ゲームウサギ

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ゲームウサギ

ゲームウサギ

@gamerabbit

M男向18禁小說寫手,台湾人です。最近なろう系の小説を中心して研究してます、もし自分のなろう小説に評価欲しいの方DMお願いします。日中翻訳もできる。

Katılım Mayıs 2015
504 Takip Edilen502 Takipçiler
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ハーメルンのルシエド太郎
コロコロオンラインに載ってるホビー系漫画がこういう導入で始まるというのがまずそれだけでちょっと面白い 逆張りとか邪道とかではなく、話の本筋は熱い王道なのも加点要素ですね 超限マーケットヒーローズ メンコリバーサーカケル 第1話 corocoro.jp/chapter/49519/…
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@Poccii890 這家做遊戲很用心,只是動作遊戲的部分感覺還是很難做好,之前卡片遊戲就可以接受。另外繁體中文翻譯是毀滅性的糟糕
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Poring
Poring@Poccii890·
今天玩完"ティリシア -男の娘が状態異常でハメられ犯されるアクションゲーム-" 看評價是很好,只是我覺得這家的實用性就還好 這款是動作遊戲,本番有好幾個但動作都看不到交合處 本番高潮的場景也不會看到白醬,明明其他都有畫 場景玩法是滿多樣的,不過就 微妙
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Bill The Investor
Bill The Investor@billtheinvestor·
知名反诈骗猎手 Jim Browning 曝光一名印度诈骗犯使用 AI 深度伪造(deepfake)技术假装成白人男子,结果在被要求“脸前举起三根手指”时,骗局瞬间崩溃失败。 小知识:这个动作把“手 + 脸”强行放在一起,逼着 deepfake 同时处理遮挡 + 肤色 + 手指细节,而 2026 年的实时 deepfake 技术目前还做不到完美融合。
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王顧採 Chives Bro || 你的每日新聞韭菜包
柯文哲京華城案一審判17年出來之後 我去看了一下民眾黨支持者的反應 老實說比我想像中的「冷靜」 沒有太多崩潰式的哭喊 比較多的是一種很沉重、壓抑的憤怒 然後大多已經在算下一步了 他們不滿的點大概可以分幾層: 第一層是收賄認定 法院認定的收賄金額是210萬 是威京集團找了7個員工當人頭 各匯30萬到民眾黨政治獻金帳戶 白營的人看到這個就炸了 覺得「匯到公開帳戶的政治獻金也能算賄賂?」 但實際上法院的邏輯是這210萬 跟柯違背職務行為之間有對價關係 不是「正常捐款被當收賄」 而是「用政治獻金包裝的賄賂」 只是這個落差在一般人眼裡確實很大 尤其違背職務收賄罪法定刑10年起跳 210萬判13年光看數字就覺得哪裡怪怪的 (威京小沈1500沒有金流證據所以沒列入) 第二層是雙標感 馬上就有人翻出賴清德當台南市長的時候 富立建設拿下南鐵照顧住宅開發案 容積率從210%一路加到538.4% 而且富立董事長有捐政治獻金給賴 「為什麼類似的事只有柯被辦?」 查了一下這個確實有國民黨議員提出質疑 也有人去北檢告發 但目前還停留在告發階段沒有起訴 台南市政府的說法是 該數據是包含「法定容積」、「都更獎勵」、 「開放空間獎勵」及「容積移轉」後的總累計結果 這些獎勵都有法源依據 並非像京華城案是透過「自創準用都更獎勵」獲得 (像是合法的系統疊加,而不是自創外掛改數值) 而且拿一個還在喊話的案子 跟已經一審判決的案子畫等號 中間的證據落差其實很大 不過對白營來說重點不是證據 重點是「你們怎麼不查那邊」 第三層是投票意向的重組 這個最有意思 幾乎所有人的共識是票絕對不會回流綠營 而且不是「考慮一下」的程度 是「國民黨不管推誰我都蓋得下去」的程度 有人說這個效應至少維持十年 但仔細想有個矛盾 他們一邊說司法是執政黨打擊政敵的工具 一邊期待國民黨上台後 用同一套司法去「處理民進黨的行為與帳戶」 如果司法真的只是工具 那換人操作也不會變成正義 除非在乎的本來就不是公正 而是「換我們的人來用」 還有人說原本對民進黨只是反感 現在是憎恨 這個情緒升級很關鍵 因為反感還有理性成分 憎恨是純粹的驅動力 它不需要你評估候選人好不好 只需要你知道「對面是誰」就夠了 整串看下來 他們的質疑不是每一條都沒道理 210萬的比例問題、選擇性辦案的疑慮 這些在法治層面確實值得被認真討論 但同時你會發現 沒有任何一個人提到柯文哲本身的行為有沒有問題 侵占政治獻金600萬、木可公司掏空6000多萬、 挪用眾望基金會800多萬 這些1000多頁判決書裡白紙黑字寫的東西 在他們的討論裡完全不存在 柯文哲在這個敘事裡是純粹的受害者 這些現象說明了這個群體目前的思考狀態: 他們不是在追求真相, 他們是在處理自己的政治創傷 他們假設自己的投票行為可以「懲罰」民進黨 但沒有考慮自己在這個過程中放棄了什麼 如果因為恨綠而無條件投藍 那就是把自己變成藍營的「鐵票」 而鐵票在政治上是最不值錢的 因為政黨不需要對已經穩拿的票做任何讓步 你以為在報復民進黨 實際上是在免費把自己的議價能力交給國民黨 而這樣的人並不在少數
