中嶋 謙互

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中嶋 謙互

中嶋 謙互

@ringo

中嶋謙互/MMOG 開発者, monoAI technology, AirshipQ, 「オンラインゲームを支える技術」https://t.co/qfVQC0hg2Y 著者. 「クラウドゲームをつくる技術」https://t.co/0xvkmM6klG 仕事歴: https://t.co/lXHlQUidit SpaceSweeper: https://t.co/ZuDnmzDjiU

Tokyo Katılım Aralık 2006
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fdzaraf
fdzaraf@fdzaraf·
ニュージーランド北島・タウハラ地熱発電所の発電容量184メガワット (MW) は、単一ユニットとしては世界最大規模を誇ります。2024年、富士電機が地熱発電設備一式を納入しました。
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中嶋 謙互
中嶋 謙互@ringo·
Codexアプリのチャット履歴中心主義は、 複数エージェントが活動してる状態を俯瞰するためと理解してたんだけど、 複数エージェントの制御を人間が手動でやるのは不可能とわかってきたので、 俯瞰してもしょうがないっていう気はするな。。
Kenn Ejima@kenn

Claude, Codex, Cursor 3... どれもUIとして同じ過ちを 犯していると思っていて エージェントとの対話履歴リスト なんかに貴重な1カラムを使う そんなローシグナルな情報に 貴重な土地を与えるのありえなくて 必要なのはフォルダ階層とエディタなのよ なぜかといえばそれが .md を構造化する方法だから 階層化された .md は AIと人間の間でコンテキストを 共有する最もハイレベルな構造であり AIチャットをフローとするならば ナレッジを濃縮してストックしていく wikiみたいな場所 フローに特化したUIはいらない ストックに特化したUIこそが求められている 実はその理想に一番近いのはVS Code系列 なんだけど 左側・フォルダ階層 中央・エディタ&ビューワー 右側・AIチャット 基本これでいい プログラマー向けの余計な機能が多すぎて そこが負債になってしまっているだけ Cursorは一番近いところにいるのに メインのVS Code互換部分をほったらかして 「パッと見てわかる違い」のために Agents Windowなんていう デフォルトの表示がCodexの後追いで どこにも行かない開発に迷い込んでいる 普通にクリーンで余計なもののない VS Code代替を作り直すだけでいいのにな そしてそれを別製品として出せばいい とてももったいない

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Zehua Jiang
Zehua Jiang@jzh_000·
New paradigm alert! 🎮 AgenticPCG We combine classic PCG (Procedural Content Generation) algorithms with large language models for generating game levels. LLMs on their own are not good at level generation, but when given the right tools from our PCG toolbox they're killing it!
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中嶋 謙互
中嶋 謙互@ringo·
AIの長期記憶が、不必要な記憶だらけになって困る問題がなかなか解決できないが、 人間自体も不必要な記憶についてうまく処理できなくて困ってばかりだ。 長期記憶って必要なんだろか。 長期記憶なしで、その場の記憶から再現性高く動けるほうが強いように思える。。
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ありんこの友
ありんこの友@ECgtmiUBKp19260·
感覚すぎて「え?」みたいな話していいですか 語句の意味と意味を延長させていって画面外で交わらせるのが短歌な気がするんですけど、その交わる地点が遠ければ遠いほど、良い短歌説 わかんないけど
ありんこの友 tweet media
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picard
picard@pikeradxc·
ロケットエンジンの中って、実はこんな風に流れている。🚀 燃料は複雑な経路を通りながら燃焼室へ。それをプロジェクションで“見える化”しているのが面白い。宇宙技術×アート、これはかなり好きです (引用:「ミッション∞インフィニティ|宇宙+量子+芸術」展/東京都現代美術館)
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中嶋 謙互
中嶋 謙互@ringo·
1億円使って良いよと言われたらわーぃって使っちゃうな。。 anthropicのエンジニアはその状態なのだろう。勝てんw
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中嶋 謙互
中嶋 謙互@ringo·
fastモードを1時間使うと多分3,4万くらい消えるので単純計算でも。
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中嶋 謙互
中嶋 謙互@ringo·
fastモードを週末に並列化無しで使ったら1日で30万消えたので、これは月に1000万いくな。。と分かってゾッとした。 作ったものがすぐに売れるとも限らないから、使い方を誤ると大変やばいなと
Egao@egao_ozawa

Anthropicの社内の人がClaude君をどんな使い方をしているのか気になりすぎる。てか誰かリークしてくれ。 あのアウトプットスピード見てると我々が正しい使い方を見つけてないとしか思えん。どうやって一人当たり月2000万以上使ってるんや。 今月数十万で騒いでたのが馬鹿みたいじゃない

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