Sabitlenmiş Tweetかまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·4d作成中のタイピング型タワーディフェンスゲーム: unityroom.com/games/magical_… クラファンのページ: camp-fire.jp/projects/96507…Çevir 日本語0297921
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·1d@enya_orc 非常に丁寧で有益な情報に感謝しています。 もしかしたらYouTubeでもコメントを書いてくださっている方かもしれませんね。今後ともよろしくお願いします🙏Çevir 日本語00164
えにゃ@個人ゲーム開発@enya_orc·1dMCPは無料で使用できますよ! MCPで出来ない事は今のところ無いです(体感で)。 難しいところはUIのデザインをゼロから作るのは苦手そうでしたね。なのでその時は絵で書いてそれを渡しました。 あと、MCPを使ううえで一番気を付けたいのがAIが何か実装してくれた後にエラーでてないかログを解析する時があるんだけど、ログが膨大だとクォータを結構使ってしまうこと。まぁこれはしょうがないね。 MCP使うにはGeminiだったらAntigravity IDEを使うのが手っ取り早いかな?VSCodeと使い勝手は同じです。 VSCodeでもやAntigravityCLIやGeminiの拡張機能(これは実際にあるか未確認)を使えばいけます。 最後に、、、MCP使うと「今まで何やってたんだ!コピペの時間を返せ!」ってなると思いますよ(・∀・)Çevir 日本語10153
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·1dUnityにMCP入れたら世界が変わるのかな? Geminiサブスク中だけど、みんなClaude使ってるみたい。なぜだÇevir 日本語101384
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·1d@enya_orc すみません質問があります。 Geminiのサブスク課金していた場合、MCPを行うための追加料金は必要ありませんか?また具体的にGeminiのMCPでできないことがあれば教えて頂きたいです。Çevir 日本語10078
えにゃ@個人ゲーム開発@enya_orc·1d・AntigravityIDE(Gemini) + MCP ・ClaudeCode + MCP ボクはどちらの環境も構築済みで並行稼働中ですが、ClaudeCodeはコード特化してるので、AI自身が実装したコードを見直してバグを自発的に見つけてくれたり、周りのコードの雰囲気を壊さずに実装してくれる感じがしましたよ。ただ会話しててすごい事務的でつまらない。 でも、AntigravityIDE(Gemini)も全然問題ないっすよ。 AntigravityIDE(Gemini)は万能型で会話が空気読めるし、ちょっとした画像もその場で作れるけど、コード解析はちょっと抜けててみたいな。。。それが発端でたまに喧嘩したり。 Geminiに課金しているのであれば一旦はそれで良いかなっと!Çevir Română201130
ひがしん@Steamゲーム個人開発@higashin900407·1d@kamabokoTweet たしかに。 言うのとやるのじゃ大違い。 それでも私たちはゲームソムリエを満足させるゲームを提供するしかないÇevir 日本語101105
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·1d料理をやったことが無い人は簡単に人が作ってくれた料理に文句が言える。 それは相手の苦労が分からないからでゲームにも同じことが言えると思う。Çevir 日本語102361
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·1d2歳の子が遊べるアプリ作りたい。 指でコインを動かしてくっ付いたり大砲に入れて飛ばしたり触ると音が鳴ったり。 たぶん喜ぶだろうなÇevir 日本語002206
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·2d『金額の分からない買い物はできない』と俺は主張しているけど、相手の保険会社も要はおなじことを言いたいんだと思う。 けど変じゃない?? 過失割合を負担する額によって変えるってどう考えてもおかしいし、それを呑んで俺に相談するのもどうなのよ。Çevir 日本語100179
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·2dやっぱり納得いかないな・・・ 5月に車事故があったんだけど過失割合がなかなか出ないから修理に出すか出さないかずっと決められなかった。そしたら今日、保険会社から連絡があった。Çevir 日本語101287
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·2dダメージテキストアニメーションを変更。 スレスパやってて気持ち良かったのでマネしました。 ※YouTubeの切り抜きなので変な解説入ってます。Çevir 日本語009301
えにゃ@個人ゲーム開発@enya_orc·3d@kamabokoTweet ボクも最初はUnityの勉強も兼ねてMCPを使わないで開発してましたよ。 今はある程度理解できたんで、ClaudeCode+MCPを導入して、それからはAIがUnityログを解析してくれるのでバグが起きてもすぐ直るし、オブジェクトの構造を理解してくれるので意志疎通が快適になりました(´・∀・)Çevir 日本語101104
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·3dUnity AIやClaudeCodeとMCPでゲーム開発している人に感想を聞いてみたい。 ずっと毛嫌いしてるけどそろそろ導入していかないと置いていかれそうÇevir 日本語104502
かまぼこ【ゲーム個人開発】@kamabokoTweet·3d新モード実装中にバグに直面。でもこの感じが好き。 ここ数ヶ月ずっとちょこちょこ調整してただけで新機能実装はやってなかったから大きなバグもなかった。 でもバグにぶちあたって頑張って解消した時の快感がたまらなく好きなのよ。 ゲーム制作もゲームなんだなって再確認できる瞬間。Çevir 日本語006324