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Nederland / Spain Katılım Nisan 2020
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BREAKING: Se confirma que Bethesda está trabajando en Fallout 3 y Fallout New Vegas remasterizados, además de dar la bienvenida a Obsidian como colaborador para la saga. Y ojo, Fallout 5 ha entrado en pre-producción !!!
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A todos mis seguidores argentinos. Felicidades por el pase a la final, nos vemos en Nueva York!!
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ID Software confirma que el tamaño del estudio actualmente es similar a cuando desarrollaron DOOM en 2016. El estudio se ha visto afectado pero NO como muchos han reportado. Confirman que van a seguir desarrollando los juegos y la tecnología (motor) que les han definido.
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Salen noticias de que en el ID Tech se ha quedado una persona. Un día más tarde en Xbox confirman que dichos reportes son falsos. Literalmente a día de hoy hay tanta información que no considero veraz que prefiero no postear nada. Han habido despidos en ID? Si. Eso no lo discute nadie.
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Assassin’s Creed Black Flag Resynced ya se encuentra disponible en todas las plataformas.
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BREAKING Bloomberg asegura que Obsidian estaría desarrollando un nuevo Fallout tras la reorganización de Xbox. El director es el mismo que el de Fallout New Vegas.
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Bloomberg reporta que Xbox va a focalizar su estrategia en títulos exclusivos de IPs importantes para dar una razón de peso a la hora de comprar Xbox.
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Ahora todo cobra más sentido del porqué Senua y State of Decay 3 salen en todas las plataformas mientras que escogían Clockwork Revolution como exclusivo junto a Gears. Y es que sabían perfectamente que estos estudios eran parte de su estrategia de reestructuración.
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Shurmanito
Shurmanito@Shurmanito4·
@XBOXStudio Si aún crees que van a ser exclusivos es que eres extremadamente tonto
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@m_rcas60760 Con ganas estoy de ver esa línea temporal en la que yo he hablado de los despidos de Sony. Soy fan de Xbox, comparto noticias de Xbox y exceptuando lo del formato físico que hice una “mención”, yo no hablo de Sony.
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Si algo se puede decir de Asha es que la trajeron para hacer exactamente lo que está haciendo. Su historial y sus conocimientos la avalan. Es una estratega corporativa, con una licenciatura en ciencias empresariales. Ha dirigido messenger de Facebook, Instagram Direct, liderado la división CoreIA de Microsoft y ha escalado negocios y gestionado sus salidas a bolsa (IPO) Los despidos siempre son dolorosos en la industria, y es una lástima. Por otra parte, la trasparencia que tiene sobre las cosas que van mal en sus comunicados nunca la ha tenido Xbox. Nunca. Y es lo que una CEO debe hacer, hablar de lo malo y lo bueno, su trabajo es arreglar lo malo para que lo bueno sea el doble de bueno. Cargarse 14 capas de gestión administrativa a tan solo 5 (o 3) habla del tremendo lío de personal que tenían en Xbox. 14. Es como si tú antes de poder terminar algo en tu empresa se lo tienes que decir a tu jefe y desde ese momento debe pasar por otros 13 jefes superiores. O sea es impensable. Aplaudo que haya venido a hacer un RESET y lo está haciendo. Hay un dicho que dice así: “Si haces lo que siempre has hecho, obtendrás lo que siempre has obtenido” De Tony Robbins. Espero lo entendáis.
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@gofioescaldao88 @er_quiel “Los despidos siempre son dolorosos en la industria, y es una lástima” Ningún pero por delante. Es decir, la frase a continuación es una frase a parte de esta. Por tanto, te lo repito, es una lástima, y ojalá no ocurrieran, aún así soy capaz de ver que tarde o temprano pasaría.
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@Jomimo_24 No he enaltecido a Asha en ningún momento. He dicho que está haciendo para lo que la han traído y he compartido los argumentos. Que luego sus decisiones pasan a ser una mierda? Puede ocurrir. Todo es posible. Yo ya no predigo por nadie. Miro por mis derechos y fin.
