中嶋 謙互
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中嶋 謙互
@ringo
中嶋謙互/MMOG 開発者, monoAI technology, AirshipQ, 「オンラインゲームを支える技術」https://t.co/qfVQC0hg2Y 著者. 「クラウドゲームをつくる技術」https://t.co/0xvkmM6klG 仕事歴: https://t.co/lXHlQUidit SpaceSweeper: https://t.co/ZuDnmzDjiU

Claude, Codex, Cursor 3... どれもUIとして同じ過ちを 犯していると思っていて エージェントとの対話履歴リスト なんかに貴重な1カラムを使う そんなローシグナルな情報に 貴重な土地を与えるのありえなくて 必要なのはフォルダ階層とエディタなのよ なぜかといえばそれが .md を構造化する方法だから 階層化された .md は AIと人間の間でコンテキストを 共有する最もハイレベルな構造であり AIチャットをフローとするならば ナレッジを濃縮してストックしていく wikiみたいな場所 フローに特化したUIはいらない ストックに特化したUIこそが求められている 実はその理想に一番近いのはVS Code系列 なんだけど 左側・フォルダ階層 中央・エディタ&ビューワー 右側・AIチャット 基本これでいい プログラマー向けの余計な機能が多すぎて そこが負債になってしまっているだけ Cursorは一番近いところにいるのに メインのVS Code互換部分をほったらかして 「パッと見てわかる違い」のために Agents Windowなんていう デフォルトの表示がCodexの後追いで どこにも行かない開発に迷い込んでいる 普通にクリーンで余計なもののない VS Code代替を作り直すだけでいいのにな そしてそれを別製品として出せばいい とてももったいない

すごーーーーく良いですね… ・Codex CLIでできることは全部できる ・設定変更が容易 ・gitのコミットやプッシュ時に固定指示が送れる ・git worktreeが簡単に作れ、適切に管理してくれる ・エディターが開きやすい ・ターミナルも開ける ・サイドバーが見やすい 最高や…

リモートのYahoo社員なんて業務内容的にも完全にAIに置き換わってしまうからむしろ出社することを強くおすすめする…

Claude Codeリークしたエンジニアが、Xでカジュアルにゴメンゴ的な投稿してて、欧米の開発者カルチャーの温度感がイマイチわからぬ。ポップなのか

日本工学院専門学校クリエイターズカレッジ様 @neec_official 2026/03/28-29 AnimeJapan出展サイネージの一部映像ご協力いたしました。

世界初の完全自動化されたヒューマノイドロボット生産ライン。年間生産能力は10,000体超。 1体のロボットを製造するのにかかる時間はわずか約30分です。 さらに5か所の大型施設を建設する計画。


Anthropicの社内の人がClaude君をどんな使い方をしているのか気になりすぎる。てか誰かリークしてくれ。 あのアウトプットスピード見てると我々が正しい使い方を見つけてないとしか思えん。どうやって一人当たり月2000万以上使ってるんや。 今月数十万で騒いでたのが馬鹿みたいじゃない





