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@_01tora

アニメ、ゲームとか好きです!最近やっているゲーム、ブルアカ、うたわれロスフラです!たくさんの人と好きな物とか、共有したいなと思っております

日本 Katılım Ağustos 2016
588 Takip Edilen33 Takipçiler
にゃんぱらり
にゃんぱらり@nyanparari0214·
#新しいプロフィール画像 (なつむぎ先生に描いて頂いた、おまんじゅうミチルちゃん) \\\\ にょ!! ////
にゃんぱらり tweet media
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トラ@_01tora·
@karimikarimi 両方やろうとした結果ガチャが複雑化した なので、今回の部分で一番やっちゃいけなかった事はそうなった理由をちゃんと話さなかった事(経営のためも含めて)だと思う
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トラ@_01tora·
@karimikarimi 別の人が話してけど、これ今回のガチャの改修の答えだと思ってる ・新生徒の募集を緩和したい ・酷すぎる下振れを無くしたい ・でも運営目線のガチャ収支は現状維持したい →キャラ確保確率は上げて、それ以降の凸確率を下げて採算取ろう →新仕様(仮天井+特典で上振れのみブロード化)
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046
046@karimikarimi·
本音「客単価を上げたい」「利益を増やしたい」「会社のため」 ↕ 建前「ストレス軽減 」「安定した体験」「ユーザーのため」 に大きな乖離があって、不誠実さが酷いなという印象が強いですね。
九条水音@mizune

ブルアカ。本音としては「客単価を上げたい」なんだろうなーと思うけど、ガチャ仕様をイジって単価を上げようと思うとユーザー感情的にはネガティブな方向に傾くから難しいのよな。「ガチャ限定入手素材で育成するもの」とか入れると、FGOみたいに一生言われるレベルの炎上をするし……。

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トラ@_01tora·
@ALLARRANN でも、今回は謝罪されていたとしても、大事なガチャ関連の話を疎かにした運営に非があるので戻した方がこれ以上荒れずに済むと思う
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トラ@_01tora·
@ALLARRANN 新仕様が駄目とは思わないし、経営してくためには必要な事なんだろうし、でも前より悪くなりすぎてはだめだから複雑な仕様になったんだと思うし なら、ちゃんとその理由を包み隠さず(経営のためってこと)言えばよかったのかなって思う 経営のためって言うのを言って良いのかはわからないけど
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アララン
アララン@ALLARRANN·
いろいろガチャの振る舞いを考察した後に思うのは、ブルアカガチャ改修は ・新生徒の募集を緩和したい ・酷すぎる下振れを無くしたい ・でも運営目線のガチャ収支は現状維持したい →キャラ確保確率は上げて、それ以降の凸確率を下げて採算取ろう →新仕様(仮天井+特典で上振れのみブロード化)
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トラ@_01tora·
@ALLARRANN まぁ、でも今回については発表の仕方にも問題があった訳だから、前の仕様に戻した方がいいかなって個人的には思う そしたら離れてしまう人は少なくなるだろうから
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トラ@_01tora·
@ALLARRANN めっちゃ的を得ている気がする
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トラ@_01tora·
@nyanparari0214 あの笑顔にはまじでなんだクッソ可愛いすぎるやろコノヤロー!(ニコニコで)ってなりました!
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にゃんぱらり
にゃんぱらり@nyanparari0214·
@_01tora めちゃくちゃ分かります!!練習着よかったですよね!ダボッとしたシャツに、動きやすいスパッツ…素晴らしい…!!ほとばしる汗と満面の笑みで見てるこちらまで笑顔になりました!!!🥰🥰🥰🥰
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にゃんぱらり
にゃんぱらり@nyanparari0214·
みなさんも可愛いドレスミチルちゃんをお迎えしましょう!
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トラ@_01tora·
@nyanparari0214 それと3dライブのミチルの練習着の立ち絵もほんとに良いですよね!
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トラ@_01tora·
@nyanparari0214 立ち絵発表された時これミチル!?美少女すぎやん!?ってなりました! 当時忍術研究部待ってただけあって本当狂わされました
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Blossom
Blossom@SnowBlossom0914·
블루아카가 있어서 저에게 많은 변화가 있었습니다. 생전 안가보던 행사도 가보고, 자신은 없었지만 처음으로 코스프레도 해보고, 그 과정에서 여러 선생님들과 같은 주제로 담소를 나누어 즐거웠던 적도 많았습니다. 솔직한 말로 이번 변경 사항에 대한 소통의 부재로 인해 실망과 더불어 안타깝게 생각하고 있었습니다. 이번 일을 반면교사 삼아 이후에는 충분한 안내와 소통을 하여 선생님들에게 이해가 충분히 될 수 있게 진행되었으면 좋겠습니다. 5년 6개월이란 긴 시간동안 선생님과 개발팀분들 모두 즐거운 추억도 있지만, 힘든 여정도 있었을거라 봅니다. 블루아카를 아끼며 사랑해준 선생님들이 더 이상 소통의 부재로 실망하고, 떠나가시는 걸 지켜보고싶지 않습니다. 뒤늦게나마 사과문을 작성해주셔서 감사합니다. 넥슨게임즈 개발팀 모든 분들에게 앞으로의 여정과 건강이 무탈하시길 응원하겠습니다.
Yongha Kim@ysoya

