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@a2chtt85

昔、ゲーム作ってた ここ何年かは仮想通貨の自動売買bot作ってた また、ゲーム作りたい

広島県尾道市 Katılım Haziran 2022
168 Takip Edilen169 Takipçiler
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ゲーム制作中 タイトル : 魔城プリンセス ジャンル : アクションRPG 魔城ダークストームを探索して謎を解いて 竜族の姫を探すゲームです 画面はスタート地点の魔城前 少しずつ時間のある時に制作してます pyxel使ってます #pyxel #python #gamedev #pixelart #ドット絵
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Gemini3.5 flashになってから5時間リミットすぐ来るようになってた けど、Gemini3.5 flash(low)が追加されて再び長く使える様になった AntiGravity IDE + Gemini3.5 flash(low)でサクサク制作進む
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pyxelのサウンドチャンネル 0 = BGM(WAV形式)専用 1~3 = SE(空いているチャンネルに自動でセット) SE同時に再生できて音がキレイになった #pyxel
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店の機能を実装するの忘れてた 店の仕様は考えてる このゲームにお金はなく、 MANAを消費してアイテムを購入する 帰ったら作る
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ゲーム制作中 ボスのドット絵をかきかえた エフェクトを派手にした エネミー攻撃エディタを作った エネミー(ボス)攻撃パターンを簡単に作れるようになった あと、レアエネミー追加 エネミー(16×16) レアエネミー(32×32) pyxelでwav使えるようになってた 疲れた、今日はここまで
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xHachiApps
xHachiApps@xhachiapps·
ゆけ!勇者をApp Storeにリリースしました! できるだけ楽しんでいただけるよう頑張りますので、みなさまどうぞよろしくお願いいたします。 #ゆけ勇者1 yukeyusha1.xhachi.com/news/2026/05/1…
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ゲーム制作中 ボス戦実装した BGM実装した ドット絵とかまだ完全ではないけど まあまあ形になってきたので、ボス戦動画UP(音あり) ボスのLIFEが減ってきたら上の悪魔(無敵)が分離 弱点は本体の眼 これからドット絵(本番用に入れ替え)とか修正 #pyxel #gamedev #pixelart
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@frenchbread1222 適当にボタンポチポチでも簡単に作曲 ありがとうございます!
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ゲーム制作中 ボスは、ほぼ機能実装できた 次はBGM導入 Pyxel Composer(mac)を使用(自動作曲) これ無かったらBGMで路頭に迷う所だった ありがたいです、感謝 AIリミットきたのでPyxel Composerつついてる #pyxel #PyxelComposer
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今日は昼からゲーム制作 この時期から半年位、仕事暇になるので制作時間多くなる 完成は分からないがとにかく制作進める 今日はボス制作の続き
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ロマンシアのラスボスみたいなウネウネするボスを実装したい 何個かパーツ繋いで前のパーツ追いかける様にすればいいのかな ボス作るの楽しい
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ゲーム制作中 ボスを作ってる まず、ボスエディタを作った 行動パターン サイズ 当たり判定(絵に対してかなり正確) 攻撃種類 弱点 など設定出来る かなり簡単に作れるようになった pyxelとgemini3 flashは相性がいいのかすらすら進む #pyxel #gemini3flash #gamedev
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frenchbread(ふれんち)
frenchbread(ふれんち)@frenchbread1222·
8ビット風音楽専用DAW「Pyxel Composer」正式版をリリースしました🎉 - 自動作曲、動画エクスポート、スコア表示など豊富な機能 - 朱音あおも @akane_create_ さんのチュートリアル動画もご覧ください! - ブラウザ版(無料)とデスクトップ版(優勝)あり:詳しくは↓ youtu.be/cRweAtAECTw
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動画、音ありでUPしたかったけど キーボードの音やら 隣でうさぎがガサガサ 雑音はいるので無音でUP
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敵を倒すとアイテムドロップ マナのかけらを落とした(緑の宝石) マナのかけらは魔法アイテム使用とかアイテム購入に必要 アイテム効果の貫通があると壁を貫通して複数壊す パラメータNOB値によって攻撃強化(テストプレイなので右のデバッグで調整できる) ジャンプで届かない所も風のマント(アイテム効果 : 空中歩行)で行ける 使用中はマナが減る(INT値で減る量が増減) イメージ通りに制作進行中 動作確認、バグを無くしたら本格的に迷宮プリンセス(イベント)作る pyxelに感謝! AntigravityとGeminiに感謝!
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ゲーム制作中 迷宮プリンセスの動画UPしてみた(無音) テストプレイモード(エディタのUIは適当) #pyxel #gamedev #pixelart #ドット絵
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ゲーム制作中 エディタの操作性を改良中 あと、エフェクトエディタ追加した エディタのUIはpyxelのrectとrectbとlineだけ シンプルなUI 今日はとにかくウサギが邪魔をする パソコンのキーボードに乗って動かない
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frenchbread(ふれんち)
frenchbread(ふれんち)@frenchbread1222·
こちら本日の18:00から受講可能になりました! 事前予約していない方でも受講可能なので、ご興味がありましたらぜひ☺️ bit.ly/frenchbread-jp…
frenchbread(ふれんち)@frenchbread1222

以前に告知したColosoさん @Coloso_japan でのPyxel講座が予約開始になりました 講座詳細 bit.ly/frenchbread-jp… - 7,000円クーポンを事前登録いただいた方、今日から3日間のみご利用可能ですのでお忘れのないようご予約ください🙏 - 未登録の方も、上記ページの「クーポン」からクーポンを獲得できるので、お得にご受講ください!

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a2c@a2chtt85·
今、作ってるゲーム 迷宮プリンセスは3回位作り直してる 今回はエディタ作ってノーコードでボタンクリックで制作できる テストプレイでイベントフラグ、アイテム、プレイヤーステータスを自由に調整 直感的でスムーズに制作出来る 作るの簡単で楽しい
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