凛@新しいことに挑戦したい

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凛@新しいことに挑戦したい

凛@新しいことに挑戦したい

@kagring

UE5初心者のフリーターです。同人サークル「souvenir circ.」雑用担当。趣味でつくったクロワルール・シグマ(Steam/Switch/PS4/Vita)&舞華蒼魔鏡(Steam/Switch/PS4)配信中! ブログ(https://t.co/HrDj9MqUrm)も是非!ゲーム好きです!仲良くしてください!

souvenir circ. Katılım Eylül 2009
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桐島ゆか
桐島ゆか@yuka_kirishima·
女児😡なので流行りに乗ってシール帳なるものを入手しました🥹✌️ ぷっくりシール何枚か買ったらものすごい厚みになりましたwww いくつになっても可愛いものは可愛いんじゃい…☺️👍 そのうち表紙デコりまくります🙏🙏🙏
桐島ゆか tweet media
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凛@新しいことに挑戦したい
@PonTriDia 計画通りにいけばいいのですが、ゲーム制作って計画通りにいかないことが多く…。 いくつかうちもバッカーになっているのですが、お金などが足りなくなってるのが多いんですよね… あとは、純粋にリワードとか経過報告とかの手間の部分を制作にあててほしいなって思ったりはします…!
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凛@新しいことに挑戦したい
助成金の話に関連するのだけど、クラウドファンディングとかも含めてゲーム制作本体にはあまりしないほうがいいのかなって…。 予算足りなくなってるケースがかなり多い気がする…。 身の丈に合ったゲームを作った上で、+αとしてローカライズ、販促、音声とかそういうのものほうが良い気がしてる…。
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濱村 崇 / GameDesignLab
【ゲーム企画は、原体験云々】 言い換えれば、確かに多くのインプットをしていないと、アウトプットが弱くなるのは確かなんだよね。 ただこれは、インプットの粒度による所も大きい。 例えば、キャンプに行ったとしましょう。 帰宅後の感想で「楽しかった!」だけでは、インプットの量は少ないんだ。 「木の匂い、感触、川の水の冷たさや、この水が山から湧き出てる壮大さ」そんな事を100感じていた人の方が、アウトプットの密度もあがる。 これは映画でもゲームでも同様で、同じ時間を体験したのにも、関わらずそこから感じ取れたボリュームが大きい人の方が、アウトプットが良くなる。 そしてそれは、ゲームだけじゃない。 今日、1日何をしたか? いつも乗ってる通勤電車でも構わなくて、どれくらいの密度感で世の中を感じとっているのかが、とても重要になってくる。 多くの事を体験するのも大切なんだけど「いかにきめ細かく感じ取れるか」も、同時に大切なんだよね。 明日の休み。みんながたくさんの密度でインプット出来るといいよね😊
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凛@新しいことに挑戦したい
@GDLab_Hama カメラ、UI、モーションあたりはできていても自然になるので何も言われなくて、悪いとすごく目立つのでいろいろと言われますよね…。
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濱村 崇 / GameDesignLab
UI班が完璧なものを作れば作るほど、誰も気付かなくなる問題っていうのは、ゲーム制作の現場でめちゃくちゃ見かける😅 未完成時期の、その”未完成さ”だけは、全員が気づくんだけどね。 だからアレは、ちゃんと凄さをわかっている人が、現場内で評価しないといけないと思ってます。 カメラ制御も同様で、内部で凄い複雑な事をして障害物を回避して、理想的に映したい物を自然に映すほど ”誰も気付いてない”とかw
ひろゆき@hirox246

複数人が話してるときに、誰が言ってるのかわからない問題が、システムによってわかりやすく解決してるのが、自然に行われてるので、凄さが伝わらない。。

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凛@新しいことに挑戦したい
ユニコーンオーバーロードの名前が思い出せなくて、ずっとドラゴンオーバーロードで検索してた…
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おかず
おかず@pafuhana1213·
作った機能が足し算じゃなくて掛け算で広がっていくのが狙い通りにできて気持ちいい
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YO FUJII
YO FUJII@onsen023·
グバワセール中のようです! かってね~
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ファミ通.com
ファミ通.com@famitsu·
『バイオハザード』ゲーム内年表まとめ シリーズ30周年を記念して作中で起こった出来事をまとめました。 famitsu.com/article/202603… 「あの作品のバイオテロ事件はいつ起きたの?」「『リベレーションズ』は時系列でいうとナンバリングどのあたり?」といった疑問が解決します。映像作品も含めて網羅。
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フェイさん@フェイチャンネル
【開発者と遊ぶ!】第37回『Öoo』【レベルデザインって何!?世界で評価された作品の裏話を聞く!】 youtube.com/live/fBxgrwgw8… 開発者の生高橋さん(@namatakahashi)にお越し頂いて一緒にゲームを遊びながら制作の裏側を聞いて行きます!わくわく
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凛@新しいことに挑戦したい
最初の考案のところでうまくいくといいのだけど、やっぱり実装していくとこうしたほうが良いなー身対なものが結構でてくるので、早いうちに実装をすませられるといいんだろうなー。
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縹けいか/Hanada Keika
ファタモル、Steamでセール中です! 作者が言うのもあれですが、評価の高い作品ですので、1300円で入手できるこの機会にぜひとも…🫶
NOVECT@NOVECT_JP

🌸Steam春セール開催中🌸 『ファタモルガーナの館』本編・外伝ほか関連作が最大35%オフ! 春は新しいことを始めたくなる季節! ぜひ、重厚なミステリーに浸ってみませんか?

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星空 照美🌟🌠3/28 ゲームパビリオンjp【か8b】
このときがきてしまったか…… 30回目のお誕生日です。 星空照美が創作活動を続けてこられたのは、己の力云々もあるかと思いますが、何より応援してくださっている皆様のおかげだと思っております。 この先どうなるかは分からないけど…… これからの人生が花開くよう、精進いたします💪
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トワイライトクリーニング
こんにちは! トワイライトクリーニングでは、2つのどこか奇妙な職業体験の募集を行ってます。 🏠根津一軒家清掃🏠 twilight.co.jp/cleaning/nezu/ 奇妙な噂のある一軒家を1グループ貸切で清掃します 🏙️虎ノ門ヒルズ清掃員🏙️ twilight.co.jp/cleaning/event… 奇妙なゴミが見つかるという虎ノ門ヒルズの清掃です
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