Lorenzo

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@iitsLore_

FIFA Pro Clubs baller in pensione. A volte mi ricordo di guardare l’Inter.

Milano, Lombardia Katılım Şubat 2017
250 Takip Edilen571 Takipçiler
Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@gasa7oe7orna7o Nessuna maglia, è una collab di abbigliamento ed accessori con i Pink Floyd. Ci sarà anche una giacca anthem (quella con cui entrano in campo) con patch dedicate. Sinceramente non trovo il nesso tra la squadra e la band, sarebbe interessante trovarlo.
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Buzzo
Buzzo@biasinverme·
Abbiamo veramente subito un rigore perché Bonny subisce un calcio? Hahahahahah
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@Inter state in silenzio anche stavolta, è da Inter-Atalanta che ne succede una ogni partita.
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@Inter Guarda cosa succede a giocare contro gente che corre, che pressa, che ha fiato da vendere. Noi reparto geriatria tutto a posto?
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Nicolino_Berti 🖤💙⭐⭐
Vorrei capire dove eravate nel 2008 quando Ibra si alzava dalla panca del Tardini, o nel 2010 quando la Roma ci obbligava a vincere anche l'ultima partita, per pensare che la norma sia vincere gli scudetti con 5 o 6 giornate di anticipo. Per l'Inter, poi...
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@GhostEightThots my only prob with the PvP side of this game is that i can’t get used to the gunplay, and i’m a fps player. I’m not aggressive, i’m more of a loot goblin gatherin my s* and extract. But whenever i get shot first i feel like i cant turn the table and win the gunfight.
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Eight Thoughts Hires Hitmen
Eight Thoughts Hires Hitmen@iHireHitmen·
I'm so done with ARC Raiders. Used to play the game for hours. Now, maybe an hour at best. The developers don't have a clue and got lucky it's popular because post launch is a joke and shows they don't know wtf they're doing. The matchmaking based on aggression is just ridiculous and completely destroys what should be randomized encounters keeping you guessing. Instead, you know exactly what you're going to get 90% of the time depending upon your previous behavior in prior lobbies and is easy to manipulate.
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@DucaAndrea85 50+ ore di gioco e non sono ancora uscito da Hernand e zone limitrofe
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Duca Andrea
Duca Andrea@DucaAndrea85·
Qui per ricordarvi che Crimson Desert caga in testa ad ogni Assassin's creed degli ultimi 15 anni ed umilia a 360° Horizon zero dawn. Come quantità di contenuti e ricchezza della mappa supera tranquillamente RDR2. Ma fidatevi della critica che dopo 10 ore di gioco l'ha bocciato
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@RiccardoDanna1 @SkySport si vabe basta che mentalmente e fisicamente non si ripercuota su Domenica che già me lo vedo un bello psicodramma profilarsi all’orizzonte
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Ricky D'Anna
Ricky D'Anna@RiccardoDanna1·
Paventi: "Chi ha avuto modo di contattare chi era in Bosnia, mi dice che la delusione dei giocatori dell'#Inter è davvero fortissima". 🗣⚫️🔵 @SkySport
Ricky D'Anna tweet media
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@ArenaRosario Tecnicamente superiore a tutti, gvelocissimo nelle conduzioni e transizioni, sfornava assist ad Icardi a profusione, uno dei migliori centrocampisti avuti negli ultimi 15 anni. Semplicemente, come Coutinho, è arrivato in piena banter era Inter. Ma il problema era il ruolo.
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
Squadra scoppiata, finita, svuotata. Settimane che non si vede fluidità di gioco né cattiveria, se prende gol è quasi matematico che non recuperi o ribalti. Salutare campionato e se continuano cosi pure la coppa italia. A fine anno deve saltare il banco. #FiorentinaInter
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@Inter Chi ancora crede in questo campionato è bene che apra gli occhi: sta squadra è vuota nel gioco e nella cattiveria agonistica, allenata da un gesuita che non prende a calci in culo i giocatori nemmeno sotto tortura. Devono saltare parecchie teste a fine anno, parecchie.
