草左/FFXV🍴👞(グラ命)

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@anpathio

NYからのたまご/銀土/FFXVイググラ/🐈池年受け/🦀ケシー受け/逆は地雷/ザクエア/TRIGUN+GUNGRAVE+血界戦線‧A‧/陸奥守吉行/🇹🇼 🇺🇸 🇯🇵/Repost Is Prohibited©2016-2026SQUARE ENIX CO., LTD. AllRightsReserved

成人済み Katılım Nisan 2010
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忙碌社畜牆頭多,間歇性爆發轉發 胃口偏美攻壯受,還是潔癖人長年處極冷圈。 唯獨羅小黑ALL池年,主西池+松池,歡迎餵食。 TRIGUN原作死忠粉,樂師單推,GUNGRAVE BRANDON,血界史蒂芬廢,內藤家CP吃VW和長官組(皆可逆) 銀魂銀土,最愛辰馬及松陽老師 FFXV我CPイググラ只有我產糧,我會堅持下去。
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Kamisaki@┌(┌^o^)┐クロマテリアァ…
9周年をすっかり忘れてて分かってたら企画やったのに!という悔しい気持ちが それは兎も角、色々な人の旅の一部が見られるので良かったら! #みんなでルシス一周の旅 #みんなでルシス一周の旅第二弾 #みんなでルシス一周の旅第三弾 #みんなでルシス一周の旅LastPart #みんなでルシス一周の旅復刻版
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きなこ(副音声)
きなこ(副音声)@BronzeKinako·
私が大人になってからゲームにハマるきっかけになったゲーム🫶 始めはホスト4人がスポーツカーで旅するゲームだと思って、ちょっと小馬鹿にしてたけど、最後はめちゃくちゃ泣いた。 クリア後にFF15を題材した映画も観たし、DLCもやり込んだ。 今でも私にとっては大好きなゲーム。
うねあ@unea_pablo

FF15クリアした。とんでもなくいいゲームだった。RPGの中で一番好き。 ストーリーもめちゃめちゃよいし、各街に訪れて料理食べたり宿泊したりすることに意味があるし、それが旅してる感があって楽しい。 すごい世界観に入り込めたとてもいいゲームだった。 ずっとバグゲー、クソゲーだと思ってた。

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Moto
Moto@MTSK421·
FF15は最後まで旅をした人にしか残らない感情がある。 仲間と車で走って、飯食って、キャンプして、何気ない会話で笑って、写真を見返して。 景色も音楽も、夜明けの空気も、全部あの4人と過ごした時間として残ってる。 世界を救ったというより、本当に一緒に旅をした記憶。 だから今でも大好き。
うねあ@unea_pablo

FF15クリアした。とんでもなくいいゲームだった。RPGの中で一番好き。 ストーリーもめちゃめちゃよいし、各街に訪れて料理食べたり宿泊したりすることに意味があるし、それが旅してる感があって楽しい。 すごい世界観に入り込めたとてもいいゲームだった。 ずっとバグゲー、クソゲーだと思ってた。

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知ってると得する豆知識
<キス 場所 意味> 髪: 思慕 額: 祝福 瞼: 憧憬 耳: 誘惑 鼻: 寵愛 頬: 親愛 唇: 愛情 喉: 欲求 首: 執着 鎖骨: 欲求 胸: 所有独占 腰: 束縛 背中: 確認 尻: 欲求 腕: 恋慕 手首: 欲望 手の甲: 敬愛 掌: 懇願 指先: 賞賛/感謝 大腿: 支配 脛: 服従 足の甲: 強い服従 足の裏: 依存心 足の指先: 崇拝心
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tiffサチ @ 通販開始🙇‍♂️
今日うちに帰ります😭ありがとう東京…今回特別だった🥹あとでもうちょっとレポする… Thank you for the memories Tokyo!!
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つぼい
つぼい@Tb_dtp·
先日ろしゃイベに出た時のぺ〜ぱ〜です(吒池)日本語版で削除されてるセリフについての解説とか
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さんばそ🎏
さんばそ🎏@samba_s0·
日差しが強くなってきましたね
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看到大家真情實意的愛著這款遊戲,感覺很棒🥹 FFXV很棒的,遊戲對手殘黨很友善、故事、音樂、角色都很好(語彙力低落) 疫情期間我前後邀請了大概10個朋友來我家體驗FFXV(都是家裡沒有PS4的)雖然沒有因此找到同車道的小伙伴(苦笑)但也讓我多次體驗了遊戲的美妙之處。 我會一直愛著這個遊戲☺️
うねあ@unea_pablo

