BoxGamesStudio

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シンプルで中毒性のあるアクションゲームをiPhoneアプリとして開発中。初心者ですがゲーム開発者の方々仲良くしてください!/ #gamedev /#indiegame

Katılım Ağustos 2025
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
【📢拡散希望】 この度2作目のiOSアプリ『BoxRunner』をリリースしました!アイテムを駆使して障害物を避け10000mを走り切るオートランニングアクション! 遊んでみてください! 価格: 無料(広告削除¥100) ↓ダウンロードはこちら↓ apps.apple.com/us/app/boxrunn… #iOS #IndieGameDev #BoxJumper
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
そろそろ再稼働したい……🥹
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ハルマキ@創作工房春巻
【拡散希望】 ツクールでゲーム作ってる方へ、 ハルマキさんのサンプルデータ集使ってるところをスクショで見てみたいので、以下のタグとスクショを付けて、 投稿いただけますか? #創作工房春巻サンプルデータ集 ちなみにサンプルデータ集は下記にあります。 harumakikukan.web.fc2.com
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タリ Tali
タリ Tali@tali_photo·
#スーパーゲー制デー プログラムからデザインまで全て自作のUIでメインメニューできました!
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
@iijima_clml プレイ、ご紹介頂きありがとうございます!!まだまだ手直ししたいところがたくさんありますが、楽しんでいただけたようでよかったです🙇
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iijima
iijima@iijima_clml·
インディゲームのBoxRunnerをプレイ。 2段ジャンプの使いどころが上手くなると急にスコアが伸びるので楽しい。 #ゲーム制作
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花姫パパ
花姫パパ@hanabipapa·
最近あまりにも低浮上だったので、今作っているゲームの簡単な紹介動画を撮ってみました! ノンフィールドダンジョンRPG「MYSTIC SUMMONER」をよろしくお願いします!頑張ります💪
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うう……アプリ開発したいのですがなかなか自分の時間が取れません…!! こういうときが一番もどかしいですね😭
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花姫パパ
花姫パパ@hanabipapa·
先日DLsiteさんでMYSTICZENOを販売開始しましたが、さっそく次作を作り始めました! タイトル:MYSTICSUMMONER 好きなドールを生成してダンジョンを攻略するノンフィールド式ダンジョンRPGです!まだ開発初期ですがよろしくお願いします! #スーパーゲ製デー #RPGツクールMZ
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花姫パパ
花姫パパ@hanabipapa·
MYSTIC ZENO/Hanapapa Studio dlsharing.com/home/work/=/pr… #DLsite 販売数や評価、レビューが徐々に増えてきて嬉しい限りです…!!! 王道RPGが好きな皆様、ぜひ遊んでみてください🙌 #MYSTICZENO
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@TOPPO9551039671 ありがとうございます😭 隙間時間でぼちぼち開発やっていきます!💪
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TOPPO
TOPPO@TOPPO9551039671·
@boxgames_studio いつもお疲れ様です! 応援してるので無理なく頑張ってください!
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
急に忙しさが増してなかなか開発できない日々が続いております……なんとか隙を見て頑張ります💪
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@danAllGreen プレイレビューありがとうございます😭😭😭 気になる点が本当に参考になります!!! ぜひアップデートの参考にさせていただきます🙏 特にハードコアのブースト中レーザーは盲点でした……これは即修正案件です🤣 本当にありがとうございます…!!!