『ブルーアーカイブ』の統括プロデューサーのキム・ヨンハです。 今回の生徒募集システムのリニューアルに関し、先生方に多大なる不安と困惑を与えてしまいました。 ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 今回のリニューアルは、先生方のゲーム体験に大きな影響を与えるにもかかわらず、直前となって情報を公開したこと、並びに本件に関連する投稿を個人のSNSアカウントで軽率にリポストし、不信感を与えてしまったこと、お詫び申し上げます。 運営チームの了解を得て、本件に関する経緯を、この場でご説明させていただきます。 開発チームとしては、先生方が募集において最もストレスを感じる点は、生徒をお迎えできる「呼び出しポイント」になるまでピックアップ生徒を一人もお迎えできない場合であると考え、これを緩和できる方法を模索してまいりました。 なぜかというと、少しでも多くの先生方が希望する生徒と出会えるようにすることが、『ブルーアーカイブ』が長く愛され続けるための基盤であると考えているからです。 このストレスが少しでも軽減されるように私たち開発チームが考えた方法は、 いち早くピックアップ生徒をお迎えできる可能性を高めることでした。 その詳細が、2026年7月28日14時頃に公式X等でお知らせしたように 「呼び出しチャージ」システムと、このポイントを引き継げる機能になります。 さらにリニューアルのメリットを感じていただけるように「募集回数特典」として、 「期間限定10回募集チケット」を設定し、実質的にピックアップ生徒を確定でお迎えできるまでの負担が軽減されるように設計しました。 しかし、意図がどうであれ、先生方に変更の損得を検証させ、さらに不安にさせてしまい、何よりも、これまで築き上げてきた信頼に傷をつけてしまいました。 発表後、多くの先生からご不安とご困惑の声をいただき、私たちの準備とコミュニケーションの過程が不十分であったことを痛感いたしました。 今後は、先生方に安定したゲーム体験をお届けることを最優先に考え、開発過程においてより慎重な検討と、十分なご案内を心がけるよう進めたいと思います。 今回の件を重く受け止め、より責任ある姿勢で、信頼を少しずつでも再び築いてまいります この度は皆様にご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

