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MONORYLLIS / モノリリス
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MONORYLLIS / モノリリス
@monoryllis
Game developer duo./iGi 2期/創風1期/@Hell_Hell_MRS ▼Steam Store▼Wishlist it today!
Katılım Ekim 2021
839 Takip Edilen1.3K Takipçiler

👻ヘルヘル制作メモ👻
ご無沙汰してます!
最近は独房カスタマイズ用のアイテムを拡充をしています。
新しい家具のテーマはなんでしょう....??👀
#indiegame #IndieDev #IndieGameDev #illustlation

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🔥Hell Hell🔥
Carry your teammates to victory in this chaotic co-op prison escape!
A multiplayer breakout game for up to 4 players!
👻 Set in a quirky, colorful version of Japanese hell
👻 Work together to gather “bribes” to appease the gods
👻 Stack up like an ice cream cone to trigger unique abilities—your role changes depending on the order!
Coming next year!



English
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【クリエイター・画家・作家さんなどに注意喚起】
#未管理著作物裁定制度
4月1日から特定条件で他人の著作物を使えるようになる「未管理著作物裁定制度」が始まります。「著作者の意思が確認できないとき」でも、一定の手続きを踏めば合法的に使える仕組みです。
本来「著作権者等が不明である」が活用したい場合を考えての法改定ですが、“性善説”に則り作られており、運用次第でクリエイターが困ることがあり得ると感じています。
クリエイターの皆さんは、以下文言をサイトなどにご記載なさることを推奨します。
「第三者による無断著作物利用の禁止」
「使用した場合の料金設定」
あくまで魔除けレベルにはなりますが、一定の効力を目指して意思表示をなさってください。
「無断著作物利用禁止」が一番短い言葉かと思います。
_____________________________
記載なし、対応なしだと…
●一定期間(文化庁によると14日間)返答がない場合、相手方は権利者不明として文化庁に申請を行うことができます。
●相手方は探索努力を求められています。14日間プラス探す。それで見つからないと判断したら申請できます。
●文化庁に申請して文化庁長官が認定し、相手方が文化庁に料金を支払うと、相手方はその著作物を利用可能になります。
●裁定利用表示はされます。期間は最長3年です。
●相手方が著作物を利用をしているという状況連絡は、著作者に自動で直接通知される保証はありません。ないと考えておいてください。
●利用されている最中に運よく見つけることができたら、著作者からの申請で裁定が取り消される“ことも“あります。
●保証金の一部(利用に見合った金額)を著作者が受け取ります。
_____________________________
知らない間に文化庁に問い合わせされるのを防ぎたかったら…
●2026年2月25日発表「個人クリエイター等権利情報登録システム」という登録制度があります。
●義務ではありませんが、登録しておくことで、権利者として認識されやすくなります。
●私はめんどくさいですが、特に画家の方などは個々の作品も登録が望ましいと思います。
●「音楽、小説、イラスト、写真、アニメといった様々な分野のクリエーターが、作品や著作者の情報を登録できるシステムを、文化庁が始める。マイナンバーカードで本人確認ができれば、誰でも自らの作品の情報や公表日、利用可否を登録できる。自己申告に基づいており、「基本的には性善説の制度」(文化庁担当者)。」(朝日新聞記事より引用)
●このような登録制度や連絡対応など、「未成年の著作物」についてどう捉えるのか、課題があると思います。
_____________________________
元々著作物は…
●私的使用のための複製や引用などの第三者利用は、著作者は制限できません。
●ついでに書くと、他者の著作物を元に作った私的使用物をネットにアップするなど、第三者への拡散はNGです。
_____________________________
私が気にしている点をまとめます。
●未成年の扱い(著作者表明が難しい、登録制度対応や連絡対応が難しい)
●連絡に気づけないリスク(病気・入院・怪我・DMの不具合・未成年など)
●性善説設計
この制度、皆さんはどうお考えになられるでしょうか。皆さんの良きクリエイター生活を祈っております。
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『iGi』第6期がいよいよスタートしました!🚀✨
今期も選出チームの作品を、全力で支援してまいります。
さらに今年は、産学官連携企画も実施。
3つの特別賞も決定しました🏆✨
▼詳細はこちら(プレスリリース)
prtimes.jp/main/html/rd/p…
#iGi #indiedev #ゲーム開発
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【note更新📖】
創風、台北ゲームショウへ!🇹🇼
1月末~2月に台湾にて開催された「台北ゲームショウ」の様子をレポートしました。
現地の食事や会場の熱気など、イベントの雰囲気をお届けします🔥
▼記事はこちら
note.com/igiinfo/n/nb4a…
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ロープをあやつるパズルアクションゲーム
『#ロープくんアドベンチャー』
【Nintendo Switch / Steam】で本日配信開始🎉
ロープくんと一緒に楽しい冒険に出発しよう!
配信を記念してセールも開催中!
(ストアページはツリーに掲載しています)
#indiegame

G-MODE ジー・モード【公式】@GmodePR
【📢配信開始!】#ロープくんアドベンチャー ◤ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 使うのはロープだけ!"ひらめき快感"アクションパズル🧩 『ロープくんアドベンチャー』 __________◢ 👑「BitSummit the 13th」キッズセレクションアワード受賞 👑経済産業省の令和5年度クリエイター人材創出事業「創風」採択 そんな注目作が、Nintendo Switch/Steamにて本日発売!✨ 「ロープ」を使った直感的なアクションと、パズルが解けたときの爽快感をぜひお楽しみください!
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'지스타 인디 어워즈가 주목한 엉뚱한 지옥, Hell Hell: 인디 팀의 첫 개발 여정기'
아는 팀 분들인데 유니티 스퀘어에 인터뷰 기사가 소개되었길래 공유해봅니다🤗
MONORYLLIS / モノリリス@monoryllis
韓国版「Made with Unity」にて、ヘルヘル』の制作過程を紹介したインタビュー記事が公開されました! 制作内容について詳しくお話しするのは今回が初めてとなります。 ぜひご覧ください! ▽Unity Square▽ unitysquare.co.kr/madewith/game/… 素敵な記事を制作してくださったUnity Korea様、誠にありがとうございました!! #Unity #indiegame #IndieDev #IndieGameDev
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採掘ビジュアルノベル「み冬尽く日」のローンチセールは3月6日(金)までです!(ストアには3/7までと表示されていますがAM3時までなのでお気を付けください!⚠️)
リリース日と近すぎるため、スプリングセールには参加できないのでぜひ今のうちにお買い求めください⛏#み冬尽く日
store.steampowered.com/app/2897250/
GIF
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韓国版「Made with Unity」にて、ヘルヘル』の制作過程を紹介したインタビュー記事が公開されました!
制作内容について詳しくお話しするのは今回が初めてとなります。
ぜひご覧ください!
▽Unity Square▽
unitysquare.co.kr/madewith/game/…
素敵な記事を制作してくださったUnity Korea様、誠にありがとうございました!!
#Unity #indiegame #IndieDev #IndieGameDev
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