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Léo🦎
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Six months ago, Jeb from Mojang tried Hytale and said "I'd like it to be more different to Minecraft." He was right, and I said it then too. The features that make us unique weren't in the game yet.
Hytale and Minecraft will always be compared, but we're not trying to make the same kind of game. Yesterday's blog shows what that means for the future. Handcrafted dungeons with multi-phase boss fights, combat abilities, runeforging, world events, companions involved in the crafting loop, and much more.
We want to be a deeper RPG, a stronger adventure identity, and a game that will evolve massively over the next few years. We just happen to be a block game, and we are just getting started.




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⚙️ NOTAS DA ATUALIZAÇÃO: PRE-RELEASE (UPDATE 6 PARTE 8) – #Hytale
Antes de tudo, um agradecimento gigante aos contribuidores da comunidade MelodicAlbuild e Eearslya pelas correções, novos recursos e polimento trazidos para esta atualização. As contribuições da comunidade tornam o Hytale melhor para todos!
🚀 DESTAQUES E FÍSICA DE COLISÃO
- Colisão Rígida: Avatares agora podem ficar em pé e ser empurrados suavemente por entidades com colisão rígida (hard collision). Modders podem usar essa mecânica para criar plataformas móveis, transportar jogadores ou criar armadilhas.
- Rotação: A Entity Tool agora pode dar às entidades caixas de colisão rotacionadas (por enquanto, afeta apenas colisões com jogadores).
- Novo Cosmético (Bastion Cape): Uma capa desbloqueável exclusiva para Avatares focados em segurança que ativaram a autenticação de dois fatores (2FA) na conta.
🛠️ FERRAMENTAS CRIATIVAS E TRIGGER VOLUMES
- Novo Efeito 'Time': Permite definir, pausar, retomar ou alterar suavemente a hora do dia. Pode ser aplicado a todos ou apenas ao jogador que ativou o gatilho.
- Novo Efeito 'No Use': Uma área sempre ativa que bloqueia o uso de blocos ou entidades dentro do volume.
- Novas Condições: Adicionada opção 'Not Equal' (para Tags, Itens e Player Count) e opções de proporção ('At Least', 'At Most', 'More Than', 'Less Than') para Tag Conditions.
- Melhorias em Prefabs: Múltiplos Trigger Volumes podem compartilhar o mesmo nome (são numerados automaticamente). Além disso, pontos de spawn e efeitos agora rotacionam corretamente ao colar ou gerar um prefab rotacionado.
- Colocação de Blocos: Modos 'Draw' ou 'Extrude' agora mostram os blocos sendo colocados em tempo real. A velocidade do 'Eraser' e 'Fast Place' foi balanceada, e o Paste Tool agora cola em todas as alturas em mundos cubic-chunk.
- UI: Ícones atualizados para o Palette Editor, Color e Point tools, e abas de inventário criativo agora possuem botões de navegação por setas caso excedam o limite da tela.
⚔️ COMBATE, MOVIMENTO E GAMEPLAY
- Lançar jogadores, itens ou NPCs para cima mais rápido que a velocidade terminal não anula mais a ação da gravidade.
- Sair de um slide (deslizamento) direto para um sprint não consome mais estamina incorretamente.
- Valores fracionários de resistência de armaduras não são mais arredondados para baixo durante o cálculo de dano.
- A opção 'Craft All' no Modo Criativo agora forja exatamente o máximo de itens que o seu inventário suportar.
🌍 CORREÇÕES DE MUNDO E RENDERIZAÇÃO
- Grama não vira mais terra (dirt) quando posicionada sob blocos transparentes ou não-sólidos, e a terra arada volta ao normal após a colheita.
- Dezenas de flores agora crescem no tamanho correto e plantas aquáticas não afundam mais.
- Algoritmo de Transparência: Novo sistema aplicado para melhorar sobreposição visual (afeta apenas usuários de Windows e Linux no momento).
- Gráficos: Nuvens não corrompem mais nas transições no macOS, e sombras de entidades com modelos de blocos não renderizam mais pela metade do tamanho.
💻 ESTABILIDADE E PERFORMANCE
- Confiabilidade de rede muito aprimorada para servidores enviando grandes quantidades de dados (evita travamentos sob carga pesada).
- Melhoria de performance em atualizações de fluidos em mundos cúbicos (cubic worlds) e aprimoramento no gerenciamento de memória.
- Foram resolvidas dezenas de falhas críticas (crashes), incluindo problemas ao logar, uso de teletransportes, falhas de view-bobbing, servidores fortemente modificados com dados climáticos inesperados e perda de dados ao desligar servidores salvando chunks.
🔧 MUDANÇAS PROFUNDAS PARA MODDERS E PLUGINS
- Protocolo Quebrado: Plugins e servidores customizados precisam ser reconstruídos contra o novo protocolo, pois o CRC mudou.
- Comportamento (Behavior): Entidades podem enviar mensagens de "beacon" para NPCs próximos, alternar invulnerabilidade nativamente, e escalar tamanho de partículas e velocidade de movimento via efeitos de entidade.
- Projéteis: Agora podem ser disparados com tamanhos aleatórios baseados na escala mínima/máxima do asset de modelo.
- Áudio in-world: Blocos agora podem emitir música posicional, com suporte a desvanecimento por distância, abafamento através de paredes e eco ambiental (reverb).
- Novos Comandos: Adicionado o `/floodfill ` (preenche espaços abertos sem sobrescrever a geometria) e o `/locate dungeon `.
- Permissões e No-Clip: Implementado no-clip do lado do servidor para protótipos de modo espectador (requer permissões de no-clip e fly habilitadas). Alterar modelos de outros jogadores agora também exige permissões de nó dedicadas.
- Segurança de Dados: JSONs não confiáveis enviados por clientes agora têm limite de profundidade (nesting cap em 256 níveis) para prevenir ataques de stack overflow (BsonUtil.parseWithMaxDepth).
💚 Quer fortalecer o nosso ecossistema e ajudar a manter a estrutura do Portal? Considere usar o código: COMUNIDADE na loja oficial na hora de garantir o seu jogo! E não esquece de colar no nosso servidor (acesso na bio) pra gente debater essa imensidão de ferramentas novas.
@Hytale #HytalePreRelease #HytaleBrasil

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TODO el contenido del CAPÍTULO 1 y futuro de #Hytale !
🪄 Sistema de magia y runas
⚒️ Crafteo con compañeros
🧌 Nueva mazmorra y rework a facción
🌍 World Gen V.2
👚 Nueva interfaz y cosméticos
Y MUCHO MÁS !💚🍃
Español
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🌟Aos novos jogadores🌟
Vocês terão muitos mimos para iniciar a sua jornada!
🫧Seletor de Arma 5 Estrelas
🫧Seletor de Personagem 5 Estrelas
🫧Verina: Uma Ressonante 5 Estrelas Healer
🫧Além de vários tiros para vocês irem atrás dos
personagens que ama, Incrível né?😍🇧🇷
#WutheringWaves #WutheringWavesBR

Português
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50 MINUTES OF SNEZHNAYA EXPLORATION ❄️
Via Kazusa
#GenshinImpact
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