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@assikOMG

Katılım Kasım 2023
70 Takip Edilen39 Takipçiler
Assik
Assik@assikOMG·
@535dmerguez Après BO1 / BO2 et MW2 sont probablement les meilleurs CoD jamais fait donc tranquille
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Assik
Assik@assikOMG·
@NextGenPlayer No way? A $900 console beats a $650 one, with a GPU that’s 40% more powerful? I’m stunned, what a shocker
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Dave
Dave@GamewithDave·
Without telling me your age… what was the very FIRST video game you ever played?
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Assik
Assik@assikOMG·
@Sevvy_707 Funny thing is that GOG have some old PS Studio games, so the true ownership of them is on GOG and not on Sony’s platform lol
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Assik
Assik@assikOMG·
@SolrenSun One catch tho, on GOG there’s no DRM protection for the publisher, so publishers don’t want to release without protection, and they don’t put it on this platform and go for one with protection instead, that’s the problem
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Assik
Assik@assikOMG·
@GOGcom It would take you a bit of time for not much gain, but just for the sake of it
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Assik
Assik@assikOMG·
@GOGcom You guys should really create standard cover/CD visual templates for GOG so people who want to do that can print something clean and ‘standardized’ that would be awesome
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GOG.COM
GOG.COM@GOGcom·
Download the offline installer of any of your games on GOG, save it to a disc and it's yours forever. You don't need a storefront's permission to play what you bought.
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E〽️ir
E〽️ir@emirmalte·
J’offre 1000€ à 3 personnes qui trouvent le score exact de ce match se termine dans 10 heures
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Assik
Assik@assikOMG·
@NotiPlay_ Publishers set the MSRP, but Sony has a monopoly on the digital storefront. Unlike physical retail (where stores slash their own margins to compete), there is zero retail competition on digital consoles to drive prices down. One store, zero price wars. That’s the real issue.
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Noticias PlayStation
Noticias PlayStation@NotiPlay_·
Insider Gaming entrevistó al exvicepresidente sénior de la PlayStation Store, quien aseguró que Sony no tiene un monopolio sobre los precios digitales: “Si estás molesto por los precios digitales, quéjate con las editoras, no con Sony. Son ellas quienes fijan los precios.”
Noticias PlayStation tweet media
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Assik
Assik@assikOMG·
@Pierre54v @GOGcom C’est marrant de choisir RDR2 qui est pas sur GOG, en vrai je suis avec toi mais justement les éditeurs ont pas envie de mettre des gros jeux sur une plateforme sans DRM donc ça reste assez restreint aux jeux indés ou quelques AAA c’est dommage, j’espère que ça prendra plus
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Assik
Assik@assikOMG·
@PlayStationFR GUYS THE GAMES ARE ON SALE ON THE ULTRA RESTRICTIVE MONOPOLISTIC PLATFROM WE ARE SAVED NO MORE NEED FOR PHYSCIAL LETS GO WE ARE SO FUCKING BACK (no)
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Assik
Assik@assikOMG·
@JulienChieze Ça reste beaucoup moins intéressant pour les magasin, dans les années 2000 il s’est passé la même choses avec les jeux PC qui sont passé de disques à code in the box puis disparu, aujourd’hui c’est un lointain souvenir, c’est juste pour faire transitionner le consommateur
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Julien Chièze
Julien Chièze@JulienChieze·
ATTENTION ⚠️ Je vois émerger une confusion dans l’affaire PlayStation… OUI, on assiste à la mort des disques… mais pas celle des boîtes ! Par conséquent, les jeux PS5/6 seront bien toujours vendus en boutiques, avec des prix potentiellement moins élevés que sur PS Store. Il n’y aura juste plus de disque dedans (ce qui, j’en conviens, n’est pas une petite nuance). Cela dit, l’exemple de GTA 6 préfigure le nouveau modèle avec une version boîte disponible chez Leclerc (et d’autres) à 60€… il y aura donc (un temps du moins) une alternative potentiellement plus économique au PS Store. Ce n’est donc pas la mort des boîtes et de la présence en boutique… c’est la mort du disque et de l’occasion (ce qui n’est pas un petit sujet). Évidemment, les « codes in the box » sont un système ambiguë, mais il permet de garder une matérialisation physique et une possibilité d’être acheté moins cher en boutique physique ou en ligne. Autre point important ⚠️ Je rappelle au passage, que ce sont les éditeurs et non PlayStation, qui fixent le prix de leurs jeux. D’ailleurs vous noterez qu’aucun éditeur n’a commenté. Bien au contraire. Et comme on dit, pour la plupart du moins, qui ne dit mot consent. La décision de PlayStation va leur faire potentiellement gagner beaucoup d’argent, tout en supprimant beaucoup de problématiques. Pour en parler souvent avec des acteurs de l’industrie, les