
🏴☠️☠️⚔️ TECHNOuchi ⚔️☠️🏴☠️
72.1K posts

🏴☠️☠️⚔️ TECHNOuchi ⚔️☠️🏴☠️
@TECHNOuchi
ゲームの音のお仕事してます【一部抜粋】エヴァンゲリオン バトルフィールズ/デモンズソウル/ダークソウル/モンハン日記 ぽかぽかアイルー村シリーズ/激走トマラルク/メタルギア2ソリッドスネーク/バウンティシスターズ、他 🎧クラブミュージック→https://t.co/AvyHYk91eW



ようするに昔と違って「これまでに発売された圧倒的なゲームの数とそれに付随するゲーム音楽」「サントラCDにサブスクにYouTubeもある」そして「ゲームを遊んで育った世代がゲームを作るようになってきた」そりゃあゲーム音楽を参考にしない訳がないし自然な流れかと思います。

ゲーム音楽に限らずなんだけど黎明期は同ジャンルで参考にするものがないので外から持って来ざるをえない部分があったんですよね。そうやって生み出されて来たものが時を重ねクラシック(経典)となった。 そして音楽ジャンルっていう括りにとらわれない視点で言うとゲーム音楽も1つの「音楽」

ゲーム業界にいると「本当にゲームのことしか知らない」という人物に遭遇することがある。たとえばゲーム音楽について。ゲーム音楽を否定する立場などぼくにはまったくないが、新しいゲームのBGMなどを考えるときに、引用がゲームからしか出て来ないのにはさすがに閉口する。これはなにも音楽に限ったことではない

最近、こういうことを呟いたら、意外にも割と反響が大きかったんだけど、なんかしつこくリプしてきた人の意見に膿がすべて濃縮されていて、私が反発しているものの正体が非常によくわかったので、以下に整理しておく。見知らぬしつこいに感謝。

ゲーム業界にいると「本当にゲームのことしか知らない」という人物に遭遇することがある。たとえばゲーム音楽について。ゲーム音楽を否定する立場などぼくにはまったくないが、新しいゲームのBGMなどを考えるときに、引用がゲームからしか出て来ないのにはさすがに閉口する。これはなにも音楽に限ったことではない






















