Ryoichi Ando

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Ryoichi Ando

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@ryichando

Research and development - physics simulation for graphics.

Tokyo Katılım Haziran 2021
15 Takip Edilen686 Takipçiler
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
We’ve released the official Blender add-on for ZOZO’s Contact Solver, our open-source physics solver developed at ZOZO, Inc. Blender users, please take a look! github.com/st-tech/ppf-co…
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Gorden Sun
Gorden Sun@Gorden_Sun·
ZOZO(日本最大服装电商)开源了他们内部的物理仿真接触求解器 ppf-contact-solver。 这套工具专门解决布料、绳索、软体在仿真中的碰撞接触问题,能保证完全无穿透、面料拉伸严格不越界(不会像游戏一样穿模),单个场景能处理超过1.8亿个接触点,有Blender插件。 Github:github.com/st-tech/ppf-co…
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
We’re happy to see people trying and sharing ZOZO’s Contact Solver! To make examples, experiments, feedback, and discussions easier to find, please use: #ZOZOContactSolver We’d love to see what you build with it 🫶
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wory@ホッピング中
wory@ホッピング中@wory37303852·
#solver #blender #addon #claudecode #mcp ZOZO’s Contact Solver をclaude codeから触ってみました。 布の落ちる感じとてもいいです...! ClaudeAIのblender MCPで作ったミルクボトルに布を落としてみた。今回もblender側は何も触ってなく...💡claude codeがよしなにレンダリングアニメーションまで修正しながら完走💨
wory@ホッピング中@wory37303852

claude blender MCP 試しました 半年前cursorからやった時より進化してる💡 blender側からGUIでやったのはレンダリングのショートカットキー押しただけ。 アニメーションもできました。 claudeくんはテキストを瓶に沿させるのは苦手でした。 それも指示してskillsに入れておけばできそう✨

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ModelingHappy
ModelingHappy@happy_modeling·
ZOZOが高精度物理シミュレーション「ppf-contact-solver」をオープンソース公開。Blenderから大規模クロスシミュレーション可能に modelinghappy.com/archives/68744 ✅ 布・ソリッド・ロッドなどを高精度にシミュレーション可能 ✅ 大量の服や布が接触する大規模クロスシミュレーションを高速&安定処理 ✅ 布同士の複雑な衝突やキャラクターとの接触も自然に再現可能 ✅ Blenderアドオン経由で利用可能&クラウドGPU利用でmacOS環境にも対応 ✅ Apache 2.0ライセンス採用で商用利用可能 #b3d #Blender3d
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
@ZChris13 @crodaar @GKunstwerk @_chair Hi! I am happy to provide limitations if you are interested, including how it breaks when it breaks. For example, five cylinders twisting example, involving over 150M crashed at the end due to the lack of GPU memory.
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
@GKunstwerk @_chair Thank you for closely looking into this. It can keep going, but simulation time per frame exceeds 30 minutes per video frame, and I stopped it. It's mostly a matter of patience one can wait.
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The Gentleman Sausage
The Gentleman Sausage@GKunstwerk·
@_chair I want to see it break, and there's no shame in a breaking point existing so they don't need to hide it like this
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Yoshihiro KANAMORI
Yoshihiro KANAMORI@yshhrknmr·
本日 4/1 付けで筑波大の教授に昇任いたしました。所属は同じです。これまで支えてくださった皆様に心より感謝申し上げます。まだまだ未熟者ですが、より一層励みますので、ご指導ご鞭撻のほど何卒よろしくお願いいたします🙇‍♂️
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
We've just posted a thoughtful article on the combination of tightly coupled FEM and FVM grids for liquid sim arxiv.org/abs/2301.06816. Yes, it works!
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Two Minute Papers
Two Minute Papers@twominutepapers·
I can't believe I am saying this, but my dream came true today! 🥳 Here is a Comment paper in Nature Physics about simulations that look almost indistinguishable from reality. It's a short, you can read it for free here! rdcu.be/cWPfD
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
Check out my student intern Tristan Marrec's beautiful work on fluid simulation - it's amazing to know that it took him only 6 months😁from nothing, no experience. tmarrec.dev/posts/fluid-si…
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Ryoichi Ando
Ryoichi Ando@ryichando·
Let me advertise… all is done with Veddy - a set of files (1K images and scene XMLs) is here github.com/ryichando/asyn… It’s compiled on a remote cloud - this is how we handled 8K without pain.
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