🚨 EL DISEÑADOR DE MISIONES DE GTA 6 ESTÁ TRABAJANDO EN EL NUEVO DLC DE THE WITCHER 3
Guillermo Diaz Barquin, diseñador líder de misiones en GTA 6 durante casi 7 años en Rockstar, se unió a Fool's Theory en febrero como Lead Quest Designer de "Songs of the Past" 👀
No es un caso aislado ya que CD Projekt Red lleva meses fichando talento de primer nivel para el universo Witcher, desde el diseñador de combate de God of War hasta el animador de cinemáticas de Expedition 33.
Si están trayendo a gente de GTA 6 para una expansión, el nivel de ambición para The Witcher 4 (y todo lo que rodea la franquicia) apunta muy alto.
Antes me gustaba el fandom de elden ring y los souls en general pero salio sote y luego nightreign y se volvió un vertedero infumable de todos los extremos
Quejicas con skill issue y fans extremistas jodidamente molestos
Me alegra mucho haberme alejado de ahi
@arfa2706 You’re missing the point. There’s a time and place for throwing a bunch of enemies on the screen. But when they do it for most boss fights instead of having a 1v1 with a truly difficult, well designed boss, that’s when I get pissed because it’s lazy.
@JulesHMFG@arfa2706 Hollow Knight's healing system is terrible against the more aggressive bosses. You can only heal a maximum of two masks each time you stun the boss; otherwise, it becomes a battle of attrition. With Silksong, that's never an issue.
@JulesHMFG@arfa2706 Conchfly launches enemies, but these function as individual attacks and not as independent AI.
The other enemies, besides being relatively easy, never appear at the same time as the boss in question lol
@arfa2706 Let’s keep on: raging conchfly throws enemies against you, broodmother throws enemies at you, Chef Lugoli throws enemies at you, groal the great throws enemies at you, the unravelled throws enemies at you, court of kraws another arena, karmelita throws enemies at you!!! ->
@Maliykus Riddled with artificial difficulty, copy/paste arena boss fights, some of the worst walk balks to bosses since DS2, and worse healing mechanics than the first silk song. Yeah, unfortunately I don’t think ‘exceed’ is the word I’d use for this game.
El video de Rockstar Games mostrando la carátula de GTA 6 se ha convertido en el más visto de todos los anuncios del “No-E3”.
Es una auténtica locura el impacto que genera este juego. Definitivamente, juega en una liga muy por encima del resto.
@mochizd35@NotiPlay_ Salto "minúsculo" vaya retraso cargais algunos.
Hay 2 trailers y 80 capturas, son todas de lo mejor visto en el gaming siendo un mundo abierto, es imposible mejorar esto en una ps5
No es serio que haya personas que vean esta comparación entre GTA 5 y GTA 6 y digan que son lo mismo.
Basta con fijarse en la noria para darse cuenta de que GTA 6 luce muy superior 🔥🔥
@Failong013@GodOfCoffeeYT Por ejemplo los gauntlet de altos salones y torre de coral me parecen desafios muy divertidos y desafiantes ya que se benefician de que silksong es posiblemente el metroidvania con mayor variedad de enemigos y la calidad de los mismos mejoro bastante
Me puse a rejugar Silksong y...
Definitvamente es una OBA MAESTRA
Con diferencia el mejor metroidvania, es un delito ser tan perfecto, tan maravilloso, tan unico...
Entiendo el odio de muchos, no pueden aceptar que algo sea con suma diferencia mejor que los demás.
Es muy de mogolico decir que zelda totk es inferior a botw cuando el primero es literalmente lo mismo pero mejor.
Entiendo que como secuela puede ser decepcionante por eso mismo pero cuándo quitas el factor sorpresa y nostalgia es evidente que totk es la versión mejorada