Andy Shust

3.2K posts

Andy Shust banner
Andy Shust

Andy Shust

@andy_shust

3D-моделер

Ukraine Katılım Kasım 2016
108 Takip Edilen74 Takipçiler
Breaking911
Breaking911@Breaking911·
🚨 Watch the moment a Tesla pulled off a split-second move, through smoke, to avoid a crash that seemed nearly impossible.
English
520
480
7.7K
9.6M
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@FX_ology Looks very smooth and stable! Any chance this system could also have self collision with comparable performance and stability?
English
1
0
0
27
Adiyar Aidarbekov - FXology
The deeper I go the more hyped I'm about it tbh😵‍💫 it's running surprisingly smooth. 🔸Gonna test particle NeighbourGrid3D collision next #niagara #hlsl
English
8
21
273
13.7K
FR3NKD
FR3NKD@FR3NKD·
Crimson Desert has this surface shader.. It has a transformative effect on the game visuals and it's seemingly applied to every object in the game. It doesn't look like tessellation, it appears to have artifacts from a screen-space effect. I believe they are using the height maps from every PBR material in the game to create some sort of screen space displacement mapping.
English
57
31
707
197.1K
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
Люди хочуть проміняти ЦІ космічні технології на генерації штучного інтелекту #unrealengine
Українська
0
0
2
32
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
Кайфую від розглядання своїх моделей в Unreal Engine, які раніше робив суто під 3DsMax. Усі матеріали виглядають абсолютно так само, головне уважно з картами, щоб була коректна гама і нормалі з правильним G каналом. І оскільки то не ігровий пайплайн, не треба ніяких лодів 😂
Українська
0
0
2
43
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
Fun fact: між цими двома кадрами майже нема візуальної різниці, але різниця в часі рендеру складає 16773 рази 😬 Отакий він, рілтайм рендеринг у Люмені. #ue5 #unrealengine
Andy Shust tweet mediaAndy Shust tweet media
Українська
1
0
7
89
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@go_pyvo А ваші проекти то все під NDA, чи можна щось побачити?)
Українська
1
0
0
8
Припустимо Влад 🇺🇦
@andy_shust Бо навіть так це все одно швидше, і головне можна комбінувати люмен і пас трейс якщо обережно
Українська
1
0
0
25
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@go_pyvo Ага, оце розбивання обʼєктів на дрібніші меші... трох незручно але терпимо
Українська
0
0
1
11
Припустимо Влад 🇺🇦
@andy_shust Йеп, і насправді це доволі адекватно можна вирішувати підготовкою геометрії, дкякими налаштуваннями і можливо інколи трошки фейк лайтами
Українська
1
0
1
15
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@go_pyvo Всі ненавидять оце блимання люмена в другому сталкері 😂 Але блін, це дуже невисока ціна за хороше динамічне RTGI
Українська
1
0
1
10
Припустимо Влад 🇺🇦
@andy_shust І 2 це по суті не суттєва різниця з блиманням світла в деяких місцях і самі тона тіней та рефлексів на деяких об'єктах. Це по сутіможна порівняти з V-ray cpu та V-ray gpu в максі де різниця так само була дуже непомітна але час рендеру вигравав дуже суттєво
Українська
2
0
1
15
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@go_pyvo Таа, з тим всім тут завжди було складно) Я нуб в UE тому не дуже можу щось казати. Наразі це робив у 5.7.4, там по дефолту вже substrate. Якщо є змога нормально налаштувати ці матеріали, то хай собі виїдає фпс хоч до 1 кадра в сек, але все рівно це не в короні рендерити по годині
Українська
1
0
1
19
Припустимо Влад 🇺🇦
@andy_shust Я коли з колегами здавав замовнику проєкт то примітили по суті два ключових аспекти в якості. 1 це скло, зеркала та всі reflect/refract матеріали котрі важко було налаштувати щоб вони виглядало натурально і не виїдали фпс. Не знаю як нині в 5.7 але в 5.3(?) це ще була проблема
Українська
2
0
1
28
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@go_pyvo реклама з'явилась, збори не зникли
Українська
0
0
1
7
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
YAY! Рілтайму бути🥳 Мої перші моделюшки чудово себе почувають в UE. Я вже й зварґанив їм циклораму 😂 Поки що це все відбувається в якомусь стрьомному ангаро-павільйоні, але він із часом перетвориться в постійний шоурум, куди я суватиму нові моделі. #ue #unrealengine
Andy Shust tweet media
Українська
0
0
3
39
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@clashreport this is what every day in Ukraine looks like with Russia launching rockets and drones at peaceful cities
English
0
1
2
94
Clash Report
Clash Report@clashreport·
Drone view of destruction in Arad. Video: United Hatzalah
English
47
303
1.9K
126.5K
Middle East Observer
Middle East Observer@ME_Observer_·
⚡️⭕️ Over 50 casualties in Arad, Magen David Adom CEO: There are people trapped in the area
English
68
435
2.3K
130.5K
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
Сабстенс це вам звісно не Мармосет, але тут також можна одним кліком фокусувати камеру. Нойс. ПС. Це я типу взяв «паузу» від роботи, щоб дотекстурити модель вінтажного крісла, яке потім стоятиме у моєму меблевому шоурумі в Unreal Engine (*колись*).
Українська
0
0
2
35
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@Genki_JPN For some reason Elle's mocap looks 4 times worse than Léa's 😂
English
0
0
0
765
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
@efents Не знаю, треба більших експертів питати. Або написати в підтримку
Українська
0
0
0
9
Andy Shust
Andy Shust@andy_shust·
Якісь мудаки в CGTrader раптом вирішили, що три мої моделі порушують авторські права і засуспендили їх. Так ніби там немає ще кількох мільйонів таких самих моделей реальних виробів. Це треш. Мені тепер стилізовані грибочки продавати?
Andy Shust tweet media
Українська
2
0
1
42