sergueï kritskij

18.7K posts

sergueï kritskij

sergueï kritskij

@ebanchiki

A developer trapped in an artist's body. Or vice versa. Making Photoshop better since 1964. Discord: https://t.co/tFnT59ACCO

Paris, France Katılım Temmuz 2009
896 Takip Edilen2K Takipçiler
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
@diroffus Интересно, кто первым это внедрит в стриминги. «Поменяй любого актера на персонажа симспона лмао»
Русский
0
0
2
1.3K
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
@diroffus Наверное все-таки энгейжмент фарминг? Утром было 30к просмотров, уже 200к. Так и до 30$ скоро доберется
Русский
0
0
4
275
Ivan Efimov
Ivan Efimov@diroffus·
Искренне не понимаю какой смысл фейкать иишкой такое? Неужели те копейки, что платит твиттер за просмотры стоят того?
mrdoob@mrdoob

Русский
9
1
163
9.7K
coolcar.png
coolcar.png@another69399399·
@ArtOfPilgrim could it be some different language like Dutch where words are just a bit goofy?
English
2
0
0
4.3K
Pilgrim
Pilgrim@ArtOfPilgrim·
Ain't nobody Squiding in blender. Calling this fake.
Pilgrim tweet media
mrdoob@mrdoob

English
115
365
8.3K
266K
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
@AlexAvduevsky класс, тоже хочу уже давно поиграть с 3д в вебе, но воз и ныне там +_+ сложно все это собрать?
Русский
1
0
1
39
Aleksei Avduevskii
Aleksei Avduevskii@AlexAvduevsky·
Потихоньку ковыряю threejs. Понял, что надо начинать с малого — собрал небольшую сценку со всем, что буду дальше юзать, осталось всякое по мелочи. Проверил, даже на мобиле работает, правда кривовато местами, т.к скролл на телефонах это боль.
Aleksei Avduevskii tweet media
Русский
2
0
6
402
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
@ssh4net @kushirosea No, and it wont be for some time: there are some licensing considerations #issuecomment-1833632" target="_blank" rel="nofollow noopener">projects.blender.org/blender/blende…
English
0
0
2
46
Kushiro
Kushiro@kushirosea·
I thought that gpu ray tracing is getting better, so it will be real time in near future. Since it is real time, there is no reason to spend effort on eevee-next except non-realistic render. Cycles will be real time soon (maybe not now, but it will). Then, the value of using eevee will be lesser.
Carson Reed@cinemamotionss

Cycles is now realtime…

English
11
3
203
16.1K
Frothy Friar Publishing
Frothy Friar Publishing@FrothyFriar·
Hello, we’ve been trying to reach you about your ship’s extended warranty
Frothy Friar Publishing tweet media
English
31
636
8.6K
73.3K
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
@3insy @egor_avinkin для скучающих. от животных продуктов отказываются по разным причинам и с разным настроем; и для тех, кому сам вкус норм и этика/экология первостепенны полуфабрикаты отлично заходят. и плюс это сильно упрощает переход
Русский
0
0
2
54
Pasha Borisov
Pasha Borisov@3insy·
@egor_avinkin Удобная форма для протеина, вот и все. Вот имитация мяса в плане текстуры и вкуса мне непонятна, а так норм
Русский
2
0
14
1K
dilettante charmant
dilettante charmant@egor_avinkin·
В сегодняшнем пакете с просрочкой оказалось две пачки веганских сосисок. Загадка какая-то. Зачем нужны веганские сосиски? Типа, веганы не едят мясо, но могут вдруг захотеть сосисок? Разве сама концепция сосисок не должна вызывать праведный веганский гнев?
dilettante charmant tweet mediadilettante charmant tweet media
Русский
32
0
31
8.4K
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
went to @HuionTab 's website to see what's new and all the new promo materials with Photoshop interface have Perspective Tools icon in them, well that's funny
sergueï kritskij tweet media
English
0
0
7
213
Justine Moore
Justine Moore@venturetwins·
We’re not prepared for how quickly production pipelines are going to change with AI. Some of the latest video models have immediate implications for Hollywood - endless character swaps at a negligible cost. (this is from ederxavier3d on IG using Kling Motion Control)
English
1.6K
3.3K
36.2K
17.2M
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
well that's fun: playing with CGAL skeleton functions, converting soup of polygons from 3d Coat to usable curves. First images are 3d Coat polys, then a skeleton extrcted with CGAL and then the skeleton refited to Bezier curves with the Cablerator Refit function
sergueï kritskij tweet mediasergueï kritskij tweet media
English
1
0
3
251
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
only recently I discovered that placing a dot before the GN group name makes it unsearchable which in turn doesn't clutter the Group section of the Add menu: ultra useful for a variety of smaller helper groups
sergueï kritskij tweet media
English
0
0
1
118
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
oooh. Voxel mesh (from Substance Modeler) > CGAL skeletonize > Cablerator Refit > ready to use Curve
sergueï kritskij tweet mediasergueï kritskij tweet mediasergueï kritskij tweet mediasergueï kritskij tweet media
English
0
0
5
175
Vadim B
Vadim B@slipgatecentral·
embracing the slop 💀
English
10
3
84
7.6K
sergueï kritskij
sergueï kritskij@ebanchiki·
added Curve Refit to Cablerator. I want to try to add a way to skeletonize a mesh next, could be a way of converting VR made mesh spaghetti to actual curves
English
0
0
4
157