利米茲

1.6K posts

利米茲 banner
利米茲

利米茲

@_Limiz

🇹🇼 / main: @starlimisky / 瑣碎日常跟塗鴉 / 會丟很雜的東西在這裡 / Random stuff post here think twice before you follow

Taiwan Katılım Eylül 2023
356 Takip Edilen13.5K Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
利米茲
利米茲@_Limiz·
我需要一個比較能沒包袱說話的空間,所以這裡大概會有很多雜七雜八的圖跟文,跟隨這個帳號前請三思喔~
中文
0
1
117
87.6K
利米茲
利米茲@_Limiz·
@duhmaquack 先問自己這個計劃做完會是自己熱愛的嗎,人生有多少個三到五年可以消耗在這些事上,利用資源學習跟第二次機會否多少涉及龜縮跟迴避自信心的,哪一邊不去做後悔程度最大… 之類的。剩下交給感覺行動(不負責任
中文
0
0
1
89
利米茲
利米茲@_Limiz·
用說的不用演的情形: 1. 演出來會使故事失焦 2. 用聽的會更好(sinners)
中文
0
0
6
1K
利米茲
利米茲@_Limiz·
超過3.5個月在家工作,中間只有3.5天在租屋處。
中文
0
0
13
1.3K
利米茲
利米茲@_Limiz·
社群容易讓你覺得需要跟全世界競爭,但其實並不需要。
中文
1
1
21
1.3K
利米茲
利米茲@_Limiz·
看完Hoppers了,走向跟內容比預期的好一些。
中文
0
0
12
1.3K
利米茲
利米茲@_Limiz·
委託基本上是挖掉對方的時間去做某件獨有、專屬於自己的產物,所以我通常💰灑好灑滿。
中文
1
0
20
2.1K
利米茲
利米茲@_Limiz·
@duhmaquack 加點建築物遺跡?數量、擺放角度跟露出的部位不一樣就能製造差異。另外如果多更多讓玩家發現的感覺會不會更好(刺激連結),比如薩爾達荒野被遮蔽的遠景地標。最近在看我弟玩Kena,有一些技能跟你的遊戲機制類似,或許你也可以參考看看它的關卡跟開放感?
中文
1
0
1
47
利米茲
利米茲@_Limiz·
@duhmaquack 記憶點:無法消滅的史萊姆 洞天外拿能力那裡比較有感,其他就山水感容易變平淡?
中文
1
0
0
17
利米茲
利米茲@_Limiz·
小近況: A. 七個委託有在整理資料跟塗鴉。 B. 目前處於生病後多休息狀態。 C. 三四月有現實規劃,先不訂作業目標。
中文
0
1
25
1.8K