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トラ
トラ@_01tora·
@chronoya96 ほんとやめっちゃシースルーのスカートで透けてるように見える
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Sanmon
Sanmon@Sanmon_illus·
ブルーアーカイブには愛がある。 長文になるので、一番言いたいことを先に書いておきました。 この数日、自分がずっと黙っていた一番大きな理由は、SNSで自分の立場や意見を表明するのがあまり好きではないことと、自分のコンプレックスから来る完璧主義のせいです。十分に考えて、調べて、根拠を持てるまでは簡単に口を開かない。 でも、今こそ自分の考えをちゃんと言うべき時かなと思いました。 最初に配信で「呼び出しポイント」を廃止すると発表された時、自分は特に何も思いませんでした。「呼び出しチャージ」システムが良いのか悪いのかは、「募集回数特典」の内容次第だと思っていたからです。 ただ、自分がかなり驚き、不安を感じたのは、システムそのものが変わったことでも、慣れ親しんだシステムが「改悪」されたと感じたからでもなく、その発表のタイミングとやり方なら炎上することはほぼ避けられないと思ったからです。 ユーザーの不安や焦りに各方面からの悪意ある煽りが加われば、ゲーム関係者が何をしても炎上の燃料になり、さらに不安や焦りが広がっていく。そして、みんながこの話題に疲れ果てるまで、それが続いてしまう。 ここで一度、ユーザーのみんなにもブルーアーカイブの何が好きなのかを考えてみてほしいです。 自分はブルーアーカイブのストーリー、雰囲気、キャラクター、音楽が好きです。その中でも一番好きなのはストーリーです。 悲しみを乗り越える物語。 自分自身を定義していく物語。 赦しの物語。 正義の物語。 どうしようもないことに直面した時、自分に教えと祈りを与えてくれた物語たちです。 作品と真剣に向き合ってきたユーザーなら、きっと同じように感じる部分があると思います。 ブルーアーカイブには、確かに愛がある。 一方で、生きている現実としてブルーアーカイブは商業作品です。運営することも、オンラインやオフラインのコンテンツを作り続けることもお金が必要で、ユーザーの課金意欲を高め、課金してもらうことも仕事の一つです。パッケージや成長Ch.なども、まさにそのビジネスの一部です。 そして、「呼び出しチャージ」システムについては、まだ結論が出ていません。 自分はブルーアーカイブのすべてを無条件に肯定するつもりはありません。結果として、今回の発表の進め方について運営に重大なミスがあったことは確かだと思いますし、「ユーザーの反応を見ながら『募集回数特典』の内容を決めようとしているのではないか」という疑いを持たれても仕方がない部分もあると思います。 それでも、自分は知っています。 これまでブルーアーカイブに、関係者の皆さんがずっと注いできた愛と情熱を。 だから、自分は許します。 ありがとう、統括P。 ありがとう、すべての開発・運営スタッフ。 ありがとう、すべての先生たち。 そして、ありがとう。 ブルーアーカイブ。
Yongha Kim@ysoya

『ブルーアーカイブ』の統括プロデューサーのキム・ヨンハです。 今回の生徒募集システムのリニューアルに関し、先生方に多大なる不安と困惑を与えてしまいました。 ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 今回のリニューアルは、先生方のゲーム体験に大きな影響を与えるにもかかわらず、直前となって情報を公開したこと、並びに本件に関連する投稿を個人のSNSアカウントで軽率にリポストし、不信感を与えてしまったこと、お詫び申し上げます。 運営チームの了解を得て、本件に関する経緯を、この場でご説明させていただきます。 開発チームとしては、先生方が募集において最もストレスを感じる点は、生徒をお迎えできる「呼び出しポイント」になるまでピックアップ生徒を一人もお迎えできない場合であると考え、これを緩和できる方法を模索してまいりました。 なぜかというと、少しでも多くの先生方が希望する生徒と出会えるようにすることが、『ブルーアーカイブ』が長く愛され続けるための基盤であると考えているからです。 このストレスが少しでも軽減されるように私たち開発チームが考えた方法は、 いち早くピックアップ生徒をお迎えできる可能性を高めることでした。 その詳細が、2026年7月28日14時頃に公式X等でお知らせしたように 「呼び出しチャージ」システムと、このポイントを引き継げる機能になります。 さらにリニューアルのメリットを感じていただけるように「募集回数特典」として、 「期間限定10回募集チケット」を設定し、実質的にピックアップ生徒を確定でお迎えできるまでの負担が軽減されるように設計しました。 しかし、意図がどうであれ、先生方に変更の損得を検証させ、さらに不安にさせてしまい、何よりも、これまで築き上げてきた信頼に傷をつけてしまいました。 発表後、多くの先生からご不安とご困惑の声をいただき、私たちの準備とコミュニケーションの過程が不十分であったことを痛感いたしました。 今後は、先生方に安定したゲーム体験をお届けることを最優先に考え、開発過程においてより慎重な検討と、十分なご案内を心がけるよう進めたいと思います。 今回の件を重く受け止め、より責任ある姿勢で、信頼を少しずつでも再び築いてまいります この度は皆様にご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。

