Jun
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Jun
@ja_junya0
いろんなことをやってます。 英語がちょっと得意な大工。AI、脳科科学、神経科学、心理学、写真、動画好き。
日本 福岡 Katılım Ağustos 2020
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@TKG_CraftBank @keyplayers 大工とかは受け入れ先がないですよね。
正社員として雇う余裕がないところが多い気がします。だから、ほとんどが一人親方。
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AIって効率化の極みであって、
良い完成品だけあれば良いという人向けには
最高の発明だと思うんですよね。
ロボットとAIで家も完成するようになると思うし。
反対になぜか人間は非効率を好んだり、
苦労をして物を作ることを好んだりする。
また、ロボットやAIが作るような企画品じゃなくて
自分だけの特別なものが欲しくなる。
もし、お金儲けをしたいなら、
後者のお客さんを相手にするしかなくなるだろうね。
マッキンゼーが今後のトレンドとしてモジュラー建設というのを紹介してたけど、
積水ハウスのようなユニット工法の収益性の高い
建物が今後は増えてくると思う。
アメリカなんかは4%ぐらいなので、積水ハウスとかはここを狙ってるんでしょうね。
大手企業とかFCとかでモジュラー建設が進むと考えると、中小の工務店はこことは全く違う道を進むべきなのかな。
堀田建築さんがやってるような、
お客さんに家づくりを体験してもらって、
手間暇かけて一緒に家づくりをしていく。
大手や他の工務店では経験できない何かがある。
そんな何かを考えないといけないのかも。
📝
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高額な商品を扱ってるのでめっちゃ儲かってるイメージがあるかもしれないけど、
最終的な純利益なんて微々たるもの、
資材高騰、人件費高騰が直撃すればすぐに利益なんて吹っ飛んでしまう。
土建屋大家🏠@es1986tate
建築系の工務店、建設会社、ハウスメーカーの 完成工事粗利率ってだいたいこんなもんよ ゼネコン10〜20% 地場工務店15〜25% 中堅ビルダー20〜30% 大手ハウスメーカー25〜40% リフォーム会社25〜40% ここで重要なのは 『粗利率=儲けじゃない!』 建設業は他の業種に比べて販管費がエグいのよ ↓販管費の一部 現場監督人件費、営業人件費、事務員給与、社会保険、労災・雇用保険、建退共、車両費、ガソリン代、高速代、工具・機械損耗、安全対策費、倉庫維持費、資材置場賃料、事務所家賃、通信費、CAD•積算、各種許可維持費、税理士、司法書士、弁護士、銀行金利、運転資金、手形焦げ付きリスク、瑕疵保証、メンテ対応、クレーム対応、やり直し工事、近隣対応、夜間対応、休日対応、アフター、広告宣伝費、HP維持費、展示場、SNS運用、採用費、教育費、未回収リスク、赤字案件補填、災害時対応、協力業者立替、倒産リスク 建設業って、単純な原価率バトルで見ると、かなり本質ズレやすい業界
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@sho_pilgrim 最近はMCPサーバーを使ってい第二ブレインを作ってます。
勉強したものやアイデアがすぐにどっかに消えてしまうので、Claudeでcraftとか notionとかに保存していって、必要なときはそこからClaudeを使って抜き出すということをしてます。
結構便利です。
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AIでゴミを量産しても、人生は変わらない。
いきなり強い言い方だけど、これはかなり大事だと思っている。
AIを、思考しないための道具にしてはいけない。
最近は、ゲームを開発しまくる人、システムを開発しまくる人、AIを使ったショートムービーを作りまくる人が増えている。
それ自体はすごい。
昔ならできなかったことが、個人でもできるようになった。
でも、つまらないものや、誰も必要としていないものをいくら作っても、たぶん何も変わらない。
本当に大事なのは、
面白いゲームを作ること。
本当に必要とされるシステムを作ること。
見た人が感動するムービーを作ること。
AIで作れる量が増えたからこそ、
何を作るか。
誰のために作るか。
なぜそれを作るのか。
ここを考えないといけない。
AIは思考を省くための道具ではなく、
もっと深く考えるための道具として使いたい。
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