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@Idonotcombdolls Su ARC trovo il gunplay orrendo, ho la percezione di non essere in grado di ribaltare il gunfight se non sono il primo a sparare, ma in generale non trovo motivazioni nel PvP. Per ora mollato per la ripetitività e assenza di endgame. Marathon mi sembra un Apex sotto effetto acidi
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Mattellone
Mattellone@Idonotcombdolls·
MARATHON: LO SHOOTER DOVE SI PUÒ SPARARE Il mio primo ricordo di un extraction shooter riguarda una correzione che mi venne fatta quando parlai di Escape from Tarkov come semplice sparatutto in prima persona. È un’abitudine che ho, quella di ricordarmi le correzioni che mi vengono fatte, perché odio essere ripreso. Soprattutto quando ho torto. Diciamo che il mio primo approccio con questo genere non è stato dei più felici. D’altronde Tarkov non l’ho mai giocato, e tutt’oggi mi guardo bene dal farlo. Non ho un PC da gaming e non voglio averlo, e se Tarkov uscisse su console lo lascerei scorrere tranquillamente sul bordo della mia vista mentre navigo per le pagine dello store, fino a farlo scomparire. Ma qualche extraction shooter, alla fine, l’ho giocato. Mesi fa esplose la moda di ARC Raiders, l’extraction shooter di Embark Studios. Divenne prestissimo di moda. Una serie di aggettivi gli facevano da corollario: «rivoluzionario», «intelligentissimo», persino «avanguardistico». Spinto dall’euforia generale, decisi di acquistarlo. Aveva un’ottima resa grafica, di tipo iper-realistico, e un’ispirazione dei luoghi che rimandava ai centri industriali del Meridione; fatto che di certo mi faceva sorridere e prendere bonariamente l’esperienza. E poi c’erano le macchine, così intelligenti e temibili. Impossibile non morire la prima volta che se ne incontra una che sia più grande di una palla da bowling. Ero convinto che alcune le avrei fatte fuori facilmente quando avrei abbandonato le armi deboli e arrugginite in favore di alcuni nuovi formidabili strumenti di morte. Passate dieci ore di gioco, possedevo ancora quelle raffazzonate bocche da fuoco e avevo ormai capito che non ci sarebbe stata alcuna dimostrazione di superiorità da parte mia. Non solo. Mi era ormai chiaro che l’esperienza centrale del gioco fosse la cooperazione tra gruppi di giocatori sconosciuti per sopravvivere insieme. Certo, ci si poteva ammazzare a vicenda, ma il gioco lo scoraggiava continuamente. Tragicomico: non era vantaggioso sparare neanche alle macchine, a parte quelle legate alla quest di turno. Meno si sparava meglio era. Che in uno shooter è paradossale. Ma questa scelta strampalata ti doveva emozionare, altrimenti eri in difetto; non avevi capito la genialità. Dopo altrettante ore di gioco, ho capito che preferivo dedicare il mio tempo ad altro e continuare a essere reputato un imbecille. Decisi che sarebbe stata la mia ultima esperienza con questo tipo di giochi. Il proposito resse almeno fino a quando non vidi una story di Pow3r, innervosito da un utente che gli dava, di fatto, del venduto, perché aveva ottenuto un pad brandizzato Marathon, nuovo extraction shooter di Bungie. Da lì il solito discorso sul conflitto di interessi, agitato negli ultimi mesi da Falconero e dai suoi novelli giacobini. Indago un minimo, con grande fatica perché seguire chi mal sopporto mi deprime, e scopro che alla community di Falconero Marathon sta proprio sulle scatole. Poco dopo capisco che anche Redez e Synergo odiano questo gioco. Per me due indizi hanno sempre fatto una prova. Lo compro. Da quel momento non passa giorno che non mi ritrovi a compiere scorrerie tra gli edifici dalla colorazione acida di questo strano pianeta, del quale ancora mi sfugge il nome. Della lore non mi è mai interessato molto. L’aspetto realmente vincente di Marathon in questa prima fase della mia esperienza è certamente la dicotomia tra gioco in solo e in trio. Più che due modalità differenti, sono due giochi diversi, ognuno modellato sull’esperienza che vuole avere il giocatore. Il gioco in solitaria spinge verso l’approccio più teso e silenzioso, mentre in trio assume i connotati di un battle royale su scala ridotta. I nemici governati dall’IA sono una minaccia importante, così come in ARC Raiders, ma il ritmo qui è a tratti forsennato, e il gunplay, di livello eccellente, è incentivato. E poter sparare in uno shooter mi fa pensare che la chiesa sia stata rimessa al centro del villaggio.
