
Take It Down 'Omega Boost' PlayStation
ヤスハラユウジ
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@dsedb
オメガブースト(Main Programmer & Game Designer)、グランツーリスモ、SPACE DEADBEEFを作るなど。ex-Unity社員。高校教師

Take It Down 'Omega Boost' PlayStation

AIのエージェントチームを使役してゲームを作らせてみました。スマホ用、プレイ時間30分程度、章ごとに保存中断可。 6人の内面を観察できる会話型ゲームで、それなりに面白いゲームになったような。別の作業をしながら片手間に介入する感じで約1日で完成。プレイ可能なリンクはリプに

イベントで展示してるとプレイする前に「これはどういうゲームですか?」って聞く人がいるけど「どういうゲームか知らずにプレイした方が体験として良くないですか?」とは作者の口からはなかなか言えない

ゲームデザイン理由で地形を無くしてるんだけど、そこで生じる「スカスカ画面問題」の解決として捻り出したのがこの、地上から無数に伸びるサーチライト。光ならコリジョンはないからね

Sparks Fly 'Omega Boost' PlayStation


新しくフォローしてくださった日本の皆さま、はじめまして。 私はメカ系ゲームやメカアニメに関する投稿を多く行っています。 数年前、私が Epic に在籍していた頃、友人たちからメカアニメのおすすめ作品リストを共有してほしいと頼まれたことがあり、下にそのリストを掲載しております。 私のお気に入りの一つは『巨神ゴーグ』で、これはごく最近になってようやく海外版が発売されました。もしこの作品が80年代当時に海外でもリリースされていたら、きっと世界は今とは少し違っていたのではないか、と感じています。 docdro.id/P3BtyQB

Super Powered 'Omega Boost' PlayStation