きょこ@kyokot.symbol

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@kyokot

夢見るSE IoTとAIそしてブロックチェーンが好物 やっぱりNEM(Symbol)が好き。@micha_ai_art :AIアートアカウント

電脳世界 Katılım Şubat 2009
548 Takip Edilen343 Takipçiler
コンドウハルキ|Harukaze
コンドウハルキ|Harukaze@halukik_0520·
【緊急開催】 ClaudeCode×Figmaでデザイン制作する方法を プロデザイナーが0から実演解説Liveします!! withヒサシさん(@Hisashi_dn) 実際うちの現場に導入したら ・LPが4分で完成するようになった ・スライド制作の工数が1/10になった ・未経験のスタッフがデザイン作り始めた これ全部どうやってるのか 当日リアルタイムで再現します。 📅2/19(水)21:00〜 📷 YouTube Live 無料 / 顔出し不要 / 途中退出OK 「AIでデザインできるらしい」で止まってる人 この配信で全部分かるようにします! 参加方法はこのポストに 「いいね」&『AIデザイン』とリプで参加リンク送ります! ※実際にこの方法を導入したら 何が起こったかリプに詳細に載せておきます
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Figma
Figma@figma·
Tired: code or canvas Wired: code AND canvas Introducing Claude Code to Figma
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@kazu10233147 中選挙区は選挙区が広く、資金力のない小政党や新人には負担が重い面があり、そこで民意を直結させる小選挙区と、多様な民意を掬い上げる比例代表を組み合わせた現行制度を導入した経緯がある認識。小選挙区での死票を比例で拾い上げる役割も。 国民、参政、みらいを拾って機能はしてるかな。
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あらかわ
あらかわ@kazu10233147·
高市自民党が、衆院の2/3以上の議席を占め圧勝した。 しかし比例を見ると全体で5千3百万票の内、自民党は2千1万票と全体の約39%しか獲得できていない。4割に満たないのに2/3以上も議席を獲得した。高市自民党を支持したのは4割弱だ。
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チームみらいは消去法的に受け皿になりうるポジションを貫いたのが成功だったね ITやAIに取り組む 金の流れが透明 是々非々で他党を蔑まない この3点で選ばれていて社会保険料見直し 消費税いじらないの件で 選択されているようには思わない なので次回の選挙も継続して議席取ると思う
安野貴博@チームみらい@takahiroanno

衆院選の結果、チームみらいの候補者は11名が当選となりました。チームみらいがひとり政党を脱し、文字通り本当のチームとなれたことを嬉しく思います。 応援してくださった全ての皆様に、心から感謝申し上げます。 期待に実績で応えられるよう、全力で働いて参ります。

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tapehead.lab
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動画生成のコツを少し掴んだかもしれない。 (勝手に世界が自走し始めるように、プロンプトを組む的な?) めっちゃ楽しいから研究しよう
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Yusuke Endo / en.
Yusuke Endo / en.@ysk_en·
Claude公式のSkills実践ガイドのPDFを日本語訳した claude.com/blog/complete-… みんなで読もう。社内向けに雑に作ったのと、ばら撒いて良いかわからんので、リプいただけたらDMで共有します
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讀賣新聞の候補者アンケート、東京3区候補で維新以外のQ9歳出の考え方への回答はよくわからん 歳出額を増やすのに減らす部分を答えないのは何故だろうか? すでに財源が見つかったの? そもそも対象がMECEでないというのがあるかもしれないけど逃げにみえてしまう。 讀賣のアンケート方法もいけない
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Hal / 無気力スタジオ / AI + Creative +Music
sunoで曲作ってると、めっちゃいい曲が次々に出てくる。でも新曲リリースは週に1曲と決めてるんで、今作った曲がどうしても数ヶ月先リリースとかになってムラムラする。1つの曲のブラッシュアップに力を注いで完成速度を落とすか、違うアーティストを作るか、悩ましい!
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@mukiryokustudio SpotifyやYouTubeで再生数をとなると質になってくるんでしょうねー Sunoではクリエーター名micha、アカウントはXと同じく@kyokot でやっているので宜しかったら聴いてみてください ToshiさんのSunoアカウントは探せなかった💦
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tapehead.lab
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【オートフォーカス】-AI Generated MV- 新しいMVつくりました! 頭から最後まで、ご覧ください🎬
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他作品も素晴らしいですが なんか魅力あるんですよね 解説をみてなるほどと思いました
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【今年の制作を振り返る⑥】 7月制作:Lazy talk 初めて作った実写アニメ合成MVです テーマは「怠惰」 【今となっては非効率な制作フロー】 MidjourneyのRetexture機能を使って、イラストの背景だけ実写に変換してphotoshopで合成し直すという手法で制作しました。 お気づきかと思いますが、これ、この後nanobananaで一瞬でできるようになったんですよね、、、w でも見返していて思うんですが、このMVの実写アニメ合成スタイルってなんか独特の質感ありません? nanobananaで作る実写アニメ合成がデジタルだとしたら、ある意味アナログ的手法で作った暖かみみたいなのが出てると思うんです。 「非効率の先に、個性が出る」ってクリエイティブディレクターのsuzukikentaさんが最近noteで書かれていました。 そういう、あえて面倒なことをするところに宿る何かがこのMVにはあったんじゃないかと思っています。(勝手に思ってるだけです) そのせいか、いまだに私の作品の中でずっと反応をもらえているのはこのMVだけです。 人物の一貫性もまだまだだし、もっと綺麗に作れたMVが他にあるのに。 「非効率に非連続に、再現性のない思考の中でしか新しいものや魅力的な価値は生み出せない」 これもsuzukiさんのnoteでの言葉ですが、AIでものを作る上でも、こういう思考を大事にしたいと思っています。

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古代と中世と現代の行政区分が同時に残って使っている国って珍しいよね。 伊予、松山藩、愛媛県とか。 律令国と封建区画と廃藩置県後の行政区。 アングロサクソン七王国と、州(Shire)と、現在のカウンティとか英国は近い感覚なのかな?
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