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Katılım Aralık 2011
447 Takip Edilen222 Takipçiler
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Kholin@kholinchan·
@luoleiorg 现在Gemini Pro套餐直接送YouTube Premium Lite ,基本上也没什么广告
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luolei
luolei@luoleiorg·
天塌了,YouTube Premium 土区家庭,从原来 TRY 209.00 ,上涨到 TRY 319.99 的天价,通涨压得我们一家六口喘不过气了。🥹
luolei tweet medialuolei tweet media
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Kholin@kholinchan·
@yetone 硅谷大厂的AI部门现在应该都是吧,马斯克带了个好头
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yetone
yetone@yetone·
连瑞典都开始 996 了,这个世界还会好吗?
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Kholin@kholinchan·
@silsrc social 属于人与人之间的 adaptor ,包装就是对外接口,本身没有对错,形式有时候也是一种内容
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scr.c
scr.c@silsrc·
本事不大,但包装自己,social,和向上管理能力逆天这种… 是真的厌恶,我一直觉得世界越来越烂的原因之一就是因为这种人的存在,导致你不得不照着他们的样子去不断“经营”,“包装”自己才能不被劣币驱逐良币。
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Baye
Baye@waylybaye·
以前大家写 CRUD 都会优先用 ORM,原则是数据库无关性,防止被数据库绑定。现在大家都心甘情愿被 PostgresSQL 绑定了,方言用的飞起。
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Kholin
Kholin@kholinchan·
@bkingfilm 还是浅了,他俩其实是一类人,马东自己说的,许属于那种向往理想主义,本身才华有限,且在世俗中游刃有余的人,别看他说什么,看他做什么
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导演BK|专注游戏纪录片
马东的境界很高,他看透了这个世界的运行方式,他并不喜欢,但却积极调整自己去做一些改变世界的事情,许知远是以为自己看明白了,但其实是蒙着眼只想做自己,这期实在是精彩,也启发了我很多…
导演BK|专注游戏纪录片 tweet media
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Kholin@kholinchan·
@m0d8ye 时灵时不灵,稳定性不太行
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Max Lv
Max Lv@m0d8ye·
gemini 3.1 pro 的 benchmark 分数那么高,但感觉很少有人提 gemini-cli?
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Kholin@kholinchan·
@Escapist_1 善报和恶报的说法被多数人误解了,事实上你付出的善意或恶意会影响所处的环境,你向世界抛出了一个东西,这个东西不一定会回到你自己这边,但它必然在世界的某处流转,以不同的人作为媒介,有一定概率流回来,因和果不在一处。总体来说环境会因为这些微小的积累变好或变坏,这个过程是漫长的、随机的。
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Escapist
Escapist@Escapist_1·
讲讲我对业力的看法: 业力并不是所谓的善有善报、恶有恶报,也不是一种惩罚,我认为它是一种“惯性”———是在某些特定模式(匮乏、恐惧、分离)中反复循环的能量习惯。 而对自我宽恕(比如停止受害者模式,不再审判自己,去停顿内在对话之类的)停止作出反应转为“接纳” ,当选择不再回应,原本要反弹回去的能量就坍缩了 那这套业力法则就会有种一拳打在棉花上的感觉
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Kholin
Kholin@kholinchan·
@Hayami_kiraa 新浪微博本质就是京圈那帮早期互联网创业者因为离权力中心+影视文化圈近而获得更好的运营优势而壮大起来的,它从一开始到现在都有浓厚的皇城根儿权力依附意味,又因为影响力最大,自我阉割也最厉害
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早见Hayami
早见Hayami@Hayami_kiraa·
用了15年的微博永久炸号了,17万粉丝,说一点都不可惜肯定是假的。但炸号的那条微博又很好笑,讲的是人在海外不想过多关注和沉湎于国内那套叙事,吐槽老中味儿太强了。 然后宇宙就好像听到了我的心声,帮我把关注和连接国内的一个渠道炸了。好吧~
早见Hayami tweet media
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Kholin@kholinchan·
@silsrc 以你的能力应该没必要在国内大厂这么卷吧,何不考虑一下国外的远程工作,始终觉得工作方式对人的生活影响还挺大的
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scr.c
scr.c@silsrc·
最近因为压力大很容易暴饮暴食 但又因为压力实在太大了和熬夜过多 所以会呕吐到吐胃酸 体重反而下降了 同时吃十来种补剂和狂磕白魔爪 有种赛博朋克开头公司 V 开局狂吐纯靠各种科技狠活撑着的感觉🤪
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Kholin@kholinchan·
@m0d8ye 大佬,冒昧的问一下你人在国内吗,为何敢如此高调的谈论这些,不怕遇到麻烦吗
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Kholin@kholinchan·
@sofish 现在又是宕机速度又慢,token用的也快,可以说烂完了
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Kholin@kholinchan·
@grapeot 不考虑维护、可读性、性能等因素,当然效率高,毕竟能跑就行,国内互联网大厂那些臃肿App不都是这么生产的吗,有什么好奇怪的
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鸭哥
鸭哥@grapeot·
过去一年我高强度用AI开发,发现一个反直觉的事:我故意违反了DRY原则(Don't Repeat Yourself)。每次画流程图、做可视化都让AI现写,从不抽象成可复用的库。按传统软件工程这简直离经叛道。但我的效率并没有降低。为什么?