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トラ@_01tora·
@Sanmon_illus 凄く、凄く感動しました! sanmonさんの投稿見て、僕が本当に言いたかったことを綺麗にまとめて文章にされていたからです! フェスとか行くとしみじみ感じるんですよね、ブルアカは愛に溢れているなぁと それも含めて僕はブルアカが本当に大好きですし!
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トラ
トラ@_01tora·
@ysoya @lensuge02 僕はブルアカが大好きで、この世界が無くなってしまったら本当に耐えられる気がしません これからも大変な事も沢山あると思いますが、失敗してしまっても頑張っていってほしいです! 僕にできる事は支える事ぐらいですが、 ずっと応援しています!
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トラ
トラ@_01tora·
@ysoya @lensuge02 いつもブルアカで楽しませてもらいありがとうございます! ガチャシステム変更の意図、凄く丁寧な説明ありがとうございます! ブルアカは僕にとって日常の一部で、生きがいです! なので今回の件で先生がたくさん離れてしまうのではないか、凄く心配になりました
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Yongha Kim
Yongha Kim@ysoya·
『ブルーアーカイブ』の統括プロデューサーのキム・ヨンハです。 今回の生徒募集システムのリニューアルに関し、先生方に多大なる不安と困惑を与えてしまいました。 ご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございません。 今回のリニューアルは、先生方のゲーム体験に大きな影響を与えるにもかかわらず、直前となって情報を公開したこと、並びに本件に関連する投稿を個人のSNSアカウントで軽率にリポストし、不信感を与えてしまったこと、お詫び申し上げます。 運営チームの了解を得て、本件に関する経緯を、この場でご説明させていただきます。 開発チームとしては、先生方が募集において最もストレスを感じる点は、生徒をお迎えできる「呼び出しポイント」になるまでピックアップ生徒を一人もお迎えできない場合であると考え、これを緩和できる方法を模索してまいりました。 なぜかというと、少しでも多くの先生方が希望する生徒と出会えるようにすることが、『ブルーアーカイブ』が長く愛され続けるための基盤であると考えているからです。 このストレスが少しでも軽減されるように私たち開発チームが考えた方法は、 いち早くピックアップ生徒をお迎えできる可能性を高めることでした。 その詳細が、2026年7月28日14時頃に公式X等でお知らせしたように 「呼び出しチャージ」システムと、このポイントを引き継げる機能になります。 さらにリニューアルのメリットを感じていただけるように「募集回数特典」として、 「期間限定10回募集チケット」を設定し、実質的にピックアップ生徒を確定でお迎えできるまでの負担が軽減されるように設計しました。 しかし、意図がどうであれ、先生方に変更の損得を検証させ、さらに不安にさせてしまい、何よりも、これまで築き上げてきた信頼に傷をつけてしまいました。 発表後、多くの先生からご不安とご困惑の声をいただき、私たちの準備とコミュニケーションの過程が不十分であったことを痛感いたしました。 今後は、先生方に安定したゲーム体験をお届けることを最優先に考え、開発過程においてより慎重な検討と、十分なご案内を心がけるよう進めたいと思います。 今回の件を重く受け止め、より責任ある姿勢で、信頼を少しずつでも再び築いてまいります この度は皆様にご迷惑をおかけしてしまい、誠に申し訳ございませんでした。
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