เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II

9.3K posts

เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II banner
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II

เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II

@nefvy_return

แอคเก่าโดนแฮ็ค @Nefvy_omg | Film Student | Assistant Producer | Anime Lover | Game Addict | Sonic | Megaman | Final Fantasy | Trying to be better

Katılım Şubat 2025
169 Takip Edilen61 Takipçiler
Sabitlenmiş Tweet
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
Play-เยอะ
Play-เยอะ@Playyerteam·
เป็นปีแรกในรอบหลายปีที่การเงินของ Square Enix ดูดี เมื่อรายได้ของบริษัทพุ่งขึ้นถึง 34.9% เนื่องจากกระแสเกมที่ขายดีขึ้น ไม่ว่าจะเป็น Final Fantasy Tactics, Octopath Traveler 0 และ Dragon Quest VII Reimagined มาลุ้นกันว่าปีหน้า ทาง SE จะปังปุริเย่หรือไม่ !!
Play-เยอะ tweet media
ไทย
3
15
14
588
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
˙𐃷˙
˙𐃷˙@napqin1·
เคยฟังมาว่าการตั้ง Intention ของวันก็เหมือนกับการทำ color hunting แบบนี้ เพราะเมื่อเราตั้งใจจดจ่อกับบางสิ่ง สมองจะเริ่มมองเห็นและดึงดูดสิ่งนั้นเข้ามาในชีวิตโดยที่เราแทบไม่รู้ตัว มันคือการทำงานของระบบในสมองเรานี่แหละเรียกว่า Reticular Activating System (RAS) แค่เราบอกตัวเองว่าวันนี้จะโฟกัสความสุข สมองก็จะทำหน้าที่เป็นฟิลเตอร์ คอยดึงดูดและมองหาแต่เรื่องราวดีๆ ให้เราเห็นชัดขึ้นมาทันที ในขณะที่เรื่องกวนใจอื่นๆ ก็จะเป็นแค่ background ไปเลย มีใครตั้ง Intention ของวันนี้บ้างงไหม
una ✨@luna_aireirl

Color Hunting in Japan

ไทย
9
6.2K
5.1K
468.3K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
こまいぬこ
こまいぬこ@komainuko·
『自キャラ性格マップ』 自キャラ、自探の性格を一覧にできるツールを作ってみました。 性格の比較、MBTIっぽい分類、相性診断っぽいものなどで遊べます。 作りがちなキャラの分析、あんま作ってない要素や性格などを可視化したいときにもどうぞ。 k0mainuk0.stars.ne.jp/character_map.…
こまいぬこ tweet mediaこまいぬこ tweet mediaこまいぬこ tweet mediaこまいぬこ tweet media
日本語
5
7.8K
25K
1.3M
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
✴︎dadá
✴︎dadá@dadaxjm·
กุยังหาข้อดีของระบบ Dynamic pricing ไม่เจอ เพราะทุกคอนโดยส่วนมากก็มีสงครามกดบัตรกันหมด มันเป็นที่ต้องการอยู่แล้ว ละไอระบบแบบนี้โซนไหนที่มีคนกดเยอะก็จะแพงขึ้น กุงง ทำเพื่ออะไร ทำมากันใคร หรือมีผู้รู้ช่วยบอกที
ไทย
12
12.9K
2.6K
382K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
꒰ 𓈒✿morpor ⁺໒꒱ིྀ༝🩵₊🌙⊹
พ่อซื้อกล้องราคา 50.5k มาเซอร์ไพร์สแม่วันครบรอบ แม่โกรธมาก ไม่โอเคสุดๆ แต่แม่ซื้อลูกหมา ราคา 70k มายิ้มหวานเลยตอนบอกพ่อ พ่ออึ้ง เถียงไม่ได้ เพราะเจอลูกอ้อน ของแม่เข้าให้
hope ♡ ۫ ⋆@hope_bpn

