop which screws with volume. Also definitely want more variants for mass collapse event and polish variants for constraint breaking.
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Jan Orszulik
Jan Orszulik@JanOrszulik·
Close enough, sound system for destruction of multi part object is tricky without going overboard with amount of active voices. #Precursor #pixelart #sfx
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Regolo Vincent
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@MonsieurPhi Non mais c'est de l'humour ça non ? Parce que sinon pardon mais ça décrédibilise l'entièreté du contenu, IA ou pas, mensonges ou pas.
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MrPhi
MrPhi@MonsieurPhi·
Jugez-en vous-même si vous y tenez. Au mieux c'est un pastiche idiot (et il pourra le défendre comme tel). Au pire c'est une sorte de théorie crackpot. Dans tous les cas il y a tous les signes qui indiquent que c'est essentiellement généré par IA.
MrPhi tweet media
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MrPhi
MrPhi@MonsieurPhi·
Faut qu'on parle de @lactetue. Au-delà de l'imposture de son "double doctorat", sa mythomanie d'exhiber des montres à plusieurs millions d'€ en s'en inventant une collection de 350 pièce, il y a aussi énormément à dire concernant son usage de l'IA au nom de "l'esprit critique".
Fabien@Fabien_Mikol

Beaucoup connaissent ce très populaire compte "debunk" multipliant les longs pavés d'IA, même s'il assure: "c'est Franky qui vous parle, pas un algorithme". Dans ce fil je vais raconter les découvertes de plus en plus étonnantes qu'une rapide recherche peut fournir à son sujet 🧵

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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@JanOrszulik It somewhat remind me of the teardown dev showing a devblog where he talks about his audio system. Can't find it, it's quite old, but i'm sure there is interresting thigns in here
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@cath_osseuse Accuser les travailleurs du divertissement et de l'IT d'être des réac anti tech, alors que les outils d'automatisation c'est NOUS qui les inventons et les mettons en place dans nos tafs, ça me fatigue.
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@cath_osseuse Mais vous êtes relou les coco bandeurs d'ia à un moment hein. - Oui, on est pour une IA du bien commun et de la diminution du temps de travail - Non, on est pas pour une IA de la déqualification et de la précarisation. La route qu'on prends, là, dans le monde réel, c'est la 2.
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cathédrale osseuse 🦴
cathédrale osseuse 🦴@cath_osseuse·
J’avais pas encore vu cette vidéo.. est-ce qu’un jour on arrivera à avoir une position basée sur l’IA à gauche ? On a le choix actuellement sur le sujet entre des libertariens teubés bandeurs et des gauchistes reac « sauvons nos emplois »
BLAST, Le souffle de l'info@blast_france

"L'IA, comme on nous la présente, c'est l'avenir rêvé du patronat, nous, on n'a absolument rien à y gagner" ➡️ youtu.be/zJqx2lfi58o "Le fait de croire que l'IA entre de bonnes mains pourrait être un outil d'émancipation des travailleurs est un leurre. Il n'existe pas de bonne IA puisqu'elle a été créée sous le capitalisme, par le capitalisme et pour le capitalisme. Elle sert les intérêts de ceux qui exploitent." La suite du nouvel épisode de La Débauche, est à retrouver en intégralité sur la chaîne YouTube de Blast.

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Le Stratège Web
Le Stratège Web@lestrategeweb·
@CyrilleDaclinat J’apprécie vraiment le ton de vos vidéos YouTube, à la fois pédagogiques et accessibles. je serais curieux d’avoir votre version ou votre correctif : comment, selon vous, la scène aurait-elle dû être réalisée ? Avez-vous un exemple d’une “bonne” explosion à partager ?
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Cyrille
Cyrille@CyrilleDaclinat·
Je saigne des yeux🤣 Avoir si peu le sens de l'image et du rythme, si peu le sens de la cinématographie. Malgré la technologie et les prétentions à amplifier l'impact comme au cinéma, je n'ai jamais vu une explosion aussi molle et peu crédible🫠 Ce genre de personnes aurait attendu et montré la maquette dès le début dans JAWS.
Kōda@aimikoda

Showing the same moment from multiple angles is a common film technique to amplify impact. I made an explosion version you can use as a base. You can easily adapt it to fight and crash scenes. Give it to your LLM and generate your own variations. Seedance 2.0 Prompt below 👇

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Pirat_Nation 🔴
Pirat_Nation 🔴@Pirat_Nation·
A Valve designer recently dropped some oadvice for anyone building a game on Steam: “You should make a good game” if you want attention on the platform. There’s no “secret thing you have to know.” The single best move you can make is to focus entirely on creating a genuinely excellent game that players will actually enjoy and talk about. In a platform flooded with thousands of new releases every month, that emphasis on quality is what still drives real organic discovery. Positive reviews, strong player retention, and word-of-mouth spread far more effectively than any short-term marketing gimmick. It’s simple
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Stardream - Wishlish on Steam
Stardream - Wishlish on Steam@RebelPixel8·
Thanks so much ❤️ We’re overwhelmed by the amazing response to the demo, thank you all for your support! In just a few days, we’ve reached: ⭐ +5,000 wishlists ⭐ +70 reviews Thank you for being part of this journey 💫 And don’t forget to wishlist Stardream ! 🙏
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Sydnus83 En plus avec le succès de mouse, vous attendez quoi les gars là ya un hit à se faire 👀
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Regolo Vincent
Regolo Vincent@RegoloVincent·
@Sydnus83 Suivant le projet depuis le trailer à la LGD (coucou), c'est vrai que ça fait de la peine de le voir autant boudé par des publishers. Quelques membres supplémentaire pour aider dans certains domaines (son/mus, GD, prog, UI) feraient VRAIMENT briller le jeu.
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The Explorator
The Explorator@Sydnus83·
Thank you so much for your support, you have no idea how important it is to me🥲 Twitter is the only place I can get visibility (and I bless the holy algorithm). I made this post because I had a bit of a mishap, I'll try to keep it short. For three years now, I've been trying to find a publisher. After the first attempts which did not succeed, I decided to launch a Kickstarter campaign, but it failed. So, as a last resort, I launched an early access version. Unfortunately, it still hasn't taken off, so I continued playing solo and I'm now tackling a large part of the game which features stunning environments. I figured that should pique the interest of publishers, so I sent my pitch to several. Days went by, and strangely, I didn't receive any messages whatsoever. Then I realized that my gmail had a storage problem and the emails hadn't been going through for two weeks. So I might have missed a lot of opportunities with the publishers I contacted; I'll never know. I resent my application, but it was so demoralizing that I made this post here. I'm glad it had some effect. I'll keep you updated on how it goes. Thanks again for all the feedback and love you've given me !
The Explorator@Sydnus83

Desperately looking for a publisher so I'm posting all the cool shit I've made over the last 6 years here.

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Antonin Atger
Antonin Atger@AntoninAtger·
"NON les jeux vidéos ne sont pas un art ! !" Disent-ils en louant la, je cite, "direction artistique" de n'importe quel jeu qu'ils aiment.
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