

Enigma do Medo foi lançado há exatamente um ano. Até hoje, nenhum outro projeto foi tão desafiador pra mim quanto desenvolver esse jogo. Ainda é inacreditável pensar que, depois de tanto tempo, aquele sonho pequeno com ideias presas nas paredes do meu quarto se concretizou. Nada conseguiu me destruir e me orgulhar tanto quanto contar essa história de uma menina, um cachorro cabeçudo e um fantasma sem escolhas. Começar um projeto com um escopo menor, com zero experiência, e ver ele crescendo e tomando seus próprios passos é uma sensação difícil de descrever. Mas... eu queria aproveitar o aniversário dessa história, que vai pra sempre ser uma das mais importantes da minha vida, pra me abrir um pouco mais sobre os lados positivos e negativos dessa experiência. (Arte da comic por Hannilock)

























