Makoto Kinoshita

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Makoto Kinoshita

Makoto Kinoshita

@mkino

HMDTという会社でiOS、macOS、Android、AWS、GCP向けのプログラミングをやってます。DropTalk、大辞泉、Seaker TRACKERなど

Katılım Mayıs 2007
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榊原寛@海外でゲーム背景屋&インディー開発
ずーっと長い間洋ゲーを作っていて言うのもなんですが、 GRAVITY DAZE、風雨来記、ヴァルキリープロファイル、シュタインズゲート、十三機兵防衛圏、ICO、などの、 圧倒的に作りこまれて優しく少し切ない和ゲーの世界観は本当に無二 民族が持つ神話の類
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
【アップデートのお知らせ】DropTalk6.13が公開されました。教育法人向け、通常盤ともにアップデートが行われておりますので、お手数ですがお手元の端末で更新をお願いいたします。 こちらのアップデートで、DropTalkのクラッシュの問題が解決されております。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
本日のアップデートで、DropTalkの標準ライブラリ読み上げ音声が15種類増えました!それぞれの声の特徴や使い方、適した使用方法などについて記事にまとめています。DropTalkがなぜ多種多様な音声を導入しているのかについても触れています。 blog.droptalk.jp/blog/MgrE8U0U
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
【アップデートのお知らせ】DropTalk6.13が公開されました。教育法人向け、通常盤ともにアップデートが行われておりますので、お手数ですがお手元の端末で更新をお願いいたします。 今回のアップデートで、標準ライブラリを読み上げる音声を15種類追加しました。ぜひご活用ください!
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いっちー|ゲームプログラマー・プロデューサー出身のSS事業責任者&EM @辰巳電子工業
格ゲーを開発していた頃、処理を共通化して整理していたら、開発終盤のバランス調整で特殊仕様が次々と追加され、共通関数の中が条件分岐の地獄になっていました。 「このキャラだけ投げ処理が特殊」「この技だけ硬直が違う」など、例外判定の連続です。 RPG開発でも、戦闘ロジックを一本化しすぎて、「攻撃や魔法に新しい属性」を追加した瞬間、相性によるダメージ処理の条件分岐が増えすぎて、とても複雑な構造になってしまいました。 「どこまで抽象化するか」の粒度の判断は、経験を積むとかなり慎重になります。特に昔は、マスターアップ直前までバランス調整を行うことが多かったため、多少の冗長性を残しておくほうが、後々の調整や拡張がしやすいことを痛感しました。 今では、有名RPGのナンバリングタイトルやアクションゲームのシリーズ作品などは、抽象化の粒度をうまく調整し、個性と汎用性、自由度と開発速度を両立していると聞きます。当該タイトルのテクニカルディレクターやリードプログラマーの設計思想の高さを、つくづく感じます。 #ゲームプログラマー #抽象化
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ミスターVR / Mr.VR🕶
【速報】Apple Vision Pro進化版登場 M5搭載でバッテリー・表示性能強化 ・M2→M5へ刷新、レンダリング画素10%増 ・120Hzリフレッシュレート対応 ・バッテリー延長:一般使用2.5時間、動画再生3時間 ・新バンド「Dual Knit Band」で装着感向上 ・価格据え置き$3,499、10月22日発売 新バンドは単体$99で購入可能、M2版にも装着可能。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
DropTalk,アップデートを配信しました!恐れ入りますが、お手元の端末でアプリの更新をお願いします。特にiOS26に更新した人は是非! - iOS 26に対応しました -Liquid Glassに対応しています。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
間も無く公開のiOS26ですが、DropTalkはもちろん対応の予定です。iOS26環境でもバッチリ動くように調整しますので、アップデート悩んでいる方はご安心くださいませ〜!
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1024 𓆏
1024 𓆏@1024jp·
UIに関して私はフレームワークのAPIの正しい理解がないとネイティブアプリの適切なUI設計はできないと思っているので、AIが台頭してもそこは実装者が知識をもとに能動的にAPIを選んでいかないといけないと思ってるし、もっといえばその知識なしにUIデザイナーも務まらないと思ってる。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
学校でDropTalkを使いたい方へ👀🙌Apple School Managerは活用していらっしゃいますか?iPadひとつひとつを設定しなくても一括でできるようになります。DropTalkは教育機関向けのアプリがあるのでぜひ活用してください✨ blog.droptalk.jp/blog/IoJZTC5g
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
どこかのタイミングで、DropTalk公式としてのAIへの考え方をしっかりと明文化したいと思っています。もし、「学校やご家庭でAIを使うことに不安がある」と思う方がいらっしゃったらご意見聞かせていただければ嬉しいです。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
福岡市の特別支援学校では、2学期から給食が無償化されたんですね👀🌟実は私は給食をほとんど食べたことがなく、給食の話題を聞くと羨ましくなります…。DropTalk、現在「給食」にまつわるシンボルも強化中なので、楽しみにお待ちください!
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
今年の4月に作成した「今すぐ使えるキャンバス」、かなり多くの人にダウンロードいただいたようです。こちらの記事でまとめてありますので、「まだみてないよ!」という人はぜひチェックを👀🌟DropTalk無料版と組み合わせてすぐに使えます。 blog.droptalk.jp/blog/hemNMEnx
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
【DropTalkのトラブルシュート】 アプリを使っていて発生した「困ったときは?」をまとめた記事がこちらです。定期的にいただいたお問い合わせの内容をまとめたりしているので、ぜひご覧いただければと思います! blog.droptalk.jp/blog/KE7RUP6n
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
本当に本当に暑い日々が続いてしんどいですね💦 DropTalkに気象に関するシンボルを増やすことができたらいいな、と考えています。今までは「危険な暑さ」などはあんまり必要ないと思っていたのですが、そろそろシンボルとしてあった方が良いのではないでしょうか…
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Makoto Kinoshita
Makoto Kinoshita@mkino·
Apple Intelligence、思ったよりも頭悪い。いくらon device の利点を強調しても、これじゃちょっと使えないな。
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
DropTalkで使える「CoCo」シンボルセットの名前の由来は「こころ」。誰かの心を繋いだり、思っていることを伝えられる架け橋になるように…と思って作られたものです。すでにたくさんの種類がありますが、ここからどんどん増えていきます🌟
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DropTalk
DropTalk@DropTalkDev·
【DropTalkでこれから増やす予定のシンボル】 ・学校で使う「もの」の数大幅アップ!(例:給食の食感など、生徒さんが触れるもの) ・行動や感覚に関するものが増えます!(例:暑い、寒い、服の着脱など) 「こういうのがあったらよかったのに……」に対応できるようになります🌟
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1024 𓆏
1024 𓆏@1024jp·
CotEditorプロジェクトは最新のmacOS機能に追従するのとテクノロジーも最新のを使うことを最高位レベルの優先度に置いていて、一方、新機能実装にはシブちんなので、その結果年がら年中リファクタリングしてるような状態で、右から左に物を置き直している感が強いのは確かなんだけど、ほかの二桁年の老舗OSSが軒並みobj-cなのをみると、これこそが積み重ねなのだと思う。
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Makoto Kinoshita
Makoto Kinoshita@mkino·
エンジニアにとって、ソースコードレベルでの会話が成り立つって最高じゃん? 自分の書いたコードの狙いや信条を理解して、その上で話を組み立ててくれる。そんなのがいたら、これはもう親友、というか心の友だよね。 紹介しましょう、Claude Codeさんです。
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