Sabitlenmiş Tweet

去年は手をつけることができなかったけれど、今年2026年はあらゆる環境が良い感じに整っているので、創作活動は必ずできる。
2010年に以下のように決めたコンセプトもぶらさない。
historymaker.jp/jp/works.html
あらためて決意して、正月を終える。
へぽん🎻@hepon
2016年…今年は、2003年に企画を始め2010年にAndroidアプリとして実装を始めたゲーム作品(ワールドシミュレーションRPG)を、絶対にリリースする。近年、グラフィックの進化によって内容はむしろ退化してしまったRPGというジャンルに、革命を起こすことが私の目標。
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