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No Rest for the Wicked
No Rest for the Wicked@wickedgame·
Patch 1 lands March 18, and it's a big one ❤️ -Duel your friends. -Cozy up your home for serious buffs. -Keep tabs on your realm with the new Realm Diary. -And finally, text chat with your co-op crew in-game. Watch the official highlight trailer now↓ youtu.be/29Q-hCjJq8Q
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@SperanzaIntel A repetitive weekly cycle of identical things to do, whether it’s trials, bench upgrades, looting while avoiding rats. I don’t even PvP coz i find gunplay in this game totally ass. I don’t wanna intoxicate myself in those couple of hours i spend daily on playing games.
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Speranza Intel
Speranza Intel@SperanzaIntel·
Do you still play ARC Raiders? If not, why did you stop, and what would make you come back?
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
L’inspiegabile sudditanza che patisce l’Inter nei derby contro sti cadaveri è da studiare. #LazioMilan
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Riccardo Pozzolli
Riccardo Pozzolli@RPozzolli·
20 giorni di telenovela su Bastoni hanno portato a questo. Hanno deciso che non dobbiamo vincere, è chiaro, limpido, lampante. Mettetevi la Marotta League su per il culo. Voi e tutti i vostri giornalisti del cazzo. La repubblca delle banane.
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@ARCRaidersGame yesterday i rage quitted because all Arcs looked like frozen in the air or standing still, but instead i could hear them moving and i was getting shotted/burned without any chance to know where from. Like wtf is this shit i lost all my loot because of this bug
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ARC Raiders
ARC Raiders@ARCRaidersGame·
📡 Attention, Raiders! This week’s update is now live, bringing QOL tweaks, bug fixes, and more! 🛠️ Take a trip to the Speranza barbershop to check out two new hairstyles, or leave subterranean society behind with the new Store Outfit Set - The Devotee. Read the full patch notes here: arcraiders.com/news/patch-not…
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
Attaccatevi a quello che volete, per me rimangono i 2 gol sbagliati, l’assenza di un secondo leader carismatico, di concentrazione, di un allenatore che non sa ancora leggere i big match, di una società economicamente assente. +7 #MilanInter
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Lorenzo
Lorenzo@iitsLore_·
@ARCRaidersMedia It’s been the devs themselves saying that the game was not intended to be PvP oriented, It’s the way the players play that shift the matchmaking towards one direction or the other. Plus, who gives a f about his opinion.
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ARC Raiders Updates
ARC Raiders Updates@ARCRaidersMedia·
TimTheTatman wasn't impressed with the latest Arc Raiders update, and he didn't hold back sharing his thoughts on it. He feels like the game is gradually shifting more towards a PvE experience, and while he acknowledged that's fine for some people, it's just not the direction he wants the game to go. In his eyes, it seems like the devs aren't too keen on pushing the PvP side of things, and that's a dealbreaker for him personally. He then brought up Marathon as kind of the opposite — a game that leans heavily into PvP — and said that for his own taste, that's the experience he's going to enjoy a lot more.
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