SΔM | Δˣ Games.
4.4K posts

SΔM | Δˣ Games.
@SamuelxShaban
VR Game Designer & Developer. Work experience at Google, Meta and Amazon by 20 years of age. Ex-dev @PianoVisionApp. Currently @G2Esports @T1LoL

Gaussian Splattingのちょっと面白い使い方を見つけたかもしれない。立体でありながらも、今までと違って構図と望遠レンズの圧縮効果のようなものを維持できる。こういうのこそSpatialographyの活動でやっていきたいものなのであります。

Samsung Display will exhibit a headset demo equipped with 1.4 inch 5000 PPI RGB OLEDoS at CES 2026











Seeing more devs speak out about Game Pass following the huge Xbox layoffs--very interesting times.


"Surf 2" for(float z,d,i;i++<1e2;o+=(1.+cos(i*.7+t+vec4(6,1,2,0)))/d/i){vec3 p=z*normalize(FC.rgb*2.-r.xyx);p=vec3(atan(p.y,p.x)*2.,p.z/3.,length(p.xy)-6.);for(d=1.;d<9.;d++)p+=sin(p.yzx*d-t+.2*i)/d;z+=d=.2*length(vec4(.1*cos(p*3.)-.1,p.z));}o=tanh(o*o/9e2);

















