
ゆきち|フロントエンドエンジニア8年
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ゆきち|フロントエンドエンジニア8年
@fe_yukichi
AIでUI/UXを作り込んだゲームを作りたい Three.js / Next.js / TypeScript / Blender ゲーム制作は2026年5月〜 ご連絡はDMより 一番好きなゲームは寿司タイピングです
Japan Katılım Şubat 2021
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Claude Fable 5でゲームを作ってみた。
所要時間2時間ほど
原チャ猫が可愛い島でコイン集めをするゲームです
I built a 3D game with Claude Fable 5.
Took about 2 hours.
ぜひ遊んでみてください!
coin-rush-island.netlify.app/island.html
#claude #fable #lowpoly #生成AI
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既存のゲームをこの実装方法で変化させてみたら見た目がぷにぷにしてきた!w 元がVoxelなのでぼやけたみたいになってるけどw これは面白い!
ゆきち|フロントエンドエンジニア8年@fe_yukichi
claude fable 5でふわもち3Dキャラが作れました! 従来のロボット感が消えて、可愛すぎる....😍😍😍 将来的には猫耳・うさぎ・服着せたり…無限にバリエーション増やせそうで楽しみ!! 個人的には泣くモーションが好きです! コツは長いのでリプに書きます。 #claude #fable #生成AI
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@yokobo_ai @fe_yukichi Codexちゃん頼りになるよね!うまく動けばいいけど、もし詰まったら情報共有してくれたら参考になる人多そう
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@yokobo_ai blender重くなるし、なかなか手出せないですよね😭
例のポンデリング好きです。ふわふわしてて顔もいい感じですが、完成が楽しみです!
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@fe_yukichi めちゃめちゃすげーす…
僕はまだcodex✖️blenderが未体験(最近初めてclaude✖️blenderやったばかりです、例のポンデリング)
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私も少し試してみたけど、全然こんな綺麗にできなかったからかなり凄いなって思う。three.jsってこんなできるんだ。Blenderも試したけど、まあまあ失敗した。
ゆきち|フロントエンドエンジニア8年@fe_yukichi
codexとThree.jsで3Dの宇宙飛行士を作り込んでいた時に、試しにそれを参考にBlenderでも作ってってお願いしたら、いい感じに仕上げてくれて感動😳 Three.jsからのexportも比較に入れたかったけど、エラーで開けず😭 blenderの方の修正は2回です。 #threejs #codex #3Dモデル ← Three.js Blender →
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@notf そうなんですよ!!
aiには失敗の癖見たいな共通があって、それを潰していって正解に導いている気分です
でも遠回りしてる気もします...!😭
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@fe_yukichi 失敗パターンの蓄積いいですね!面白いとか、よいものって無限にあるけど、失敗は共通項がある!その手法いただきますw
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@notf 全然まだまだなんですが、ありがとうございます!
作りたいものをどうやったらAIと効率よく作れるか、片っ端から実験してます😮💨笑
失敗パターンをmdに蓄積していくのが今のところ一番効いてる気がします!
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