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【新記事公開✨】 「UIデザインにおけるトンマナとは?重要性と設計時のポイントを解説」 UIデザインにおけるトンマナの重要性やトンマナの構成要素など、基本のトンマナを大切にする弊社のポイントをこの記事にまとめています! ▼記事はこちら na2.hubs.ly/y0GlfL0




【新記事公開✨】 「デザイン原則ってどんなもの?どう作るの?」そんな疑問にお応えします! #デザインシステム の一貫性を支える“デザイン原則”について、意味や役割、策定プロセスまで具体例を交えて解説しました。 ▼記事はこちら hubs.la/Q03vM4z80




【新記事公開✨】 Figmaの #variables を使えば、動的なインタラクションを #プロトタイプ 上で再現することが可能です。今回は2つの条件分岐の実例を通じて、具体的な設定方法を詳しく解説します。 プロトタイプの表現力をさらに高めたい方、必見です! ▼記事はこちら hubs.la/Q03tvC2X0




\ UIデザインTipsのご紹介 / Q. 可読性の高いテキストデザインの法則は? A. 行間は文字サイズの50~100%(0.5文字~1文字分)が適切と言われています。 ▼詳細はこちら hubs.la/Q03sZHrW0







【新記事公開✨】 アプリのチュートリアルは本当に必要なのか? ユーザーのデジタルリテラシーが向上している昨今、「チュートリアルは読まれない」という調査結果も。直感的なUX設計と、ユーザーの特性に合わせた適切なチュートリアル選択の重要性を解説します! hubs.la/Q03nhndn0

【新記事公開✨】 UX DAYS TOKYO 2025 レポートの第3弾を公開しました!最終回となる今回は、ケリー・ダーン氏の講演を踏まえ、日本におけるAIとUIデザインを取り巻く状況などをUIデザイナーの視点から解説しています。 #uxdt2025 ▼記事はこちら hubs.la/Q03lZSr70

【新記事公開✨】 Chromaticというツールによって、デザインシステムを構築・運用する際の属人化やレビュー品質の担保、UIの継続的な改善といった課題を解決することができます。アイスリーデザインにおけるChromaticの活用方法を中心にご紹介しています。 ▼記事はこちら hubs.la/Q03kpwWc0

【新記事公開✨】 「なぜ世界中が同じUIを何度も作り直しているのか?」 そんな問いを投げかけるグローバルデザインシステムの概念を軸に、UIデザインの変遷からデザインシステムの今後を、デザイン部部長の佐々木が考察しています。 #デザインシステム #UI ▼記事はこちら hubs.ly/Q03fPFPX0

【新記事公開✨】 「業務システムに洗練されたUIは不要」は過去の考え方。現代では適切なUI/UXが競争力を左右します。問題点の可視化→理想の具体化→段階的リニューアルという3ステップで効果的に刷新する方法を解説! #レガシーシステム #UIリニューアル ▼記事はこちら hubs.la/Q03bgFKC0