FF15クリアした。とんでもなくいいゲームだった。RPGの中で一番好き。 ストーリーもめちゃめちゃよいし、各街に訪れて料理食べたり宿泊したりすることに意味があるし、それが旅してる感があって楽しい。 すごい世界観に入り込めたとてもいいゲームだった。 ずっとバグゲー、クソゲーだと思ってた。

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針山
針山@hariyama93·
次回描きたい本の案①(※年齢操作有)
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qiuOMG🤲🏻
qiuOMG🤲🏻@QiuOmg·
也没什么事,就想给大家看看小年☝️
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諾克特就算再膽小無用,都已經傷害到他最親近的人了,他自己不奮發圖強的話還能怎樣? 最坦的伊格尼斯都坦到眼盲了(諷刺的是他平常就寵諾克特寵得很盲.....) 所以IF線完全沒有說服我,不合理,左邊右邊都不合理。 更何況這條路線把原本格拉迪歐可以發揮的可能性全部掐死,那就更沒意義。
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回頭翻我以前發言,找到關於伊格尼斯DLC的IF,讓我氣憤的另一重點:原來只要諾克特"想",他就有辦法治癒伊格尼斯的眼盲。 那麼為什麼主線的他連嘗試都沒有? 他可以嘗試之後失敗(例如說因為水晶不在身邊所以失敗),但是不應該不表現出來關心還要別人體諒 (這就是火車上讓格拉迪歐最不爽的事情)
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#xvtober 2020和2021都因為工作和私事都忙沒有辦法參加,今年算是把主線文寫完了,雖然工作爆忙,還是為了安慰自己決定用我CP參加。 OOC和解釋不同都是我的鍋,也將集中在同一串以便自己找,感謝發起人製作的題目。 twitter.com/He6o/status/15…
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百瀬 季之
百瀬 季之@ice_g3·
@unea_pablo 有難うございます。 多分、FF15って、ゲームの外側にあるものを面白がれる作品なのではないかな、と言う気もします。 長く記憶にとどめていただければ、有難い限りです。
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うねあ
うねあ@unea_pablo·
FF15クリアした。とんでもなくいいゲームだった。RPGの中で一番好き。 ストーリーもめちゃめちゃよいし、各街に訪れて料理食べたり宿泊したりすることに意味があるし、それが旅してる感があって楽しい。 すごい世界観に入り込めたとてもいいゲームだった。 ずっとバグゲー、クソゲーだと思ってた。
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TOSHI
TOSHI@toshi57_bass·
正直、FF15は"晴れ"ではなく"雨"を体現したような作品です。 だからこそ、その結末を見届けた後には、まるで「雨上がりの懐かしい匂い」が鼻孔をくすぐるように、強い郷愁を誘う稀有な作品でもあります。 「百聞は一見に如かず」 まだFF15に触れていない方には、この言葉を贈りたいです。 #FF15 #FFXV
うねあ@unea_pablo

FF15クリアした。とんでもなくいいゲームだった。RPGの中で一番好き。 ストーリーもめちゃめちゃよいし、各街に訪れて料理食べたり宿泊したりすることに意味があるし、それが旅してる感があって楽しい。 すごい世界観に入り込めたとてもいいゲームだった。 ずっとバグゲー、クソゲーだと思ってた。

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