อยากฟังเรื่องพีคๆของพ่อแม่ทุกคนหน่อย

ไทย
28
12K
8.6K
729.6K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
*𝘚𝘶𝘭𝘭𝘪𝘦 ☀️𝕼𝖚𝖎𝖓𝖙𝖊𝖘𝖘𝖊𝖓𝖈𝖊
ทำหน้าคนอยากแปะเพลงจาก Stray Gods: The Roleplaying Musical แต่จะแปะยังไงดี เพราะเพลงเปลี่ยนไปทุกครั้งแล้วแต่ว่าเล่นรอบไหนเลือกตัวเลือกไหน 😂 ชอบ Let's Have This Dance มันเซะซี่มากมาก ส่วนใครจะเล่นก็ระวังสปอยล์กันเอาเองเน้อ youtube.com/watch?v=ND34BK…
YouTube video
YouTube
*𝘚𝘶𝘭𝘭𝘪𝘦 ☀️𝕼𝖚𝖎𝖓𝖙𝖊𝖘𝖘𝖊𝖓𝖈𝖊 tweet media
Play-เยอะ@Playyerteam

ช่วงนี้กระแส Mixtape มาแรง แต่บางเรื่องพูดกันตรง ๆ "ไม่เกี่ยวเหี้ยอะไรกะเกมเลย" จุดขายที่แท้จริงของ Mixtape คือการที่ Beethoven and Dinosaur ได้คัดสรรเพลงมาอย่างดีใส่ไว้ในเกม ทำให้แต่ละซีนมันกินใจผู้เล่นซะเหลือเกิน อยากชวนทุกคนมาแบ่งเพลงประกอบเกมที่ชอบกัน เกมไหนก็ได้ Let's Go!

ไทย
0
2
3
250
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
สมาคมฯ Superhero
สมาคมฯ Superhero@Thai_SuperHero·
“ผมไม่คิดว่าการเมืองกับศิลปะควรถูกแยกออกจากกัน” - Park Chan-wook ประธานคณะกรรมการตัดสินเทศกาลหนังเมืองคานส์ “ผมคิดว่ามันเป็นแนวคิดที่แปลกมาก ที่มองว่าสองสิ่งนี้ขัดแย้งกัน เพียงเพราะงานศิลปะชิ้นหนึ่งมีจุดยืนทางการเมือง มันก็ไม่ควรถูกมองว่าเป็นศัตรูกับศิลปะ ในขณะเดียวกัน เพียงเพราะหนังเรื่องหนึ่งไม่ได้ส่งสารทางการเมือง มันก็ไม่ควรถูกมองข้ามเช่นกัน” “ต่อให้เรากำลังสื่อสารประเด็นทางการเมืองที่ยอดเยี่ยมแค่ไหน ถ้ามันไม่ได้ถูกถ่ายทอดออกมาอย่างมีศิลปะ มันก็เป็นแค่โฆษณาชวนเชื่อ” “สิ่งที่ผมอยากบอกก็คือ ศิลปะและการเมืองไม่ใช่สิ่งที่ขัดแย้งกัน ตราบใดที่มันถูกถ่ายทอดออกมาเป็นศิลปะ มันก็มีคุณค่า”
สมาคมฯ Superhero tweet media
ไทย
0
498
339
19.2K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
Matt Braly
Matt Braly@Radrappy·
HERE WE GO - I am very proud to announce that an animation studio based in Thailand has acquired the rights to my movie. They are called "The MONK Studios", are based in Bangkok, and are passionately pursuing a way to make this discarded film a reality.
Matt Braly tweet media
English
710
19.8K
65.7K
1.5M
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
Empire
Empire@empiremagazine·
“A short, almost dreamlike experience.” The team behind The Artful Escape are back with #Mixtape, a John Hughes-inspired, music-driven coming-of-age game — available now on PS5, Xbox Series X|S, PC, and Switch 2. Read our ⭐️⭐️⭐️⭐️⭐️ review: empireonline.com/gaming/reviews…
Empire tweet media
English
123
53
683
183.4K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
Golf
Golf@igolf·
เม้นแบบนี้ เค้าห้ามใจไม่ด่าได้ไงอะ เป็นผมต้องมีบ้างแหละ เรื่องของมึงใครอยากรู้ ไรงี้ ดีละที่ผมไม่ได้รันเพจใดๆ
Golf tweet media
ไทย
7
109
271
17.9K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
InfraredDominator
InfraredDominator@InfraDom·
งี้คือที่กูเข้าใจมาตลอดว่าวิดีโอเกมคือ Interactive Media นี่ก็เข้าใจผิดมาตลอดดิ สรุปวิดีโอเกมในสายตาพวกมึงคือต้องแบบเกมกาชาอนิเมาะ แบบ Dark Souls งี้เอ่อ 55555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555555
ไทย
5
206
445
28.6K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II
ใครบอก Combat FF16 ไม่ลึก ผมพร้อมเถียง คือปัญหาไม่ได้อยู่ที่ Combat แต่อยู่ที่ LV Design กับมอนที่มาสู้ด้วย มันพาผู้เล่นส่วนใหญ่ ไปถึงส่วนลึกๆของระบบไม่ได้นี่แหละ เกมมันโยนบอสมาให้แบบไม่หยุดพักช่วงกลางเกม คนเลยไปสแปมท่าใหญ่ บาฮามุด โอดิน ปิดบอสไวๆง่ายกว่า
SaberNeon@FinalClifford

