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エセ大佐
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エセ大佐
@ese_taisa
生まれ育ちは京都。東大阪在住です。 最近は家系図作りから先祖の調査が趣味になっています。 【ご先祖様の出身地】 高知の仁淀川町、鳥取の江府、滋賀の守山・石山、京都市内 【関係する姓】 大野、鶴澤、米田、鵜飼、堀井、山口、北村、木村、藤原、西古、徳日、疇地 【家系図ブログ】 http://esetaisa.livedoo
Katılım Kasım 2012
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@ese_taisa 1980年代は日本では1クレジット100円、5分が相場でした。
アメリカだと1クレジット25セントで、もっと短い時間になるように求められました。
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昔のゲームは難しかったというのに関連して。
FCソロモンの鍵を作ってた時の話。
ポーズ機能を付けようした時、部長が
「画面止めて解き方考えるだろう。やめろ」と。
「お金出して買ったのですから。アーケードのとは違うんです」
と私。
部長は納得してくださり、ポーズ機能は残りました。
当時のアーケードゲームは5分でゲームオーバーにするのが使命みたいなものでしたから、部長が先の言葉をいうのも分かろうというものです。
まあそれでも、雑誌に裏技が多数掲載されているのに勘違いして、ゲームの上手い子供が多いと思い込み、アーケードより難しくしてしまったのでした。
そのお陰で、記憶に残るゲームとなった訳ですが。
そうか。
今年で発売40周年、なんですね。
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