木村浩康

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木村浩康

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@hiroccck

Rhizomatiks / Flowplateaux : Art Director, Web Designer, On-Screen Printing Director + 東京造形大学グラフィックデザイン科非常勤講師 https://t.co/fgxjree165

渋谷・恵比寿 Katılım Ocak 2010
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
自分なりにようやく結論が出た。 今起きている変化は、小さな時代の流れというより、写植からDTPへ移り変わったときと同じくらい大きな変化なんだと思う。 DTP化が制作工程の民主化・統合だったとすると、AI化は判断や生成工程の民主化・半自動化。 とくにオンスクリーンの領域はAIのソリューションと相性が良いから、早めに影響を感じているだけで、これは時間の問題で他のデザイン領域にもどんどん広がっていくと思う。 最初はAIの飲み込みが早い人が注目されるかもしれない。でも時間が経てば、そういうものはPhotoshopのフィルタみたいに当たり前になっていく。 結局大事なのは、既視感の先を探求していく気概があるかどうか。デザインで課題解決することに誠実でいられるかどうか。見つめ続けることができて、それに喜びを感じられるかどうか。 俺は写植時代を体験していないけど、あの時代に徹底した知識を持った人がDTP時代を受け入れて、その知識のままデザインをしているのは、一番正しい正当進化なんだと思う。そんな化け物たちに太刀打ちできるわけがない。 だから今回の大きな時代の流れも、抗うでもなく、悲観的に見るでもなく、ドーンと構えて、自分のペースでクロスフェードしていけばいいんじゃないかと思っている。 文字にドロップシャドウかけて凄い!と言っている時代は、そのうち終わる。 そんなものに震えていたら、人を感動させられるものなんて一生作れない気がする。
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
@asahirumi いつもベッドで目が覚めると俺が最初に思うやつじゃん
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
レースゲームって普段全然やらないんだけど、これだけはめちゃくちゃやりたい。 PS5版いつ来るんだ。 このゲームに向けて首都高バトルも試しにやってみたんだけど、自分には首都高ぐるぐるするだけだとあんまり気持ちよくなれなかった。。
Forza Horizon@ForzaHorizon

Discover the breathtaking landscapes of Japan in over 550 real-world cars and become a racing Legend in Forza Horizon 6. Coming to Xbox and PC on May 19, 2026; coming to PlayStation in 2026. Pre-order now: forza.net/forzahorizon6

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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
理屈なんて何も語らなくても見た目のインパクトだけで満場一致で合格をもらえるようなデザインを作れる肩は持ってないので、今日も地道にコンテクストを紡ぐ派。
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
1時間まるまる話しても話し足らないぐらいWIX Studioいじり倒しました。どうぞよろしくお願いします。
Web Designing編集部|マイナビ出版@WD_editors

【Wix × Web Designing】 プロフェッショナル向けノーコードツール「Wix Studio」を使った Webサイト制作の“リアル”に迫る無料ウェビナーを6/18開催予定。 👇 詳細 webdesigning.book.mynavi.jp/wix-webinar-ju… 第一線で活躍するクリエイターが、 Wix Studioを活用した制作フローやUX設計、 現場視点での気づきを具体的に語ります。 “実際どう使われているのか”を知りたい方に。 #WixStudio #WebDesigning

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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
新しい作り方を織り交ぜつつ、コツコツ育てているいくつかのデザインがだいぶ面白い形になってきた。 ただ、収穫の時期はまだ少し先なのがもどかしい。
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
八王子からバイクで雷雲と競走しながら世田谷まで逃げ切った。達成感ぱない。🏍️
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
オリジナルグッズに関しては、ナイツとか熱いんだけど、MD時代のぷよぷよって俺の感覚だとSEGAというよりコンパイルの作品なんだよな。個人的には、シーマンとかシェンムーとか、もっと“SEGA純度高め”なラインナップを詰め込んでほしかった感ある。
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
春服着るタイミング一瞬すぎないか。袖を通すの楽しみにしてた服が着れないまま終わりそうなんだが。
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古平正義 Masayoshi Kodaira
古平正義 Masayoshi Kodaira@KodairaFLAME·
黒い紙に絵柄はニスだけで、小さい文字も読める程のグロスとマットのコントラストがすごい。用紙は他に似たもののないマット感・手触りと深みのある色で大好きな「プライク」(plastic-likeのPlike、納得です)。 インスタ用に写真一枚で伝えたいのだけど…… Cover for “Esquire Covers 1933-2006” Art Direction and Design by me Printing: Varnish and White Paper: Plike (Black) by myCordenons, distributed by Takeo Co, Ltd. in Japan
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
仕事してる後ろで眺めてた小1の息子に、 お父さん、そのFacebookのアイコン古いやつだよ って指摘されて、そこで初めて自分が旧型を使ってることに気づいた。子どもの観察眼、こわい。
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
@r_miyakawa もう序盤のこの辺りって20年以上前ですもんねw
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アール.ミヤカワ
アール.ミヤカワ@r_miyakawa·
@hiroccck 追いつかず、シンプルに新規層狙いかもですね。グローバルだと実写新規も多そうですし、改めて今から見始める理由になりそうですよね!
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
明日GWなのに普通に授業あるんだよな。いや行くけど。来る学生もえらいし、当然自分もちゃんと行くけど。GW最終日だけど普通にあるんだよな。 つまり俺のGWは今日で終わり。
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大槻 智央|Relatique
大槻 智央|Relatique@otsuki_chihiro·
@hiroccck いやぁ、フィジカルが圧倒的に足りてないなぁと🤦‍♂️、、 あとは柔らかさというか弱さというか、、、🤦‍♂️ また色々教えてください🥲
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
それはそれは古の時代にgggでやった死角展。 去年までは、またいつか同じテーマでやり直せたら次はもっと上手にできると思ってたんだけど、今の技術で同じことをやると生々しい上につまらないものばかり生まれそうで、あの時やっておいて良かったと思えるようになってきた。 design.rhizomatiks.com/s/works/ggg/
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
@otsuki_chihiro えー!大槻さん十分すぎるほど身体性あると思いますよ、、 むしろこっちが焦ります笑
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大槻 智央|Relatique
大槻 智央|Relatique@otsuki_chihiro·
@hiroccck いやいや最高です🤦‍♂️ ぼくはもっと身体性を獲得しなければ、と、、🤦‍♂️
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木村浩康
木村浩康@hiroccck·
@otsuki_chihiro 色々青臭さが炸裂してましたがそれでも当時の全力でした笑
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