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dan | 個人ゲーム制作、ゲームレビュー
#みんなの作品真剣レビュー #HonestPlayReview iOSアプリ「BoxRunner」のレビューです! ノーマルで10011mクリアしました。 自動横スクロールの中、ジャンプと急降下操作で障害物を避けて10000m進めるかチャレンジするシンプルなゲームです! タップと下スライドのみの簡単操作で、何度も何度もプレイしてしまう中毒性があります。 軽快な音楽とコイン取得音が心地よいですし、急降下時、着地時にわずかに振動させていることでタッチ操作でも触感があり気持ちの良い操作感になっています。 アイテムもシンプルで、どんな効果か邪魔にならないように表示されるのもいいですね。 ブーストが取れたときは爽快感があってすごく嬉しい飴の要素になっています!また、避けゲーは数多くありますが急降下攻撃の操作があることで個性がでていると思いました。 記録更新を目指してずっとずっとプレイしてしまいます!即リトライ可能なのもいいですね。 気になった点は以下です。 ・当たり判定に少し理不尽さを感じてしまいました。高速でスクロールするゲームなので、ギリギリな判定はプレイヤー有利にしたほうが気持ちよくプレイできると思います。難易度は易しくはなってしまいますが、障害物やHARDCOREのレーザーは当たり判定は少し狭く、プレイヤーの急降下攻撃やアイテムの取得判定は少しだけ広くすると納得感があってプレイの気持ちよさが上がると思います。特に障害物の端や、レーザーは右半分くらいは、もう過ぎているのに当たったように見えることがあるので当たり判定を消しても良いかもです。 ・HARDCOREモードのブースト取得中にレーザーに当たることがありました。ブーストはプレイ中の飴としてすごく爽快感あって気持ちの良い要素なので、その状態の操作不能中にゲームオーバーになるのは理不尽に感じます。ブースト中は無敵にするなどした方がよいかと思いました。 ・10000mで終わるのは勿体ないと思いました。クリアを明確に決めてしまうとクリア後にゲームから離れてしまうかもしれません。このようなゲームはやはり他者と競い合いたくなるのでランキング機能があると嬉しいですね。10000m以上でも進めるようにして、ランクインするまで、1位になるまで、といった感じで、いつまでもプレイしてしまう中毒性をより持たせることができると思います。 ・ブースト中にポーズで停止した後に再開すると、ブーストが残っていても効果が消えて再開されてしまいます。。 ・ポーズで停止した状態で、スマホのスクリーンを切ってまたつけて再開しようとすると、ポーズ中なのに裏でゲームが勝手に再開されてゲームオーバーになってしまいます。。隙間時間にプレイしていて好記録を残したいときに一時停止して落ち着いてから再開はよくあると思うので修正した方が良いかと思いました。 1プレイが短時間で簡単操作、隙間時間やダラダラした時間に何度もプレイしてしまうタイプのゲームです! シンプルにアクションゲームの上手さが試されます!ぜひプレイしてみてください。 ■リンク apps.apple.com/app/boxrunner/… ■制作者 @boxgames_studio
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えふぇくと
えふぇくと@spade_Effect·
接地した方向に重力が変わるゲーム 作りました! プレイしてくれたらとてもうれしい!! #ゲーム制作 #gamedev
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
ダメージをポップアップするようにしてみました!武器の威力や敵のHPがなんとなく分かると思います! ショットガンは近距離で全弾命中させると高威力です! 地味にBoxRunnerの時のスタート演出も追加🤣 #iOS #IndieGameDev #BoxGunner
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BoxGamesStudio@boxgames_studio·
今回はこれまでのアクション操作に加えて、ガンアクションやステージの作成、敵やボスのバリエーションなどによって、作業量が大幅に増えております…!! できることが増えた分、作成時間も大幅増ですね…… もう少しでベース部分全て完成しそうなので、ここが踏ん張りどころだと思って頑張ります👍
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Kyubit Studio 「ゲーム制作 」
Sneak peek at "Realm of Tales" 🎨✨ 水彩画タッチで描かれるRPG『Realm of Tales』の開発中映像をチラ見せ! 絵本のような世界と心温まる冒険をお届けします。続報をお楽しみに! #RealmOfTales #IndieGame #RPG #GameDev #インディーゲーム #ゲーム制作 #ゲーム開発 #自作ゲーム #indiedev #Unity
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isu
isu@isu502884·
#unity1week ある事件の容疑者を取調して情報を引き出すワンシチュエーションアドベンチャーゲームをつくりました! 君の手で真相を解き明かせ! リンク unityroom.com/games/torishir…
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