TofuSoup

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@dogEleven

I‘m developing an adventure puzzle game PiggyGambit

Katılım Temmuz 2017
148 Takip Edilen54 Takipçiler
王局志安
王局志安@wangzhian8848·
池子在访谈里说的一句话蛮好,“做反贼容易,做脱口秀难”。 我觉得这句话值得让很多海外的人去思考。 做反贼确实挺容易,喊喊口号,或者上大使馆门口抗议一下,你就是一个标准的反贼了。如果不打算回国了,确实挺容易。 但一个人身居海外,能用自己擅长的方式继续表达,继续批评,继续参与公共生活,就难多了。 说到我们这个行业,同样的话就是,做反贼容易,做新闻很难。 做新闻要求你摒弃自己的主观性,要尽可能做到价值中立,要不怕得罪人,不怕被起诉,被折腾。比起做反贼来讲,那是无比艰难,当然也更有价值和意义。
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哈哈哥
哈哈哥@crypto_daha·
张雪峰说过一个段子 电力某专科学校 寝室6女孩一起通宵混日子 等今年毕业了 发现就自己一人在找工作。。。 其他5个人 都进各自当地电力系统了
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Tyler Glaiel
Tyler Glaiel@TylerGlaiel·
大家希望看到游戏里的猫叫什么名字?游戏的简中本地化正在制作,与此同时,我们想集思广益,向社群征集一批中文猫名,用于游戏随机出现的猫咪🐈欢迎大家一起大开脑洞!戳这里提交:v.wjx.cn/vm/wwnic7M.aspx 填写前请留意问卷顶部的注意事项,猫名通过筛选之后,届时就会随简中版本和大家见面!
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Dash
Dash@DashHuang·
@howie_serious 咸鱼售价已经跌到个位数了😅
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Dash
Dash@DashHuang·
在闲鱼花 200 买了个 Sora 2 邀请码。进去注册完同步了一下通讯录,发现儿子已经在了,早注册好了 😂😂😂
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TofuSoup
TofuSoup@dogEleven·
@DashHuang 摇杆直接下拉就行,不用斜下
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雲鳩
雲鳩@YunJiu·
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TofuSoup
TofuSoup@dogEleven·
@deguoziganwu 此事发生的第一反应:看看老雷怎么看
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老雷 🐈
老雷 🐈@deguoziganwu·
王志安和李女士的事我看到了 想说一说,但我在意大利度假中 给我点时间可以吗?
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Baye
Baye@waylybaye·
游戏开发可以用 MVP 先验证基础玩法,边运营边慢慢补内容、美术、音乐吗?
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导演BK|游戏行业幕后
花大成本大工夫做的片子没什么播放,自己手机随手拍的东西火了,时不时的有这种悲凉感,什么时候才能一心搞流量,没有负罪感呢...
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猛小蛇
猛小蛇@mengxiaoshe·
在神圣的新加坡国家图书馆顶层用四川话念诗的官方照片出来了:) 诗人游以飘是南洋理工大学中文系主任,我说游老走后门念个博士可以不?当场被拒😭
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LANKA
LANKA@PixelLanka·
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TofuSoup
TofuSoup@dogEleven·
@garrulous_abyss Copilot要求给的好,可以写全部代码,当然给要求这步就需要很多积累了
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garrulous abyss🌈
garrulous abyss🌈@garrulous_abyss·
啊??。 可是如果博主完全不知道不认识chatgpt生成的内容,每一行是什么意义。但它每次生成的,又能够满足博主的岗位的要求。 那说明的,难道不正是,“博主自己的岗位”危险了吗? 毕竟要是真的是专业程序员,都知道chatgpt用来“给提示”、“辅助思考”还不错。但你期望它写全部代码,还是趁早洗洗睡
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导演BK|游戏行业幕后
#黑神话悟空 #游戏纪录片 #钱从哪来 大家好我是导演BK,我给 黑神话悟空 泼点凉水,看了标题先别急着骂。 我知道这么多年来,大家有多希望中国游戏可以出一款自己的真正的3A大作。 也知道大家对黑神话悟空这些年的期望,甚至有很多游戏制作人都是在这款游戏的激励下进入这个行业的。 但是我还是要说,现在大众对黑神话悟空的寄托,已经远远脱离了游戏本身,这是非常危险的! 因为我就亲眼见过非常惨痛的案例,那就是《大多数》这款游戏。 这款游戏在上线前一个星期的时候,我刚好在成都,我当时就跟他们的制作人提出过拍摄上线纪录片的意向。 他委婉的拒绝了拍摄,但愿意跟我当面聊聊他的顾虑。 于是,经过一下午的深聊,我了解到2个核心问题,一个是疫情对工作进度造成了非常大的影响。另一个就是大众对这个游戏的期望已经远远脱离了游戏本身。 大多数这款游戏从一出现,给大家的印象就是在讲述底层老百姓生活状态的方向,这也得到了很多大众的感动和支持,但也出现了一个问题。 就是,多底层算是底层?多苦算苦?多黑暗才算真实呢? 大众对这条线的讨论和期望,渐渐脱离了游戏团队的能力范围。 制作人也跟我坦言,他其实只是一个普通家庭长大的人,他并没有经历过非常黑暗和痛苦的生活。 他在现实中接触过的比较底层的故事,仅仅只是一个做足疗的妹子,通过自己多年的努力开了一个美容院,仅此而已。 这显然跟网上很多人讲的那些更黑暗故事比起来,实在是太嫩了。 另外一个问题是,那些甚至有些极端的故事如果他真做进去了,能发出来吗? 但这些角度玩家可能是不会考虑的,他也没办法跟大家说。 这也造成了大众心目中的这个游戏,跟游戏团队越来越没关系了。 上线后,他的这些顾虑都爆发了出来,游戏BUG和与期望不符造成差评一片,最终不管是什么原因,游戏下架了。 回到黑神话悟空,我没跟制作组聊过,但是我估计他们现在也在焦虑同样的问题。 与其说,我在对这个游戏泼凉水,不如我在向这个游戏未来的玩家泼凉水。 中国游戏产业虽然已经有了很大的进步,但是在学校教育、产业分工、工具设计、生态循环、经验管线等环节,都才刚起步,中国的一线院校甚至都没有游戏设计专业。 整个中国的游戏行业都是个大草台班子。 3A游戏又是游戏工业皇冠上的明珠,是能满足各方面玩家需求和要求的可以量产的产品。 这不是靠偶尔的灵光一现,或是不可思议的奇迹就可以彻底解决的。 面对新的探索和尝试,我建议大家可以用更加包容的平常心来面对。
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