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Jomimo🇲🇽
Jomimo🇲🇽@Jomimo_24·
@XBOXStudio Creo no es momento d “enaltecer” a Asha. Podrá ser la mejor CEO d la industria, pero Xbox necesita volver a caminar correctamente, volver a ganar la confianza d la industria y el público y después d todo eso volver a hablar bien d los CEOs de Xboxs (va para PlayStation también)
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Más información del Reset de XBOX. Bethesda será revisada, como parte de los cambios de Xbox de hoy, para centrarse en las franquicias clave en el futuro: Fallout, The Elder Scrolls, Doom, Quake y Wolfenstein
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Asha confirma que el contenido multiplataforma no ha crecido al ritmo esperado. “Para crecer, apostamos por Game Pass, multiplataforma y una cartera de contenido más amplia. Si bien esas empresas han creado un valor significativo, no han crecido al ritmo que esperábamos”
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Timmy
Timmy@MaverickwolfZX·
@XBOXStudio Y esta es la versión resumida?
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BREAKING: El reset es oficial y empieza desde ya. Te cuento de forma resumida la reestructuración más grande de su historia y como el panorama de la marca va a cambiar por completo. La CEO ha soltado un comunicado interno que confirma que el modelo actual no es sostenible. Operan con márgenes de beneficio bajísimos comparados con la competencia. El crecimiento de Game Pass y la estrategia multiplataforma no han ido al ritmo esperado. A esto se le suma una crisis de hardware tremenda en toda la industria. Puestos de trabajo: • Recorte masivo de aproximadamente 3,200 puestos de trabajo de aquí al año fiscal 2027. • 1,600 salidas se ejecutan hoy mismo. Los despidos salpican a divisiones potentes como Activision, Blizzard, Bethesda, King, Mojang y Xbox Game Studios. Eso sí, para “calmar las aguas” con la comunidad, han dejado claro que ningún juego anunciado públicamente se va a cancelar. El movimiento con los estudios de desarrollo desde luego muestra que la adquisición sin control ha sido un problema: • Compulsion Games y Double Fine rompen lazos con Xbox. Vuelven a ser independientes y se quedan con el control de sus IPs, proyectos y catálogos. • Ninja Theory y Undead Labs pasan a manos de nuevos propietarios. Dejan pactada la financiación para terminar proyectos clave como Senua y State of Decay 3. Arkane Francia abre un proceso de consulta legal para evaluar qué opciones estratégicas tienen de cara al futuro. Mojang (Minecraft) y King (Candy Crush) pasan a reportar directamente a la CEO para agilizar las cosas. Son sus mayores plataformas en jugadores activos. Por dentro, Xbox se había vuelto un ecosistema enorme y fragmentado. El trabajo llegaba a pasar hasta por 14 capas de jefes en algunas zonas de la empresa. Para solucionar esta lentitud, van a meter un tijeretazo burocrático histórico. El objetivo es dejar un máximo de 5 niveles directivos (e idealmente solo 3). Buscan una organización mucho más plana. Quieren enfocarse en los creadores de contenido y en tener responsables directos para cada decisión. A todo esto se le suma un recorte del 50% en el gasto de proveedores externos. Un ajuste tremendo para sanear las cuentas. También se crea, por primera vez, el puesto de Directora de Operaciones (COO) global con control total de las finanzas de hardware, contenido y servicios. Este rol lo asumirá Helen Chiang (hasta ahora jefa de Mojang).
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@Chesterted84 Activision - Blizzard es por el momento la compra más rentable de Xbox teniendo en cuenta la caja de dinero de la que les proviene.
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LESH Serrhan
LESH Serrhan@Chesterted84·
@XBOXStudio La compra de Activison -Blizzard le dio en su madre , per ahí andan de mamadores
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