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さつまいもかき氷(旧ふわかき氷)
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さつまいもかき氷(旧ふわかき氷)
@mohumoxyz
SF作家を目指しております📚️✒️ なので空想を吐くことがあります スルーして下さい
Katılım Ağustos 2023
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Y si os dijera que en la Sega Saturn existe el JRPG que no quería serlo?
Ese juego se llama "Tilk: Aoi Umi Kara Kita Shoujo" y fue desarrollado por TGL (Technical Group Laboratory)
Se le llama comúnmente "el JRPG que no quería serlo" porque este titulo tenía un ritmo muy lento y además tenia secciones bastante largas donde solo caminabas y hablabas.
Este juego es extremadamente raro porque salio cuando la Sega Saturn estaba prácticamente muerta.
Detrás de esta obra esta la diseñadora de personajes Yukina Terahara (寺原 由紀奈). Yukina san ha trabajado en muchos juegos del género, teniendo amplia experiencia en este tipo de trabajos. Su estilo se clasifica como "shoujo-fantasy" por lo que encajó muy bien en este proyecto.
Este es uno de los juegos mas bellos artísticamente de todo el sistema.
También estuvo involucrado el guionista Yoriyoshi Ochi (越智 自由). Gracias a Yoriyoshi San ka trama tenia un enfoque muy emocional y el “slice-of-life aventurero” con toques de madurez. Es un formato que prioriza la historia por encima del RPG.




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かつて某TV局のCGルームで共に戦った、シリコングラフィックスの筐体。PCではなく「ワークステーション」という響きに誇りを持っていたあの頃。クリエイター達が「魔法の箱」と崇めた3DCG界の伝説的マシンとの再会に、ただただ感動。今の自分があるのもこの機種達のお陰です。
@Dream_Library_ #SGI




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なお、DRAM/NANDメーカーのSamsung, SK Hynixの社員の待遇は1億円を超える模様
日本はなぜ競争に勝てないのか
既に兵隊の優秀さで優劣が出る時代は終わっており、資本と経営者の差で決まる模様
スサノオ@susa_333
メーカー社員の金銭待遇を上げたら製品コストが上がって海外との競争に負けちゃうんですよね。やるなら事務系の給与さげて技術系に回すとか、医師コンサル金融ITの給与を国策で下げて優秀層にとってメーカーが最適解になるようにしないと構造的に難しいかなと思いました。
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