마_사장(MSJ_games)
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마_사장(MSJ_games)
@dev_marimo
* 게임 개발 소식 및 홍보 계정 * 제작게임: Exire(2025) * 게임 다운로드: https://t.co/X8bPWWwo77


요즘 시도해보고 있는거: 알만툴에 다국어 대응 기능이 없길래 툴이랑 플러그인 만들어보는중

한국은 '귀신 봉인'의 개념이 거의 없습니다. (그런 귀찮은 짓을 왜함. 한국인 종특상 하지말라면 더해서 관리가 어렵슨) 1. 잘 달래서 원하는 바 풀어줘서 보내기. 2. 강제연행.(힘으로 찍어눌러 끌고가) 3. 걍 존재 삭제.(신의 힘을 빌려서) 봉인은 1~3번이 안먹히는 걸 가정하는 거니까.







게임 유튜버 김실장에서 크레프톤 회사의 영업실적을 보며 놀람 ㅋㅋ 배틀그라운드의 성장 이후 딱히 잘된 게임이 없는데도 배그 원툴로만 무한 성장중 ㅋㅋ 게임 업계가 이런 한방이 있긴하다. 특히 온라인 게임은 페키지처럼 유행처럼 팔고 끝나는게 아니어서 잘만되면 최소한의 유지보수만 하면서도 평생 먹고 살수있음 ㅎ 물론 나같이 게임회사 노예 1,2,3 은 상관없는 얘기지만 ㅜ ㅋ

여러분들은 게임 개발할때 작업순서를 어떻게 하시나요?-? 아직 확고한 개발 순서가 없어서 더뎌지는거 같아 고수님들의 방법을 참고하고 싶어요!







'픽업 아티스트의 37가지 그림자'의 Console Edition이 출시 플랫폼을 XBOX와 스위치에 이어 PS5도 추가하였습니다. 'PUA37'은 2015년 4월 1일 발표하고 두달 후 출시한 모바일 게임으로 매직큐브 게임의 37명의 히로인을 헌팅하는 헌팅 시뮬레이션 게임입니다.























