ヘッタ

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@hetta_14

wizardry variants daphne 情報収集

Katılım Eylül 2023
10 Takip Edilen4 Takipçiler
ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@SisuiTrNk 僧侶で両手鈍器持って、殴って試練踏破目指す絵面は面白すぎますよね…笑
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テラ@MP90
テラ@MP90@SisuiTrNk·
盗賊と僧侶の試練てどうするんでしょうね(唐突
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
そのうえで、味方魔術師系統のデバフと僧侶のバフがバティルガレフとポルト系以外、体感できないレベルなのに対して、敵が使ってくるバラフィオスとかディオスは効果数値高すぎて解除しないとほぼ価値がないのちょっとどうなのっていうのもある。
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
英雄の戦域に関しては、戦略を練ったいい勝負をしたいんだけど、闇属性キャラだろうと相手にターン回すとほぼワンパンされますみたいな仕様がどうなの?って感じはする。ウィザードリィだからとも言えるけど、ソシャゲに落とし込んでいるRPGな以上、お互い殴り合いながら戦略を練らせてほしい。
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@NEVA_RIKE 実際こういうのほしいと願っていたのでかなりありがたいですね。廃課金の人でもあって困るものじゃないですし、ユーザー皆が喜べるもの!素晴らしい
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ねばリケ
ねばリケ@NEVA_RIKE·
ドッペル水銀4つ貯まった。 これは微課金無課金の心強い味方だね 1体引いて貯めとけば、合一化の総克己にも使えるし。 これは爆死保険だなぁww #ウィズダフネ
ねばリケ tweet media
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@NEVA_RIKE 全く同じ疑念を持ってガチャ回しましたが関係ない!って同一しました笑 捕獲だけは管理するか別編成にしましょう・・・!強くなりすぎたキャラ()
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ねばリケ
ねばリケ@NEVA_RIKE·
会話で出たんだけど終の一閃がフィニッシャースキルなら捕獲賞金首にアベちゃん連れていけないwwwwww
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にぼしぁ
にぼしぁ@shia_nibo·
おはよう( ᴖ ̫ᴖ )
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
高波復活!先駆の一閃残心バグ追加!
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
先駆の一閃・残心の追加ダメージの発動率低すぎない・・・?
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
アベニウスの専用依頼といい、優遇っぷりがすごい
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
これ1ターンに一度のみってことは、行動速度盛りまくってアベニウスのターンが来るたびに回数条件戻るってこと?それとも敵のターンが回ってきて初めて全体の1ターンとして認識されるのかな?
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ヘッタ@hetta_14·
げるるふはしんだ もういない!
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ヘッタ@hetta_14·
@dopaningen こういうのはただただ可愛いですね笑
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ドーパニンゲン
ドーパニンゲン@dopaningen·
俺はタトゥーを入れない側の人間だと思っていた。 「飽きたら嫌じゃん」という、常識には囚われてはいない体裁を偽装した理由だが、実際は社会での立ち位置と温泉へ配慮した判断だ。 なんだけどパリの夜に思いついた落書きが気に入ってしまった。 一晩考えて、入れた。 50代になっても分別は身に付かずだが、 分別のせいでつまんなかった時間の方は思い出す。 今後はよくいる外国人の様に旅をしながら増やしていけばいけば良いかもな。 で、これは所謂中年の危機? それとも遅れてきた反抗期ですかね? 多分、加齢による脳の萎縮で、理性を制御する部分からダメになっていってるんだろうな。 #tatoo
ドーパニンゲン tweet media
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
いっそのことレンジャーのスナイパーパッシブを専用消したら評価上がるんじゃない…?笑
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@harashioteppen レベル損失にして同時に上がったステをそのまま下げて、上げ直すと抽選されるステが変わる にすると、本家エナドレを使ったレベリングを彷彿とさせて面白いかもしれませんね! ステータス厳選勢とかも喜びそうですし(?)
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はらしょ@wizダフネ
はらしょ@wizダフネ@harashioteppen·
今の「万単位で課金したキャラが紛失しうる」の”ロスト”の設計はソシャゲとして問題アリと思います。だからこそほぼ起こらないようにしてる訳で。 灰からの蘇生時に、失敗すると経験値を大きく損失みたいな設計の方が良かったかもですね。「魂が摩耗する」とか良い設定考えられそう。
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
ダフネのロスト云々に関しては、してしまった人を悪く言うわけじゃないんだけど注意喚起が何度も出てるし、このまま灰から蘇生に失敗するとロストしますってなったときに、ロストってなんだろう?って疑問を持って調べたりしないのが良くない点だと思う。 説明は読むべきだし何でも調べよう
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ヘッタ@hetta_14·
@NEVA_RIKE 自分も直近まで渾身は気絶混乱魅了麻痺受けたらターン回る前に解除しても中断になってたと思うのでバグなのかなと思います
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ねばリケ
ねばリケ@NEVA_RIKE·
渾身の仕様変わったのかな? 多くは別離グレタで経験がある筈 渾身→混乱→不発のまま行動選択 確か。僕もそれで渾身の信用無かったけど、途切れないなら話が変わってくる。 それでも使おうとは思わないけど...(臨時でケアに回れないのは痛い) こういうのはアナウンス欲しく無い?w #ウィズダフネ
taMa_mi0124@taMa_mi0124

◆ダフネ豆知識 ⇒渾身溜め中に気絶しても  ディアルコで治療すれば中断せず  渾身を打ってくれる 渾身はSp効率が異常に高いので 禁域火竜のような SPダメージ効率が攻略のカギとなるボスには 欠かせない

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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@piyopiyonyaaa 自分は大抵、ハラハラするBGM流したりして鍛えてます そして叫びます笑
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ラミー
ラミー@piyopiyonyaaa·
@hetta_14 強化のリセットとかできると良いですよね☺ 素体が貴重なのでほんとお願いしますって思いながら鍛えてます(そして大抵の場合叫びます)
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ラミー
ラミー@piyopiyonyaaa·
この悲劇を出さない案、浮かびました な、10、15、20で自動強化されるのではなく、そのレベルまで装備を強化することで「追加護枠が解放」される仕様にして、その枠は何度でも叩ける仕様にするとかどうですか? 絶対そんな優しい仕様にはならないだろうなと思いつつ
ラミー@piyopiyonyaaa

鍛冶屋は店をたたむべき

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ちゅどーん
ちゅどーん@chudoooon_wiz·
@hetta_14 なぜか解凍したあとに必殺技うたれました(つ﹏<。)
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ちゅどーん
ちゅどーん@chudoooon_wiz·
これまたベリー集めなあかんのかよ、、、🫐
ちゅどーん tweet media
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@chudoooon_wiz 失礼します。 リーダーを凍結→即解凍(火スキルや呪文)で凍結による行動順繰り下げでそれなりにループさせられるので、リーダーの行動制限出来ておすすめですよ リーダーが動きそうなときに凍結入れちゃうと必殺技来るのでそこだけ気をつけながら頑張ってみてくださいね!
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ちゅどーん
ちゅどーん@chudoooon_wiz·
@shigenori14294 未討伐でカスホしたらベリー集め直さないといけないのつらいです( ᵕᾥᵕ ) 昨日5連敗しちゃいました(ノ∀`)タハー カスホできないの不便なんで、溶かしまくって頑張ります!!
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