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キョウトユウギ
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キョウトユウギ
@kyoto_yugi_dev
🍶👹和風ホラー×議論ADV『キョウトユウギ』を個人制作中。 京都・伊根町を舞台に、映画サークルの大学生12人が異界でデスゲームを行います。第一章のsteamでのテスト版publishが目前です✨ 開発進捗、キャラ紹介、動画などを発信していきます。 よければフォローお願いします♪
Katılım Mart 2026
0 Takip Edilen46 Takipçiler

細かい詳細は別にしておきます。
プロジェクト概要
タイトル:「神殺しの蒼銀」
ジャンル:地域制圧型シミュレーションRPG
プラットフォーム:steam(Windows PC)
開発期間:テストプレイをお願いしたい期間は2026年5月末まで
現在の進捗状況:ほぼ完成。残りは影響の小さなバランス調整、デバッグ作業のみ
ゲームエンジン:Unity
目的・目標
現在はSteamでの販売を目指して開発中です。
Steamストアページはこちらになります。
store.steampowered.com/app/2988490/_/
ゲーム内容
90年代後半くらいの雰囲気のSRPGです。 戦闘に勝って自軍の領地を広げていき、敵軍の領地を制圧してシナリオを進めていく地域制圧型のシミュレーションRPGになります。
少し前の状態ですが、ゲーム紹介動画などをYoutubeにアップしております。
PV
youtube.com/watch?v=Jz3q_8…
オープニング動画
youtube.com/watch?v=45R42L…
コミュニケーション方法
ひとまずXのDMでやり取り後、テストプレイ用のDiscodeサーバでやり取りを進めたいと思います。

YouTube

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日本語

#ゲーム制作 #indiedev
●地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」テストプレイヤー募集●
自己紹介
地域制圧型シミュレーションRPG「神殺しの蒼銀」を開発しております、葉華崎剣と申します。
企画シナリオ・グラフィック全般・各種ディレクション、動画作成などを担当しております。
募集概要
ゲームが完成に近づきましたので、感想や改善点などの意見を頂きたくテストプレイヤーの募集を始めました。
テストプレイでお願いしたい点は以下の通りです。
・4つある内の1ルートでいいので最後までプレイできる方(寸志ですが有償予定)(1ルート10~15時間ほどを想定)
クリア後にシナリオの感想や良かった点・ダメな点や改善点などを頂きたいです(アンケートシートを用意します)
誤字確認など細かい点はスルーでOKで、停止バグやシナリオ上つじつまがおかしい点などを確認してほしいです
戦闘の難易度・バランスなどの意見も頂けると助かります
・最後までプレイできなくても、良かった点・ダメな点や改善点など頂ければスタッフロールには掲載します
・プレイ中に「バグかな?」みたいな怪しい点があれば報告頂きたいです
(ゲーム内に報告用の機能がありますので、そちらを使用してDiscodeに報告をもらう形になります)
以下、注意点になります。
・現在のところWindows版のみになりますので、お持ちでない方はまたの機会を待っていてください…
・マウスのみプレイ可能となっております。コントローラー対応は未定です。
(ショートカット用のキーボード操作は可能です)
・締め切りに関してですが、感想報告を含めて5月末くらいまでと考えております
日本語

@_belikebaddy I'm Japanese game developper making death-game adventure base on Kyoto Japan. It might be odd to promote my game here but I want followers intersted in my game..
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X becomes more fun as your account begins to grow. I’m sure everyone with a few thousand followers remembers how difficult it was when they were just starting out. If you see someone with less than 100 followers and they post something interesting, please repost it. I’m sure they would appreciate it very much 😊
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