
แจกม็อด Deltarune ภาษาไทยฟรี!! 🇹🇭 รายละเอียดของม็อด - เฉพาะบนPC เท่านั้น รองรับทั้งเวอร์ชั่น ตัวเต็ม และ เดโม่ - งานแปลมือ - ฟอนต์ภาษาไทย ออกแบบเอง และเคารพต้นฉบับให้ได้มากที่สุด - สิ่งปลูกสร้าง, ป้ายร้านค้า, ภายในต่างๆ แปลไทยทั้งหมด
เนฟวี่ | Currenly playing : Hades II
9.3K posts

@nefvy_return
แอคเก่าโดนแฮ็ค @Nefvy_omg | Film Student | Assistant Producer | Anime Lover | Game Addict | Sonic | Megaman | Final Fantasy | Trying to be better

แจกม็อด Deltarune ภาษาไทยฟรี!! 🇹🇭 รายละเอียดของม็อด - เฉพาะบนPC เท่านั้น รองรับทั้งเวอร์ชั่น ตัวเต็ม และ เดโม่ - งานแปลมือ - ฟอนต์ภาษาไทย ออกแบบเอง และเคารพต้นฉบับให้ได้มากที่สุด - สิ่งปลูกสร้าง, ป้ายร้านค้า, ภายในต่างๆ แปลไทยทั้งหมด

Color Hunting in Japan






"AND THE 2026 GAME OF THE YEAR GOES TO...MIXTAPE!!"

อยากฟังเรื่องพีคๆของพ่อแม่ทุกคนหน่อย

แต่การ์ตูนโชเน็นเดี๋ยวนี้มันเลือดเย็นอ่ะ ตายคือตายจริงไม่มีฟื้น ฟันโช๊ะเดียวก็ตายได้ ก่อนหยิบมังงะขึ้นมาอ่านได้แต่ทำใจ ยิ่งตัวละครไหนดีกับพระเอก คอยเป็น emotional support ให้พระเอกนะ ซี้ดเลยคุนพี่





Atlus Persona Studio Head Kazuhisa Wada says turn based elements in games shouldn't fade away and have timeless appeal: "I don't think turn‑based elements are something we should let fade away" "I don't personally feel that turn-based systems are particularly popular at the moment, but I do sense that recent critically acclaimed games have brought renewed attention to them. I suspect the perception of turn-based combat as outdated – almost like a fossil – came about because many developers followed trends and shifted toward action or action-oriented gameplay instead of refining high-quality turn-based designs." "the sense of exhilaration and accomplishment that turn-based gameplay can deliver has always been there," and remains a "timeless appeal of games." gamesradar.com/games/jrpg/per…



ช่วงนี้กระแส Mixtape มาแรง แต่บางเรื่องพูดกันตรง ๆ "ไม่เกี่ยวเหี้ยอะไรกะเกมเลย" จุดขายที่แท้จริงของ Mixtape คือการที่ Beethoven and Dinosaur ได้คัดสรรเพลงมาอย่างดีใส่ไว้ในเกม ทำให้แต่ละซีนมันกินใจผู้เล่นซะเหลือเกิน อยากชวนทุกคนมาแบ่งเพลงประกอบเกมที่ชอบกัน เกมไหนก็ได้ Let's Go!







ช่วงนี้กระแส Mixtape มาแรง แต่บางเรื่องพูดกันตรง ๆ "ไม่เกี่ยวเหี้ยอะไรกะเกมเลย" จุดขายที่แท้จริงของ Mixtape คือการที่ Beethoven and Dinosaur ได้คัดสรรเพลงมาอย่างดีใส่ไว้ในเกม ทำให้แต่ละซีนมันกินใจผู้เล่นซะเหลือเกิน อยากชวนทุกคนมาแบ่งเพลงประกอบเกมที่ชอบกัน เกมไหนก็ได้ Let's Go!



ช่วงนี้กระแส Mixtape มาแรง แต่บางเรื่องพูดกันตรง ๆ "ไม่เกี่ยวเหี้ยอะไรกะเกมเลย" จุดขายที่แท้จริงของ Mixtape คือการที่ Beethoven and Dinosaur ได้คัดสรรเพลงมาอย่างดีใส่ไว้ในเกม ทำให้แต่ละซีนมันกินใจผู้เล่นซะเหลือเกิน อยากชวนทุกคนมาแบ่งเพลงประกอบเกมที่ชอบกัน เกมไหนก็ได้ Let's Go!


Noctis cant do any of this and this is base kit which requires thinking about - forward inertia - enemy’s height and clive’s height - timing on when to jump cancel based on when you want to cancel the attack which can change reactions and follow ups - when to sic with torgal

XVI has no depth whatsoever and is objectively inferior to XV in every possible way, the fuck are you talking about? A single weapon type in XV has more depth than XVI's entire dogshit shallow puddle combat system. XVI isn't complete in any capacity even if just talking combat. XVI is an action game yet has no directional inputs, no weapon switching, only 1 fucking attack string the entire game, no pause attacks, significantly less action mechanics with ojectively inferior implementation Phoenix Shift for example is objectively worse than WarpStrike in every way, not only does warpstrike/warp in XV contribute to traversal mechanic, it also gives damage multipliers by distance covered as its gap closer function, has unique warpstrike actions per weapon type from single/multi hit, dealing elemental damage and different weapon attribute damage per weapon type, and also has resource management, on top of also covering a far greater distance, having a much swifter motion and stringing together far better in between other actions and attack. Phoenix Shift in XVI is just a gap closer and has no other function. Clive has no real character arc and has no personality at all, a literal wet fart, even the fucking blank slate Warrior of Light in his Dissidia version has more of a personality than Clive, practically none of the characters in XVI have any depth, they're all written like a 10 year old wrote them, the writing in XVI has no depth, a dogshit "slavery... is bad???" story written by the biggest hack fraud writer SE has ever hired, where any possible mystique or intrigue is completely undone 5 minutes after being introduced, where the game constantly contradicts its own dogshit lore and has no fucking ending because its an unfinished piece of shit because Maehiro can't write for shit.