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Kholin@kholinchan·
@turingou 很明显是的,大概率是用自家的Gemini写的,性能极差
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郭宇 guoyu.eth
郭宇 guoyu.eth@turingou·
Google AI Studio 的网页是不是 vibe 的,只要在 API keys 的页面设置结算层级,就一定会导致浏览器卡死崩溃。。。
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导演BK|专注游戏纪录片
你会选哪个游戏引擎?为什么? 数据上Unity 出货量最大,占 Steam 游戏数量约 35–38%,但 Unreal 在大作销量上更高,占比 31%;Godot 增速最快,小型项目使用率近 40% 社区吐槽:Unity 插件多但价格新策略惹怒开发者,Unreal 技术强但复杂,Godot 自由但功能短板。 #GameDev #Unity #Unreal #Godot
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Kholin@kholinchan·
@bkingfilm 正在开发中,还没给自己定位成从业者...
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导演BK|专注游戏纪录片
游戏从业者,特别是独立游戏从业者,我一定会回关,如果我没回关,应该是没看到,可以留言提醒我一下 If you work in games, especially indie games, I’ll definitely follow you back. If I haven’t, I probably just missed it. Feel free to leave a comment and remind me ゲーム業界の人、特にインディーゲームをやってる人は、見つけたら必ずフォロバします。まだフォロバしてなかったら、たぶん見落としてます。気軽にリプで教えてください。
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Kholin
Kholin@kholinchan·
@luoleiorg 而且那1%的差距也是随机的,每家都有自己的1%
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luolei
luolei@luoleiorg·
用掉 CodeX 50% 周限额,搞一个复杂的数据库迁移重构,先 Plan,多轮 Review 最后落地,测完性能直接 -90%。多轮调参,Gemini 3.1 Pro 也救不了。最后让 Opus 4.6 对比两个数据库方案,才揭露 GPT5.3 最初设计埋下的大坑。Tokens 烧得我有点憋 🤡 95到99% 场景大家差不多,拉开差距的还是那 1%。
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Kholin@kholinchan·
@XueFuqiao 比较好奇,小篆不应该只是一种字形吗,应该已经有对应的字符了吧,为什么要单独增加一套编码?照这样下去岂不是宋体、楷体都可以单独再编一套?
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xfq
xfq@XueFuqiao·
Unicode 18.0(将于2026年9月发布)将一次性收录 11,328 个小篆字符,也就是秦始皇当年“书同文”的那套字。 另外,Unicode 18也会增加965个女真文字符。 秦始皇看了可能也会点个赞。
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luolei
luolei@luoleiorg·
天塌了,一个人在家,下单错了牛奶数量 🫣
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Kholin@kholinchan·
@DIYgod 黑神话玩一遍就卸载了,尝试过第二次,结果那手感太劝退了
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DIŸgöd ☀️
DIŸgöd ☀️@DIYgod·
嘴里说着最喜欢的是黑神话,结果玩的最多的还是法环
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Kholin@kholinchan·
发现 Claude 会自动根据你以往的对话记录来返回答案,它几乎能准确预测出你正在做什么,虽然你新建了一个对话,但是它会自己把你之前问的内容考虑在内,也即是说,你用的越多,它了解你就越多,这是好事还是坏事?一方面你在使用它,一方面也在给它贡献新的语料。
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