黒田隆史|ゲームガム CEO
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黒田隆史|ゲームガム CEO
@Takashi_Meta
00'鳥取|株式会社ゲームガム(GameGum Inc.) ----- Robloxゲーム開発スタジオ GameGum & ゲーム教育サイトGame Study → Misson"メタバースクリエーターと共に、1兆円の経済圏を創る"→Vision"21世紀で最も熱狂を生む企業を築く" DMご気軽にどうぞ!

We made 1,000,000+ Robux in less than 72 hours last month… and honestly, it’s not even something you’d expect. The game was literally made with AI, we just combined a few ideas and turned it into a modded version of an already popular game. (nothing crazy… but it worked.) "Brainrot" games have been the meta these past few months, and with AI, everything is moving way faster now. Building games is getting easier and easier. But we have to keep in mind, with these tools and ideas comes more competition. We're seeing tons of brainrot games drop every day, and players are getting split across all of them. That's why we haven’t seen a brainrot game hit 1M CCU lately. In short, the market’s getting saturated. At this pace, anyone can build… but not everyone can sell. I'm just posting my thoughts since we’re in this brainrot era of Roblox where any game can hit high CCU and devs are making crazy money.


3年前に会社員を辞め、教育の世界に来ました。 大学院まで材料工学を学び、 自動車→半導体→3DCGと 色々なことを経験してきました。 3DCGとの出会いは衝撃的でしたが 途中でキャリアを変えることは難しく 何度も悔しい思いをしながら 闇雲に行動し続ける時期もありました。 子どもたちが社会に出て行く前に 自分自身と向き合う時間を通して 自分とは何者かを知り 世界が如何に広いかを知り なりたい自分を描き、志せるよう。 私は教育というフィールドで 『創造』を通した新しい体験を子どもたちに届け続けます。 【創造の力でみんなを元気にする】 これはみんながつくり手になることで 未来に希望が持てるメッセージ 自分が自分のことを好きになれる 私たち学びラボからのエールです。 #学びラボ #社会貢献 #クリエイティブ教育 instagram.com/reel/DWf--P6De…



【お知らせ】 ゲームパビリオンjp2026のデジタルチケットは3月1日から販売します。※以下のリンクは3月1日に公開されます。 livepocket.jp/e/ngczh #indiegame


【更新】『ドラゴンクエストVII Reimagined』『NINJA GAIDEN 4』開発事例など。ゲーム業界の大規模勉強会「GAME CREATORS CONFERENCE ’26」、全24講演の情報を公開 gamemakers.jp/article/2026_0… 全講演の情報やタイムテーブルが公開されたことを受け、記事を更新しました。




🖊3/31(火)エントリー一次締切 東京大学×GCP ビジョナリー・スタートアップ講座 4/10(金)スタート、全7回。 今年も豪華な講師陣とともに講座を行います。 東京科学大、お茶の水女子大の方も受講可能です! 第1回:スタートアップの「問い」と「タイミング」 【累計調達額 約280億円 ソフトバンクG等から巨額調達するAIロボティクス・スタートアップ】TELEXISTENCE INC. 代表取締役 CEO 富岡氏 第2回:スタートアップの事業構築 【国内トップクラスのシェアを誇り、急成長を続けるFAQシステム・AIナレッジ基盤】 株式会社Helpfeel 執行役員 CTO 秋山氏 【DeNA共同創業者であり、メルカリ等の名立たるユニコーンを支援してきた伝説的エンジェル投資家】 エンジェル投資家 川田氏 第3回:スタートアップのファイナンス 【設立わずか1年強で累計調達額 約200億円 ライドシェア・自動運転タクシー市場を切り拓く注目企業】 newmo株式会社 代表取締役CEO 青柳氏 第4回:スタートアップの組織 【大手不動産デベロッパー等の圧倒的シェアを獲得 巨大な商業用不動産市場のDXを牽引するバーティカルSaaS】 株式会社estie 代表取締役 平井氏 【累計調達額257億円超 グローバル120兆円の製造業市場を変革するメガベンチャー】 キャディ株式会社 部門執行役員 JAPAN CHRO 幸松氏 第5回:スタートアップのグローバル化 【衛星データ解析AIで国家プロジェクトを受注する新進気鋭の20代起業家】 株式会社Solafune 代表取締役CEO 上地氏 第6回:5/22(金)スタートアップのミッション・ビジョン・バリュー 【経団連副会長・プロ野球球団オーナー兼務 時価総額3,000億円超を誇る国内トップクラスのメガベンチャー創業者】 株式会社ディー・エヌ・エー 代表取締役会長 南場氏 第7回:生選抜ピッチ




朝一、来月のイベントのための資材調達へ。からの本日は「ゲームギルド大阪」。ここ最近、毎日の難易度がハードモード設定。

// AnimeJapan 2026 開幕✨ \\ 本日もレポートしていきます✊🏻 #アニメジャパン #AJ2026







