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Mi juego @GeoSphereGame Docente e Investigador GameDev en @goldenpie_dev Tryhardeandole a la vida desde el frame 0

Mexico Katılım Nisan 2013
469 Takip Edilen372 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
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WoWPerro@WoWPerro·
Para empezar, no descansas, te pones metas inhumanas porque crees que “Todo es posible”. Cada vez que quieres descansar te escudas en personas que están en situaciones peores a ti que lograron salir adelante. Y para terminar cuándo alcanzas tus objetivos simplemente no te llenan.
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D.M.Triad
D.M.Triad@DMTriad·
Hello! We are happy to announce that the Limited physical edition of Broken Reality for Nintendo Switch will be available to pre-order this Friday with our friends from LimitedRun! Please, take a look, and leave your worries behind!
Limited Run Games@LimitedRunGames

Dial up and get dialed in to solve the puzzles of the internet in this Broken Reality. Find connection, cut through ads, and surf the web! Available for pre-order in PHYSICAL form on May 29th. bit.ly/4fICAwz

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2XKO Intel
2XKO Intel@2XKOIntel·
Ekko get down from there! 📺 @Eoshen_FGC
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VFX STUDIO
VFX STUDIO@CR_vfxstudio·
⭐️Booth 商品紹介⭐️ エフェクト用のテクスチャライブラリを無料配布しています! テクスチャ100種類以上に加え、それを作成した Substance 3D Designer の元データなども内包しています📗 #VFX #Substance3DDesigner ▼ダウンロードページはこちら booth.pm/ja/items/81967…
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Mirza Beig
Mirza Beig@TheMirzaBeig·
Procedural Caustic Noise Shader/Math: 🫧 (more techniques I've actually used~) Smooth Voronoi can be used to generate convincing procedural caustics. Noise gradients can dilate the sample position to resemble anything from foam, to webs, etc. #unity3d #gamedev #realtimevfx
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Mirza Beig@TheMirzaBeig

Wanted some cool surface animation for lights in my game and discovered Custom Render Textures in #Unity3D! Here I have a custom shader writing to a single texture shared by multiple projectors and lights. Tutorial to follow soon? #MadeWithUnity #UnityTips #GameDev #IndieDev

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ONi | Etsy
ONi | Etsy@Etsy4EVR·
THE ELECTRICS ARE PURPLE!!!!! #2xko_vi
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Luis León
Luis León@lleon_779·
"A Dream About Parking Lots" cada día se acerca más a las enigmáticas 50 reseñas en Steam, en cuyo momento va a empujar el juego al algoritmo de más usuarios que puedan descubrir nuestro proyecto. Si no han dejado una reseña, se los agradeceríamos profundamente desde el corazón🙏
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くろれきし
くろれきし@endwar1338·
Made a new Ripple Transition Post Process in UE5. Smooth wavy ripple distortion for scene transitions. I’d be happy if this inspires someone copy & paste here:blueprintue.com/blueprint/hl87… --- UE5でRipple Transitionポストプロセスマテリアルを作成。 シーン切り替え用の滑らかな波紋ディストーションエフェクト。参考になれば幸い。コピペ先は↑ #UE5
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2XKO Intel
2XKO Intel@2XKOIntel·
Ekko what are you doing up there?!? 📺 @Sajam
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James Rowbotham
James Rowbotham@cbGameDev·
#Unrealengine Align Blueprint Nodes functionality is powerful… but with great power comes great responsibility ha (This is technically “tidy”?) Jokes aside, it’s genuinely great for keeping things tidy See how to use it in my quick 2-min tip video 👇 buff.ly/vFNNmSJ #UE5 #GameDev #UETips
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Game Garage ⚙️
Game Garage ⚙️@GameGarageLLC·
Game Garage is hiring for several contract positions! We're looking for people to help create Star Garden. ALL SKILL LEVELS WELCOME TO APPLY! Reply below or DM us your portfolio, resume, or work samples. 💫
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WoWPerro
WoWPerro@WoWPerro·
oficialmente acabé la Masters, sólo falta acabar la tesis pero ahí la llevamos jejeje
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Layout Foro de Diseño Interactivo
La sesión del seminario sobre los riesgos laborales se abre de forma pública para que conozcas tus derechos laborales. Te invitamos a participar, y recuerda que tenemos cupo limitado. acompáñanos el miércoles 29 a las 4 de la tarde hora de cdmx. #gaming #gamejobs #gamedev
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Coacalco de Berriozábal, México 🇲🇽 Español
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WoWPerro@WoWPerro·
Salió a la primera la run con 24 miedo pal olimpo, la verdad prometeo si me sacó un susto pero ya del hades 1 andaba entrenado para el 2v1 jajaja #hadesgame
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