Kenta Arai
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Kenta Arai
@isKenta14
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Japan Katılım Aralık 2016
358 Takip Edilen222 Takipçiler
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「ピアノシミュレーターのFPGA並列化に向けた処理の削減」 とな? ヤマハさん、RECONFで面白そうな発表されるのですね。
ken.ieice.org/ken/paper/2026…
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@mercyaid_Baum 昔から思っていたんですが、FPGA によるコンピューティングって難しすぎるんですよね、ほとんどの人にとっては。例えば SIMD だったらコンパイラオプションで試してみたり、もっと効率化したかったら専用ライブラリからインラインアセンブラまで、選択肢の粒度が FPGA と比べると細かい気がします。
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@isKenta14 確かにそれできるだけでもとりあえず使ってみようか層は増えそうですよねぇ
OpenACCやOpenMP GPU Offloadingのように使えると正直良いなとかれこれ数年思ってたり
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Open MP みたく高速化したいところに pragma 挿入したら、そこだけ FPGA 上にオフロードされる、みたいなことができると入門者にはグッと楽になる気がする。そこからさらに拘りたければ、高位合成なり RTL なりに進む、みたいな。
めるしぇ@mercyaid_Baum
ずっと周辺(学生とか)にFPGA普及させるためにはどうすればいいか考えてたけど、やっぱりここに行き着くんだよなぁ PCの持つ各IFとFPGAを繋げられるだけの技術を持つ人は何をどう繋げられるかある程度すぐわかるけど、そこまでの技術を持たない人にこそPC-FPGAを繋げる方法が求められてる
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@taichi600730 あんまりご利益なさそうなのと,既存の Veryl コードをこれのために修正しなきゃならなくなることを考えると,腰が重いですね.
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@isKenta14 対応としては、スキャナステートの追加だけなで、変更としてはさほど重くないですが、制約を導入してまで対応してご利益があるかの判断ですね
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スキャナのステート増やせば対応できるかと思ったけど、>=が演算子やから、かなり面倒くさそうやな。
C++のテンプレートの>みたいに、幅のなかで>=を使う場合はカッコ必須とか、制約を入れんといかんか。
Y.M.D オフライン@YMD_Glasses
>と=繋げたらいかんのきびしー
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