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@SisuiTrNk

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JPN Katılım Şubat 2010
458 Takip Edilen578 Takipçiler
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@peneropy 会心…残心にしてしまいましたかね; 早く修正されるといいのですが たしかに後衛なら回避要らないですね 中/遠距離で複数回攻撃できる武器が欲しいところ
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リョウ
リョウ@peneropy·
@SisuiTrNk 一閃で一体確殺して欲しいので後衛で攻撃会心盛りすね 一閃で会心出なくて取りこぼしが出てパターン狂ってます😭
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チラホラ流れてくるアベニウスさんのステがみんな回避捨ててますね… 周回用途?
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別アベニウスさんを追いガチャしたい気持ちはあるのですが、割とすぐに別リンネさん来そうという理由で我慢している
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@vwax98 やっぱり頻繁に奇襲されるとキツイですよねw
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えぬしー
えぬしー@vwax98·
@SisuiTrNk 自分は周回時こそ回避200はキープしたい ((o(´∀`)o)) いまウサギ多いですしね👀
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大刀🔞・ザ・ヒュージザンバー
自動翻訳の間違いで海外ニキのアドバイスが暴言になってるの面白過ぎだろ。 (「火を弱めましょう、上部の空気穴を狭くするべきです」と言ってくれている)
大刀🔞・ザ・ヒュージザンバー tweet media
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カジュアル向けの周回コンテンツ、去年のクリスマス実装の白亜以降なかったりしますかね…? 鬼啼島はどっちかというと侍転職の導入みたいな感じですし 今月の新たなクエストがどんな風になるか…
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ハンマー、握ってる場所が真ん中すぎませんかね 他の両手棍棒もこんな感じなのかもですが
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実装されないだろうと思ってた汎用克己アイテムが実装されたりしてますし何かしらあっても良さそうな気はしますが
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英雄の戦域が実装されて…等級票がもっと欲しいし、 スキルリセットもやっぱり欲しいし、全キャラに別スタイルが欲しいと思うなど
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@vwax98 命中を捨てて必中の回避ダメに頼るビルドにしても良いかもですw
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命中250どころか550超えててもミスるときがあるのがダフネだもんで、一閃で気持ちよくなりたいならやっぱりカシナートかハンマーになりそう
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戦域の回避敵、サイクロプスハンマーに持ち替えて潰しても良さそう
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行動を盛るなら回避を捨てて後列弓ですかね?
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アベニウスさん装備調整中…
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@hetta_14 やっぱりそういう事になるんでしょうかねw 放浪者仮面とアイニッキさんは剣でも良さそう
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ヘッタ
ヘッタ@hetta_14·
@SisuiTrNk 僧侶で両手鈍器持って、殴って試練踏破目指す絵面は面白すぎますよね…笑
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盗賊と僧侶の試練てどうするんでしょうね(唐突
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ロビン
ロビン@robin_stepngo·
@SisuiTrNk リナリアの速度爆上げさせたいので、皆伝盗賊の腕輪欲しいっす
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ダフネ、複数回連続行動できるというのは難度が乱高下するのでゲームバランス的にはあまりよろしくない気はする 敵にしても味方にしても
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流れてくる英雄戦域のポストを見ると来月なにかインフレしたりするのかと思ったり どうだろう まぁ高難度コンテンツが出るたびに似たようなことを言って外してるわけですけど
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