Rintaro Akamine
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3Dモデルを様々な角度からKarmaでレンダリングしてLichtFeld Studioで3D Gaussian Splattingしてみた。
オリジナルデータ
sidefx.com/ja/contentlibr…
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@SimovicVlada Thanks for the pointer.
Yes, I can see this reflected in the Octane 2027 roadmap as well: rendering entire scenes or sub-elements directly into Gaussian Splats.
render.otoy.com/forum/viewtopi…
Very interesting direction.
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@RintaroAkamine Great idea. Urbach from Otoy spoke about similar approach. Render to splats, relight in Octane and then re-rendering. Also great for assets that need a lot of scattering in the scene.
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Advanced 3D GSplats | Processing, Animation & Worldbuilding | Andrey Leb... youtu.be/EfQku1Rbmd0?si…

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We’ve released the official Blender add-on for ZOZO’s Contact Solver, our open-source physics solver developed at ZOZO, Inc. Blender users, please take a look!
github.com/st-tech/ppf-co…
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WindowsでネイティブにOpenEXRファイルをプレビューできるようになると良いな~と思い、Feedback Hubアプリから提案を投稿してみました。
ご関心のある方は、賛成票を入れていただけると嬉しいです。
aka.ms/AA10yjem
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VFX Careers in Film and Tech youtube.com/playlist?list=…
Deutsch

#contextoptions_group2" target="_blank" rel="nofollow noopener">sidefx.com/docs/houdini/n…
ZXX

openPGLだけでなくOpenMoonRayも
Welcome to Open Source Forum 2026 - David Morin & Naz Pethani youtu.be/0QJWLUtdLtI?t=…

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#Houdini
PLATEAUでミニチュアルック映像を作る/3Dスキャンデータとの組み合わせと物理シミュレーション(2025年度PLATEAU Hands-on動画) youtu.be/eJ-z5ctSQQI?si…

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