Noctis cant do any of this and this is base kit which requires thinking about - forward inertia - enemy’s height and clive’s height - timing on when to jump cancel based on when you want to cancel the attack which can change reactions and follow ups - when to sic with torgal

ไทย
0
1
0
215
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
SaberNeon
SaberNeon@FinalClifford·
Noctis cant do any of this and this is base kit which requires thinking about - forward inertia - enemy’s height and clive’s height - timing on when to jump cancel based on when you want to cancel the attack which can change reactions and follow ups - when to sic with torgal
bazztek@_bazztek

XVI has no depth whatsoever and is objectively inferior to XV in every possible way, the fuck are you talking about? A single weapon type in XV has more depth than XVI's entire dogshit shallow puddle combat system. XVI isn't complete in any capacity even if just talking combat. XVI is an action game yet has no directional inputs, no weapon switching, only 1 fucking attack string the entire game, no pause attacks, significantly less action mechanics with ojectively inferior implementation Phoenix Shift for example is objectively worse than WarpStrike in every way, not only does warpstrike/warp in XV contribute to traversal mechanic, it also gives damage multipliers by distance covered as its gap closer function, has unique warpstrike actions per weapon type from single/multi hit, dealing elemental damage and different weapon attribute damage per weapon type, and also has resource management, on top of also covering a far greater distance, having a much swifter motion and stringing together far better in between other actions and attack. Phoenix Shift in XVI is just a gap closer and has no other function. Clive has no real character arc and has no personality at all, a literal wet fart, even the fucking blank slate Warrior of Light in his Dissidia version has more of a personality than Clive, practically none of the characters in XVI have any depth, they're all written like a 10 year old wrote them, the writing in XVI has no depth, a dogshit "slavery... is bad???" story written by the biggest hack fraud writer SE has ever hired, where any possible mystique or intrigue is completely undone 5 minutes after being introduced, where the game constantly contradicts its own dogshit lore and has no fucking ending because its an unfinished piece of shit because Maehiro can't write for shit.

English
21
34
311
46.1K
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II retweetledi
Pooh R.R.
Pooh R.R.@ElixirzAlba·
Video Game ตอนนี้มันเหมือน Art Form แบบนึงไปแล้ว มันมีหลาย spectrum กว่าสมัยก่อนมาก เราคิดว่า ผู้สร้างมีสิทธิที่จะถ่ายทอดสิ่งที่ตัวเองอยากทำออกมาเต็มที่นะ พวกเราเองก็มีสิทธิวิจารณ์แหละ แต่ก็ใจกว้างๆ หน่อยนึง น่าจะดี
ไทย
0
96
114
3.1K