ぶんちゃん

3.7K posts

ぶんちゃん banner
ぶんちゃん

ぶんちゃん

@The_Bunchan

放置すれば壊れてしまう懐かしい思い出を蘇らせ、未来へ送り出す レトロゲームと電子機器の修理・修復研究家

Katılım Mayıs 2013
6 Takip Edilen13.6K Takipçiler
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
なぜBGMだけが伝説の名作扱いなのか?バンダイのキャラゲー枠なのに強気の11800円+消費税3%。めっちゃ高いね(スーパーファミコン分解修復 動画)
日本語
0
17
188
10.7K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
なぜマクドナルドのCMからドナルドが消えたのか?ピエロのイメージが悪いの?2007年頃からCMに出なくなって、今は他社IPとのコラボばかりに(ファミコン分解修復 動画)
日本語
5
29
457
17.4K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
まさかの展開!チェックした中古ショップ店員クビ?全部起動しないというドラクエ9本 ヤラセなし修理にチャレンジ。
日本語
0
9
39
2.9K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
少年ジャンプ連載の最終回とほぼ同時に発売して大ヒット。海外版はキャプテン翼名義を使えず、翼くん不在のショボいタイトルでは「ガッツが足りず」あまり売れていません(ファミコン分解修復 動画)
日本語
0
10
64
3.4K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
すぐ直ると思ったのに…。こんなこともあるんだね。40年物カセットの分解点検の必要性がわかった。死ぬ前に救出成功(ファミコン分解修理 動画)
日本語
0
7
96
3.6K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
日本大衆文化の流通に制限があった当時、韓国で登場した『ロボットテコンV (1976)』、今韓国でこれ見せたらパクリ扱いする人がいるかもね(スーパーファミコン分解修復 動画)
日本語
0
6
47
1.4K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
まさかの大人用ドラえもん (スーパーファミコン分解修復 動画)。
日本語
0
9
75
3.1K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
納期を守りたい風間三姉妹。完成度より完成を優先。遠近法?高さ?奥行?なにそれ?空間が歪んだ世界で「奥行ジャンプ攻撃」(ファミコン分解修復 動画)
日本語
0
7
86
2.9K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@hayapon 多くの子供たちには、意味がわからずクソゲー扱いされていますが、大人になって目的を理解した上でやったら、かなり面白い名作だと気づきました。説明書もページ数の制限があってちゃんと遊び方を伝えられなかったというのもあるようです。
日本語
0
0
2
548
501
501@hayapon·
@The_Bunchan ゲームの目的が分からずただ飛んでるだけだった記憶です
日本語
1
0
1
560
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
実はこれ『シムシティ』の原点なんです。原作者ウィル・ライトはバンゲリングベイのマップ開発から着想を得て、世界的に有名な『シムシティ』を誕生させました(ファミコン分解修復 動画 )。
日本語
5
50
810
44.5K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@DYo4uki 頑張って要交換消耗部品(電池と電解コンデンサ)を交換してください。
日本語
0
0
1
90
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
なぜスーファミソフトは高かったのか? (スーパーファミコン分解修復 動画)
日本語
12
87
1K
114.6K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@synthnode ネットがない時代。当時こんな名作シリーズがあったなんて全く知りませんでした。SFCソフトは5本ぐらいしかもってなかったし。
日本語
0
0
1
1.3K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@kinchan19690401 CD-ROMソフトの権利とロイヤリティの主導権争いだったみたいですね。 任天堂×SONYのまま進んでた世界線も見てみたかったです。
日本語
0
0
1
1.4K
金谷昌倫
金谷昌倫@kinchan19690401·
@The_Bunchan ゲームをつくるためのライセンスが任天堂は高かった。だから、PSの初期開発の段階で任天堂とSONYで開発していたけど、ゲームのライセンス契約料でもめて、SONYと任天堂での開発がダメになったらしい。
日本語
1
0
3
1.8K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@mimiringer 寿命を延ばすためのオーバーホールという作業なんですよ。
日本語
1
0
1
1.2K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@Goriva @MYKIjtzHiIn4QUT MDのスーパーファンタジーゾーンは写真で見たことありますが正面からなので違いに全く気づきませんでしたね。高いので手を出しませんでしたが。MDは海外からの偽物が多く出回ってるので今、個人売買でレアソフトに手を出すのはリスクがあります。
日本語
1
0
1
74
Goriva™
Goriva™@Goriva·
@The_Bunchan @MYKIjtzHiIn4QUT 形状は独自ですが、構造は通常のと恐らく同じと思われます。 もちろん買った当時はそうでもなかったのですが、今やどれもレアソフト化してますねぇ😇 特にパノラマコットンは再販版が出たのにもかかわらずとんでもない価格で取引されてますね。
Goriva™ tweet mediaGoriva™ tweet mediaGoriva™ tweet media
日本語
1
0
0
203
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
この形は大人の事情。実はこれ、SEGA純正じゃなくてEA専用カセット。セガとのグレーな交渉でライセンス料を下げ、独自カセットまで認めさせたそうです(メガドライブ分解修復 動画)
日本語
3
56
708
37.2K
ぶんちゃん
ぶんちゃん@The_Bunchan·
@kisiwadatenko よくこんな名作シリーズを毎年のように(ノルマ的に)出せていたのは凄いです。
日本語
1
0
1
29
Goriva™
Goriva™@Goriva·
@The_Bunchan @MYKIjtzHiIn4QUT パノラマコットンだけカートリッジはサン電子オリジナル、パッケージはメガドラの通常のものが使われていました。
Goriva™ tweet media
日本語
1
0
0
73
たけ
たけ@MYKIjtzHiIn4QUT·
@The_Bunchan 日本のMDもサンソフト(サン電子?)はパッケージもソフトの形も他と違ってたな
日本語
1
0
0
382