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@cp4_ww

🇹🇳

Katılım Ağustos 2025
46 Takip Edilen5 Takipçiler
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🌸🎀💗@Nana_tn216·
Y’a pas une ou un motard qui veut me faire des tours de moto
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Y
Y@R1_nsy·
Les gars achetez la moto de vos rêves et voyagez avec, c’est des souvenirs gravés à vie dans votre mémoire 🧠
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w.cp4
w.cp4@cp4_ww·
@onestpaslagros Apres une mt 07 c rare d’en trouver une qui tourne mal
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w.cp4
w.cp4@cp4_ww·
@powl_d Faillait partir sur du t300rs
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Ψ Smwaaaar
Ψ Smwaaaar@Smwaaar·
@AureaLibe @KbUbuntu Aller voilà tu connais rien au jv fdp, les jeux UNREAL 5 sont moins bien optimisé pour la plupart car encore récent, surtout pour des jeux multi, bouffone
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Aurea
Aurea@AureaLibe·
Mon plan pour sauver Ubisoft : AFUERA. - Suppression de 14 000 emplois (80 % des effectifs) - Licenciement de tous les managers responsables des derniers échecs - 1 nouveau jeu d’une ancienne licence - 1 jeu nouvelle licence - 1 jeu en ligne - Zéro wokisme - Zéro microtransaction dans les jeux solo Soit 3 jeux sur 5-7 ans. - Le jeu d’ancienne licence sera probablement un Far Cry, Watch Dogs ou Assassin’s Creed. On mettra en compétition des scénaristes et on choisira le meilleur script. - Pour la nouvelle licence, on recrutera uniquement des juniors. L’entretien évaluera leur motivation et leur créativité. On prendra seulement des passionnés, qui auront carte blanche sans cahier des charges. Salaire au-dessus du marché, recrutement basé uniquement sur les critères techniques et créatifs. Objectif : sortir un jeu du calibre de Clair Obscur, fait par des fans pour des fans de JV. Avec de jeunes développeurs et artistes qui monteront en compétence pour devenir le cœur du nouveau Ubisoft. - Pour le jeu en ligne : il y a un public et les comptes sont catastrophiques, donc c’est du cash. Budgets ultra-limités pour les trois jeux : 10-50 M€ maximum (masse salariale incluse). L’idée : faire au moins cher possible en misant tout sur la créativité des employés. À terme (5 ans), la masse salariale devra être de 3000 employés : 1000 par studio. Si les trois jeux sont des succès, on augmentera pour produire plus de jeux. Objectif : garder des équipes agiles et passionnées. On mettra également en place d’hackathons internes pour permettre aux employés de pousser des idées de jeu, avec promotion si le projet est disruptif. Et pour recruter des juniors passionnés. Tous les bullshit jobs sauteront. On ne conserve que les employés nécessaires pour sortir et maintenir les jeux. Fini le recrutement idéologique. on veut uniquement des gens compétents. Deal ?
Aurea@AureaLibe

🔴🇫🇷 ALERTE INFO | Ubisoft s’effondre en bourse. L’entreprise française de jeux vidéo a perdu 33 % depuis ce matin, et 95 % depuis son record historique. L’action est revenue à son prix de septembre 2011 et a donc effacé plus de 14 ans de croissance. GO WOKE, GO BROKE.

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