사운드파김치

23 posts

사운드파김치

사운드파김치

@Sound_Fagimchi

Sound Design (movie, animation, game) / Mixing / 사운드 디자인 열심히 배우고 꾸려가는 중입니다!

Katılım Ocak 2026
12 Takip Edilen8 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
#게임_트친소 #인디게임_트친소 #사운드디자인_트친소 게임 사운드 디자인을 하고있습니다. 프로젝트 참가 경험은 없지만, 열심히 포트폴리오를 쌓고 있습니다. 게임 분야에서 경험을 쌓고 여러 개발자 분들과 교류를 하고 싶어서 트친소 올려봅니다! 흔적 남겨주시면 찾아가겠습니다!
한국어
0
0
5
403
버터칩
버터칩@Butterch1p·
게임 만들고 싶은데 게임 만들 에너지가 없어 그치만... 만들고 싶어 이런 내 마음은 뭘까...?
한국어
27
15
165
7.4K
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
언리얼 엔진을 처음으로 배울 때, 3인칭 기본 맵을 만진 적 있었음. 그때 감상이 "와! 움직인다!!!" 였고, 그 후에 큐브 하나를 배치한 뒤, 못 움직이게 하는 설정 적용했을 때는 "와 부딪혔는데 안 움직여!" 였음...
한국어
0
0
1
21
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
위에 파일이 리버브 과했던 버전이고, 아래가 리버브 덜어낸 버전인데, 파형에서 확실히 티가 나긴 하네...!!! 나야 아직 아마추어니까 파형보고 듣고 생쇼를 하지만, 전문가분들은 소리로만 판단하겠지. 짱이다.
사운드파김치 tweet media
한국어
0
0
0
13
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
어흐흑 선생님한테 포폴 보여드렸는데, 믹싱이 조졌대 엉엉 그치만? 차피 믹싱이랑 마스터링 아직도 감 못 잡고 있었으니 고칠 부분이 늘어난다는 것 아닌가! 피드백 잘 수용할 수 있도록 마음의 준비를 하자잇
한국어
0
0
0
23
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
틀을 만들기 보다는 그 틀에 들어가는 요소를 만드는게 적성에 맞는 것 같긴 해
한국어
0
0
0
15
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
알만툴 한 번 도전해봤는데, 초반에서 막히더라구요.
한국어
0
0
0
16
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
개발자분들이 코딩짜고 기획하고 뚜둑탁! 하고 게임 클이 완성되는거 보면 너무 신기해요
한국어
0
0
0
13
사운드파김치 retweetledi
퓨레 Fuelation
퓨레 Fuelation@fuelation·
🍎 <위비티> 공모전 취합 사이트는 <위비티>를 추천합니다! 분야 / 대상자 / 주최사 / 시상내역 분류가 가능하며, 사이트 구성이 직관적이어서 보기에도 편합니다. 한 설님의 경우에는 [게임/소프트웨어] 분야가 좋겠네요! wevity.com
퓨레 Fuelation tweet media
한 설@wow_real_

게임 공모전이나 대회를 찾을 수 있는 사이트가 있을까요? 저도 찾아보지 않은건 아니지만... 생각보다 잘 보이지 않더라구용...

한국어
0
60
162
6.9K
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
시네마틱 사운드 리디자인 하는 중인데 영 속도가 안 난다. 영화적인 연출이 가미되어야하다보니 더 어려운듯...카메라 연출에 따라서 소리의 강약을 다르게 줘야하다보니 속도가 안 난다. 게임 사운드 만들 때랑은 또 다르네...
사운드파김치 tweet media
한국어
0
0
1
26
사운드파김치 retweetledi
蒸気兎
蒸気兎@SteamRabbit_VCL·
ゲーム会社で働いてる現役だけど PG>企画>ライター>アート>>サウンド PGいなきゃ結局大したゲーム作れない 企画とライターが弱いと絵がよくてもクソゲになりがち サウンドの人権は大抵一番下(確信)
えふ@EEEEEf1028

※小中学生くらいのゲームクリエイターを将来の夢にしてるガk...お子様がよく勘違いしていること 【ゲーム制作重要度ランキング】 プログラミング < 音楽 <<<<< イラスト & UI プログラミングができたからってゲーム作れると思うんじゃねぇよマジで後悔するぞ(実体験)

日本語
9
89
825
163.3K
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
게임 포폴 영상 고를 떄는 앞으로 AAA급 말고 인디게임쪽도 해봐야겠다. 다양하게 해봐야지. 미연시나 RPG ...도트계열 소울라이크도 괜찮을 것 같아
한국어
0
0
0
32
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
사운드 디자인 믹싱이랑 음악 믹싱은 느낌이 같으면서 다른 게 신기함. 플러그인은 같이 쓰면서 조절하는 방식이나 최종 결과물 럽스값 다른 것도 그렇고.
한국어
0
0
1
20
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
#게임 #사운드 #Sound_Design 호라이즌 포비든 웨스트의 메카 사운드 디자인 작업물입니다. 날개, 금속질, 새 메카 보이스 등에 신경을 써봤습니다. 풀버전 | youtu.be/_pfsWvi7INk?si…
YouTube video
YouTube
한국어
0
0
1
35
사운드파김치 retweetledi
무슨 일이 일어나고 있나요?
<로드 오브 히어로즈>, <헤븐헬즈> 등을 서비스하던 클로버게임즈가 논란과 매출 부진 끝에 결국 파산신청 및 서비스 종료를 결정
무슨 일이 일어나고 있나요? tweet media
한국어
0
840
340
117.5K
사운드파김치
사운드파김치@Sound_Fagimchi·
인디게임 팀에 합류하고 싶다! 인디터 계속 들여다보면서 합류 가능한 팀이 있나 살펴봐야지. 미들웨어 공부도 하고...포폴도 쌓고...할 것 투성이네
한국어
0
0
0
27
사운드파김치 retweetledi
버터칩
버터칩@Butterch1p·
#쯔꾸르_트친소 #알만툴_트친소 안녕하세요! 게임 개발을 시작한지 1달 된 버터칩입니다. 영화같은 게임을 만드는게 저의 목표입니다. 이것저것 만들고 있어요 🤧
버터칩 tweet media
한국어
0
17
33
1.5K
사운드파김치 retweetledi
달땡(Moon 00)🌸🐈‍⬛
게임잡 가면 작년 이맘때 올라온 공고가 아직 유지되고 있는곳이 대부분. 많은 가능성이 있는데, 잘 되어서 또 충원 / 나가서 충원 / 사람 안 뽑고 걸어만 둠(청년 채용인가 뭣이기 지원금) 근데 이것보다 더 무서운게 작년 이맘때랑 비교해서 새로 올라온 공고가 거의 없다. 이미 빙하기가 1년째다
자련/ザリョン@jareun_2

넥슨은 지금 여러 팀이 박살나는거 같더군요.신규채용은 없고 시장에 나오는 인력은 넘쳐나고..게임업계 역대급 겨울이 오지 않을까 싶네요😭😭

한국어
4
434
277
46.5K