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ponpon
ponpon@paooo79·
中國留學生的因果循環,前人砍樹後人吃土。
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@Poccii890 遊戲有很多東西就是劇情不合理玩家也可以接受,我之前想過一個例子,玩家如果在警衛面前連續來回出入一百次,警衛卻一點反應都沒有玩家不會覺得奇怪,相對的如果是小說的話,就會需要解釋為何警衛沒反應的原因。
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Poring
Poring@Poccii890·
看到一篇關於惡靈古堡遊戲的訪談 有提到一件滿有意思的事 關於遊戲機制跟故事設定的問題 就是用打字機記錄、儲藏箱、商人等設計 需不需要解釋它們為何存在 而訪談者說,那些就只是為遊戲機制設計 如果一切都得追根究柢,那遊戲會無法進行 我是覺得滿有道理的 就是並不用為遊戲機制而存在的物品想太複雜
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Hemato
Hemato@Hemato920114·
@TReverie_ 後面的人都選擇翻倍不就沒人會死
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電ファミニコゲーマー
電ファミニコゲーマー@denfaminicogame·
『RPGツクール』新プロジェクトが始動。新たな表現の扉を開くティザー映像が解禁 news.denfaminicogamer.jp/news/260326v 映像では奥行きのある画面や美しい光の表現などが確認できる。プロジェクトの詳細は本日開設された公式Xにて順次公開
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⚓️tom⚓️
⚓️tom⚓️@tom03174478·
遊戯王とデュエマ ずいぶん進化したな
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矢板明夫
矢板明夫@Yaita_Akio·
讀賣新聞近日報導指出,日本與新創企業サカナAI合作分析發現:去年11月高市首相在國會談到「台灣有事」後,中國並沒有立刻大規模反擊,而是先沉默了六天,之後才開始在社群媒體上展開集中攻勢。 透過AI對40萬筆貼文進行分析後發現,中國在這段時間內,分階段制定策略,然後再一次性放大輿論影響。這說明,今天的認知作戰,不是情緒反應,而是有計畫、有節奏的操作。 如果把這個模式放到最近高市首相訪美後的輿論來看,就更容易理解。她在美國歡迎晚宴上,聽到軍樂隊演奏自己喜歡的X Japan歌曲,一時興奮,隨音樂輕輕擺動。這本來是一個很自然、甚至帶點親切感的畫面,但網路上很快出現大量批評,說她「沒有風度」、「不像領導人」、「太輕浮」。 問題在於,這些批評不只是多,而是「太像」。用詞、句型、甚至批評的角度,幾乎都一致,看起來像是同一套模板複製出來的內容。這種現象,很難不讓人懷疑,背後是否有「農場文」式的操作。 過去,中國在這類認知作戰中,常有一個明顯破綻:語言。新聞留言裡的日文常常不自然,有語法錯誤,一看就知道是外國人寫的。但現在情況完全不同了。隨著AI技術的進步,這些內容不但語句通順,甚至可以模仿日本本地人的語感。也就是說,「看起來像日本人說的話」,但不一定是真的來自日本人。 更值得注意的是,日本社會本身的放大效果。一些批評高市首相的傳統媒體和左派評論者,直接引用這些網路上的負面聲音,再加上自己的評論。結果造成一些可能來自外部的訊息,很快變成日本社會內部的討論,甚至被當成「主流輿論」。 這就是認知作戰最有效的地方。它不需要控制整個輿論,只要點燃一個火種,剩下的就由社會自己擴散。 對抗認知作戰,不只是防守,更要合作。台灣也是深受認知作戰之害的國家之一。日台之間若能在資訊層面建立真正的「共同防線」,才有機會在這場看不見的戰爭中,守住輿論的主導權。 圖:白宮發表的照片
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@Jimmyisonlyone @truth19890604 這說法很明顯就是不知道青鳥是怎樣來的,也就是說她對政治完全沒有概念不然就是故意說這種話來激起對立來混淆討論。
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紐約漢堡
紐約漢堡@Jimmyisonlyone·
