
つくね(塩)
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@Cacophanus 技術的な問題は抜きにして、サービス提供後にオフラインで自由にプレイできることが普通になると、正式サービスに課金する人っていなくならない?だって待っていれば勝手にサービス終了してオフラインで自由に遊べるようになるんだよ?そんな未来に向けてゲーム開発の動機が生まれるでしょうか?
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Salvage isn't theft.
When they abandon the art, it's good to salvage the art.
We know the companies don't do it. They need fans to give them back the code the companies deleted in the first place.
あ○るはんぶらぁ!@Rightist_LLTE
やってることが保存じゃ無くて窃盗複製だからだよ
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NieR Re[in]carnation を発端にして、
TLで「海賊版」への是非が議論されているけど
主な「海賊版推進派」の意見を4軸ピックアップし
対論を纏めてみました(文章をGeminiで画像化したので、一部ゴチャついてごめんなさい)
結論、正当化は無理があるなぁと思いましたね…💦
x.com/Altret_KnW/sta…




Altret 🦔@Altret_KnW
NieR Reincarnation ya es parcialmente JUGABLE gracias a un servidor privado creado por fans para fans. Disfrutad vuestra estancia en La Jaula y mucho amor y apoyo para estos héroes por favor 👇🏻 github.com/Walter-Sparrow…
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@Rafael_fsp 大前提として自分(SQEX)が作った作品の如何をどうしようが著作者(SQEX)の自由だと思っているんだけど、そこに意見の相違があるんだろうね。君らは作品は公共的なものと主張し、誰でも(地政学的にも金銭的にも)得られるべきものだとしている。これを認めるとある問題があるんだけど予想できる?
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@ganzan_ff14 @MineeeeRal Square enix killed the game, it won't sell anywhere, it will never be reproduced the way it is unless they decide to release an Offline version. They suffer no damage until they release an offline version and by that time the private server will go down because it's expensive
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これ叩くのあまりにもムーブメントが大企業の犬すぎるだろ
現在その国で売られているゲームを割るのはアホだが,現状その国はおろか世界中ですでにサービスを終了しているゲームであれば,別にミラーを作ってもその企業が金銭的損失を被るわけではないんだから……
Altret 🦔@Altret_KnW
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@MineeeeRal 私の投稿を読んでからお願いします。読んだ上での反応であれば、貴方が何を言いたいかイマイチ分からないので、もう少し違うアプローチでお願いします。
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@ganzan_ff14 @8_7_10 How can something that isn't even trying to sell anything lose money? Another bombshell wouldn't hurt them, so they can learn to reason again.
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@AdsvertDA @8_7_10 Minecraftのような買切り型であればそういったケースもあるでしょうが、今回のようなマイクロトランザクションで成り立つかは疑問です。ゲームに真摯な極一部のユーザーは購入するかもだけど、殆どのユーザーは海賊版のアップデートを待つだけにならない?
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@ganzan_ff14 @8_7_10 People would pay for it even though they've already "played" them; for example, in the past I pirated games, and once I got a PC and a credit card, those were the first things I bought.The biggest seller "Minecraft"; many purchases were from people who played it through piracy.
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@emirura02013643 そうですね、その程度のローカルな利用ならブランド毀損にも当たり得ないと思います。何方にせよ、SNSで大々的に寄付を募ってやるべき事では無いとは思いますが。
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@ganzan_ff14 あなたの言う通りですが、それでもユーザーがローカルホストで自分のサーバーを動かし、自分自身で(あるいは友人の輪の中で個人的に)プレイしたいという道は残されています。
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@emirura02013643 なるほど。しかしゲーム実行にIPアセットを用いるとあればブランド管理上は妨害に当たると判断され得るのでDMCAや著作権法による削除要請があるケースはあります。過去にはRO、WoWで判例があります。
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@ganzan_ff14 クライアントや関連アセットの再配布に関しては、確かに著作権侵害であるという点に同意します。しかし、このプロジェクトが共有しているのはリバースエンジニアリングされたサーバーバイナリのみであり、知的財産(IP)アセットではないと考えています。
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@emirura02013643 サーバプロトコル解析は著作権の翻案権侵害に該当しますし、解析過程で逆コンパイルを行っている場合はEULA違反になります。
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@ganzan_ff14 どのような裁定に完全に違反しているというのでしょうか?多くのリバースエンジニアリング・プロジェクトは、アメリカにおける現在の保護ガイドラインとして「セガ対アコレード事件」を拠り所にしています。日本において、この件に関して相反する裁定があるかどうかは不明です。
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@emirura02013643 公開・非公開に関わらずクライアントのプロコトル解析を行い正規サーバを模倣した挙動を実装するのは完全に違反です。サーバはさておき、クライアントはオリジナルのBGMや3Dアセットを用いるのでは?
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@ganzan_ff14 @8_7_10 プライベートサーバーを公開でホストする必要はない、と理解していますよね?これらの機能はすべて、サーバーバイナリのローカルホスト展開で実現できるため、DMCA法に違反することはありません。
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@Tommybunchanums いいえ。間違っています。
スマホ本体はあなたの所有物ですが、中のゲームデータの著作権はSQEXが持っています。データを所有している=著作権を持つではありません。
そもそも作成するにあたり、オリジナル版のゲームクライアントの挙動を解析したり、別のアセットを組み込んで動作させるのもNGです。
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@ganzan_ff14 The assets are the same assets that are on the phones of the people who paid for the game.
Cry about it.
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どうやら捨てたものを拾って何が悪いのかという主張らしいがその認識はおかしくない?
どっちかというと「他人の倉庫に忍び込んで盗み出した箱のカギを開けようとしている」のがしっくりくる。
Altret 🦔@Altret_KnW
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@Tommybunchanums 作っているのはサーバープロセスだけでは?
ローカル上のBGMや背景、キャラの3Dモデル等のアセットは新たに作成しているの?
ヨコオタロウ氏の書いたテキストや、声優のボイスデータも、新しく作成している?
ゲームデータの流用、複製は権利侵害行為だ。
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@ganzan_ff14 Not really, it's not taking anything, they just made a product that people paid money for, playable.
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