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Stout Walnut
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Stout Walnut
@StoutWalnut
スタウトです。アイコンはOsaraさん画@sarah_reon
Katılım Aralık 2019
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@StoutWalnut なるほど!
浴衣は普通にイイですね
しかも戦闘入ったらオートオフとか裾の演算問題も解決して画期的
抜刀モーションで脱ぎ捨てるのもイイかも!
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Omg I forgot I had footage of the most amazing Dancing Green I’ve ever seen! #FFXIVFanfest #ffxiv
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@beegarc_ I still breastfeed when visiting my hometown
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Could we ever see race-specific battle stances like in Final Fantasy 11? #FFXIVFanFest2026 #FF14
『ファイナルファンタジー11』のような、種族ごとの戦闘スタンスが実装されることはあるのでしょうか?
A.吉田:これバトルスタンスってあれだよね。構えだよね?構えだよね。スタンスってだから、構えのことですよね。そういうことだね。 種族ごとだよね? イレブンのように。 武器ごと必要だよね バトルスタンスでしょだって。
種族ごとに、これもエモートに近いと思うのでそれをカスタムできるみたいなのは、まあまさに昨日?
ちょっと触れた。アクションスキンのカスタマイズみたいなところで。実現していける可能性は高いんじゃないかなと思います。
例えばさ、テレポをする時のアニメーションも、全員一緒やん?こうやってヒューって。もう皆さん飽きたでしょ、だからね、そういうシステムを今開発しているので、今こういうようなリクエストというのも今後お答えしやすくなっていくかなとは思います。

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アメリカ人がBBQに続いて、バーボンの知らない飲み方で侵略してきてますよ。
何ぞコレ?
indietrucker@indietrucker
Whiskey X, I present to you the Blackberry Smoke. The way it’s meant to be.
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#FFXIVFanFest #北米ファンフェス
「吉田氏との/randam Q&A」要約
■ アウラの体格差
設定上は遺伝(骨格・筋肉量の違い)
“もっと大きいドラゴンレディが欲しい”という声は理解
■ 自分のグラマラス
プライベートキャラは秘密
一番よく着ているのはミンフィリア衣装
■ MTGコラボ
Magic: The Gathering側から熱量の高いオファー
開発側のバランスを尊重し、内容には極力口出しせず
異邦の詩人カード化は本人も事前に把握していなかった
■ 新黒魔道士(EVO)
21ジョブは一度プレイチェック済み
今後約9か月かけて数値・アクション調整
黒魔道士は吉P自身が重点チェック
■ 種族別バトルスタンス
将来的にアクション/アニメーションの
カスタマイズで実現可能性あり
テレポ演出なども切替可能にしたい
■ お尻スライダー
技術的課題(装備貫通)はあるが再検討を約束
■ 開発で最も印象的な思い出
2014年ラスベガス初ファンフェス
『蒼天のイシュガルド』発表時の大歓声が忘れられない
この経験でタイムキープの重要性を学んだ
■ 水槽にカニ/クラゲ
技術課題はあるが「可能性は高い」と前向き
■ 超ロングヘア
武器との干渉や物理演算が課題
要望は認識
■ 新ジョブの決め方
拡張ごとに2ジョブ追加
1つはDPS(人口配慮)、もう1つは傾向を見て決定
社内アイデアコンテストで選定
武器アイデア募集中(鞭は否定)
■ ミラージュプレート増加
データ負荷が課題
サーバー状況次第で検討
■ アルカディア闘士の本名
8月のアニバーサリー関連で新情報予定
■ 最も思い入れのある暁
全員だが、特にウリエンジェ
旧版時代から関わり、物語と共に成長させた存在
■ ジョブクエ復活
ジョブ増加による制作コストが課題
毎回は無理だが、再登場の機会は模索中




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