
@chillingmaru @oinarisan2025 うぁ。!
ダービースタリオン、懐かしくて
こちらもフリッソン。。!
当時、ファミコンはダビスタだけでいいや
くらいやってました。笑
(ジャンプとファミ通は隅から隅まで、舐めるように読むタイプてした笑)
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尸林 か 'くれ' ない
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@j59c0s
4/7 にみつろうTV収録にてTさん、尸林メンバーさんとの邂逅により、隠れ尸林からめでたく出世できました。身体の隅々まで微細に感じ取れるように精進します。





・前があるなら、その時に後ろはどうか ・何かを止めるとしたら、その時に動くのは何か ・どこかを脱力するなら、その時に自然と力むのはどこか ・何かに意識を集中するならばその時に意識から消えているものは何か ……こういうことが、昨日より今日上達したいならら超絶大事だと思うのです。

8000人に奢られた経験からいうと、じぶんの人生に「直視したくない課題」が沢山あったひとほどキャリアが立派になっていきがち。

このアネクドートの笑えるポイントからはズレた話になるけど、同じ立場にならないと絶対に理解できないコトというのはあるよなと。







痛みにしても似たような構造がある。 侵害刺激が検出されること ↓ それが“痛い”という体験として立ち上がること ↓ その痛みが“不快・苦痛・脅威”として価値づけられること ……というのはそれぞれ別プロセスであり、前のプロセスで重大視されるほど次のプロセスが強く起こりがちなのだ。