disques sont souvent vécus comme des boulets : obligation du master des semaines (mois !) en amont, délais et coût de production, possibilité de leak, sans oublier marge terriblement inférieure au démat. Quant à l’occasion c’est aussi génial pour les joueurs… qu’une hantise pour la plupart des éditeurs qui sont les seuls acteurs à ne RIEN gagner sur la revente de leur création (ce qui vous en conviendrez est un paradoxe) ! D’ailleurs l’occasion n’existe plus depuis plus d’une décennie sur PC, n’a jamais existé sur mobile et cela pendait malheureusement au nez du marché console. Alors même si c’est d’une tristesse infinie, même si les conséquences risquent d’être lourde pour certains, il serait malhonnête de faire les surpris. Je ne me réjouis donc absolument pas de tout cela, bien au contraire car cela va probablement détourner certains joueurs du gaming ! À ce titre, la décision de PlayStation m’a choqué. J’ai toujours été pour le choix et le voir de facto se restreindre m’attriste. C’est une très mauvaise nouvelle pour des millions de joueurs. Cela crée déjà des tensions et l’image de Sony en sera lourdement entachée… mais ils l’auront cherché ! Oui, la décision de PlayStation est brutale et ils accélèrent clairement la transition à marche forcée, mais pour imaginer un retour en arrière il faut comprendre que la différence entre ce que rapporte le démat et le physique est si importante, qu’il faudrait que des DIZAINES DE MILLIONS de joueurs les boycott durablement pour que cela ait un impact. Impossible ? Non ! Mais actuellement, de tous les indicateurs disponibles, on en semble bien loin… probablement car le démat est en réalité déjà bien plus entré dans les habitudes de consommation des joueurs que certains ne veulent le croire. Mais il y a UNE CERTITUDE : la seule chose qui pourrait faire plier PlayStation sera lié à une question économique… pas des tweets en colère. Non, je ne me réjouis pas de ce qui se passe. Je condamne même cette décision de PlayStation, sans parler de leur communication désastreuse. Mais il est aussi important d’avoir une analyse factuelle car quand certains évoquent déjà qu’on ne pourra plus trouver les jeux en boutique… sachez que c’est tout simplement FAUX ❌
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Assik
Assik@assikOMG·
@CrowbarManZero @DoesItPlay1 Yeah, big studios are so greedy, but indies have to charge more too. Like, Silksong or Hades 2 physical copies cost literally double here in my country just to cover the Switch cartridge price
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CrowbarMan
CrowbarMan@CrowbarManZero·
@assikOMG @DoesItPlay1 Small indie studios have been releasing proper physical though. It's only big publishers they go for GKC. Heck look at GTA6, you don't get bigger than that and they went code in a box
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Does it play?
Does it play?@DoesItPlay1·
Saw someone post a game-key card to "stick it to Sony". Don't fall for this fallacy! Sony doesn't kill physical to empty your shelves. They want to force you into all-digital. Key cards, just like empty discs, are just the Trojan Horse to get you there.
Does it play? tweet mediaDoes it play? tweet mediaDoes it play? tweet media
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Assik
Assik@assikOMG·
@Archpwn97 @DoesItPlay1 There will always be publishers making the wrong choice. We'll see what happens, but yeah, that's ridiculous
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Assik
Assik@assikOMG·
@Archpwn97 @DoesItPlay1 It depend … idk the cost of the new cartige vs GKC, and there’s other factors to take into consideration , after if their games is more than 64gb it’s dead 😬
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Nel
Nel@Archpwn97·
@assikOMG @DoesItPlay1 Good news lol SE, capcom, and other retard big companies won’t ever use them
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Assik
Assik@assikOMG·
@MonvoisinQuent1 J’adore le PC, mais vous vivez dans une bulle. Pour 80% des gens ils veulent du plug-and-play, une console que tu met sur la TV, zéro friction. Certes SteamOS existe, mais l’utilisateur moyen s’en fou et veux pas se prendre la tête et franchement je les comprends
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Assik
Assik@assikOMG·
@DoesItPlay1 Okay, I thought it would happen later, but that's still good news! That's probably why the gap between physical cartridges and GKC is narrowing
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Assik
Assik@assikOMG·
@DoesItPlay1 Actually, the gap between GKC and true physical releases seems to be narrowing. There are rumors Nintendo’s introducing more cartridge capacities (different price points), meaning more games could end up on real physical carts going forward 3/3
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Assik
Assik@assikOMG·
@DoesItPlay1 Also, games bigger than 64GB technically can’t exist in physical form at all. Better to have this GKC solution and keep true cartridges for those games, than have them skip physical entirely or ship as code in the box 2/3
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