@truth19890604 綠共真是玻璃心 和小粉紅一樣 全身都是G點 人家只是說多曬曬太陽 你們是吸血鬼嗎?? 不能曬太陽啊
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逐思
逐思@truth19890604·
我有這麼多相關企業,「請你們這些青鳥曬曬太陽吧」 BY紅茶巴士王姓中國籍老闆娘
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夕張レモン
夕張レモン@yu_barilemon·
とにかく課金の不具合修正と一緒に申請したくて超爆速で作業したんですが、皆さんの反応見ると早すぎるのはあまり良いことばかりではないかもしれませんね 勉強になります。 今後も爆速でバランスを変えまくる、というわけではありませんのでご容赦下さい。
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@mobb_swordsman 男は“女騎士は胸に装甲がないのが弱点だ”と思ってそこを狙って攻撃した。ところが胸の脂肪を突破できず、そのまま女騎士に敗北。しかも敗因になったその“脂肪”に、あれこれ好き放題される……という妄想。
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あぐめいる
あぐめいる@mobb_swordsman·
@gamerabbit 本当はただのコスト削減なのに上官の適当な嘘に騙されて劣悪な装備でゴブリンたちに襲われる真面目系女剣士……?
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あぐめいる
あぐめいる@mobb_swordsman·
【シャドバ解説】 よく胸を露出した鎧は防御力低くて着る意味ないでしょと言われますが、中世の西洋剣は「斬る」というより「打撃」に特化していて、このように大きな胸は脂肪がたくさんつまっているので打撃のショックはそこまで大きくないんです。つまりもともと女性は胸部を狙われにくい。だから大きな胸を持っている人はむしろ胸部装甲のある鎧を装備しないほうが軽量化という点で有利になるんですね。胸元の大きく開いた鎧は非常に合理的な装備なんです。 まあ今3秒で思いついた嘘なんですけどね
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@yu_barilemon バグ報告です。デッキ編成時にデッキ内のカードを2種類程度まで減らした状態で、その後カードを追加すると、デッキ欄がスクロールできなくなり、デッキ内容を確認できなくなります。本日(3/23)のアップデート以降に発生しているようです。
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夕張レモン
夕張レモン@yu_barilemon·
今回の調整の意図に関しては、高速デッキと低速デッキの均等化を狙ったものとなります。 想定よりも著しく低速な環境でしたので、大きな問題があるのではないかと考え、今回の判断に至りました。 しかし、あくまでも適正を探る目的ですので、特に大地の精霊の移動コストは戻すかもしれません。
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@LonesomeMagia 這是因為關於中國的語料問題很多的關係,討論一些比較常討論的敏感政治問題的話還有辦法正確回答,但這種比較細的東西就很容易出錯
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ゲームウサギ
ゲームウサギ@gamerabbit·
@MaidenTCG 大手のデジタルカードゲーム会社に対してカードのナーフ補填について文句を言うようなことは本当はしたくないのですが、「大地の精霊」の調整内容はさすがに行き過ぎだと感じますし、しかもこのカードは課金対象のカードでもあります,値段が安いから構いませんげと。
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メイデンTCG
メイデンTCG@MaidenTCG·
バランス調整カードは以下です。 『大地の精霊』 コスト5→6 移動コスト1→2 『ハチの巣』 コスト5→6 フレイムドラゴンウィッチ パワー7000→6500 城壁 コスト2→3 #メイデンTCG #MaidenTCG
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メイデンTCG
メイデンTCG@MaidenTCG·
★ver1.17アップデートを公開しました★ ・課金エラーの原因となっていたレシート検証システムを変更しました。 ・『大地の精霊』の効果で『財宝』をカウントしなくなるなど、いくつかの仕様変更・バグ修正を行いました。 ・一部カードバランスを調整しました。
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